摘要:一开始我以为是的问题,然后重新手写了一些配置依然会报错,证明不是的问题。规则真的很严格。配置问题按照的文档默认是,按照说明应该是不会阻止。
问题
项目一开始使用的是create-react-app创建的,配置的ESLint是用的AlloyTeam的eslint-config-alloy/react, 默认配置已经很合理了,并且每条配置都有相应的说明,只需要再根据个人喜好修改一些rule即可,我个人修改的.eslintrc.json配置如下
{ "extends": [ "eslint-config-alloy/react" ], "globals": { // 这里填入你的项目需要的全局变量 // 这里值为 false 表示这个全局变量不允许被重新赋值,比如: // // jQuery: false, // $: false }, "rules": { "indent": [ "warn", 2, { "SwitchCase": 1, "flatTernaryExpressions": true } ], "semi": [ "error", "never" ], "react/jsx-indent": [ "warn", 2 ], "react/jsx-indent-props": [ "warn", 2 ], "no-unused-vars": [ "warn", { "vars": "all", "args": "none", "caughtErrors": "none" } ] } }
但是在eject之后运行npm start后会直接报错
思考按理说,eject前后配置不变,只不过是将配置弹出,npm start 应该可以直接运行,但是却报了ESLint的错误。
一开始我以为是eslint-config-alloy/react的问题,然后重新手写了一些配置依然会报错,证明不是eslint-config-alloy/react的问题。google之后在一个issue发现:
By default Eslint errors will raise webpack errors unless you change the config as shown above.
也就是说,ESLint的会在发现error级别错误的时候触发webpack报错,导致编译失败。
但是为什么在eject之前能通过审查的代码在eject后就遇到error报错了呢?
简单粗暴我们直接看create-react-app文档中关于ESLint的部分
If you want to enable even more accessibility rules, you can create an .eslintrc file in the root of your project with this content:
{ "extends": ["react-app", "plugin:jsx-a11y/recommended"], "plugins": ["jsx-a11y"] }However, if you are using Create React App and have not ejected, any additional rules will only be displayed in the IDE integrations, but not in the browser or the terminal.
现在回想一下create-react-app中ESLint是如何工作的,终端有warning/error的信息,但是这个打印出来的信息的其实并不是依照eslint-config-alloy/react规则,而是create-react-app的默认规则。在集成在编辑器(我用的VSCode)中的红色波浪线功能则是根据eslint-config-alloy/react规则显示的。
但是在eject后,编译与波浪提示都根据eslint-config-alloy/react规则进行代码审查,所以eject前根据默认规则审查通过的代码在eject后并不能通过eslint-config-alloy/react的审查报了错。(eslint-config-alloy/react规则真的很严格)。
ESLint的error该不该直接退出在这里还有一个设计思路与使用思路上的冲突:ESLint默认error级别直接报错退出,是因为将某种rule的错误等级定为error时,当出错代码触发了这个rule,就意味着程序根据规则来说已经不对了,就不需要再往后进行编译等等了。所以代码必须先过了ESLint这关(也就是用户自己对代码定下的规则),才能放到babel里去进行编译。(具体的可以看zakas大神关于这个问题的讨论)
(我个人之前本来比较喜欢error时不退出,然后选择性的去修改部分有问题的代码,有些报错的代码就不理会等重构的时候再说。但是仔细一想其实违背了ESLint的思想,既然有warning和error的区分,那些不重要的error其实就应该定义为warning。)
eslint-loader配置问题按照ESLint-loader的文档
failOnError (default: false)
Loader will cause the module build to fail if there are any ESLint errors.
failOnError默认是false,按照说明应该是不会阻止build。
ESLint-loader的作者也提到(不过远在2015年3月)
failOn* are off by default to avoid webpack to break the build for "just some linting issues". So you should not have any error/warning that break the build by default.
然而,实际上build依然失败,具体原因我也不清楚,有几个issue也在反应failOnError不起作用,我猜可能是ESLint-loader没能成功的配置ESLint,这个坑以后仔细研究一下再来填(逃。
解决方案 方案1eslint-loader的作者给出的解决方案
Like I said, you can use emitWarning: true option to force all ESLint error/warning being reported as warnings
将emitWarning设为true就可以了,所有的error/warning信息都会打印出来,error也不会阻止编译,简单粗暴。
rules: [{ enforce: "pre", test: /.jsx?$/, loader: "ESLint-loader", options: { emitWarning: true } }]方案2
遵照zakas大神的设计思路,报error的就阻止编译,改到通过为止,报warning的就打印出来,个人认为这才是正确遵照ESLint的使用方法。
方案3(粗暴)将./node_modules/ESLint-loader/index.js中的
emitter(webpack.version === 2 ? new ESLintError(messages) : messages)
直接注释掉!不给ESLint传递任何错误信息,也不会返回错误码了,这样终端永远都是 0 errors 0 warnings(误),错误就只能通过编辑器的红线提示来看了。
tipsAlso to note, the actual build still finishes and produces output. This only affects wrappers that would call webpack, such as webpack-dev-server (won"t automatically reload the browser if lint errors exist) or frontend-maven-plugin (will fail the maven build if lint errors exist).
这位仁兄提到了关于ESLint其实并不会阻止build,只是会在遇到error时阻止像webpack-dev-server这种服务器对浏览器的自动刷新。
参考errors cause webpack to not build #23
MoOx/ESLint-loader
ESLint error causing Webpack to stop watching/building #168
Option to exit with success even if there are errors #2949
ESLint-loader with WebPack 2.2 #148
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