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关于JavaScript函数柯里化问题探索

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摘要:函数柯里化关于函数柯里化的问题最初是在忍者秘籍中讲闭包的部分中看到的,相信很多同学见过这样一道和柯里化有关的面试题实现一个函数,使得如下断言能够能够通过简单说就是实现一个求值函数,能够将所有参数相加得出结果。方法返回一个表示该对象的字符串。

函数柯里化

  关于函数柯里化的问题最初是在《JavaScript忍者秘籍》中讲闭包的部分中看到的,相信很多同学见过这样一道和柯里化有关的面试题:
  实现一个add函数,使得如下断言能够能够通过:

add(1)(2)(3) === 6
add(1)(2,3)(4) === 10

  简单说就是实现一个求值函数,能够将所有参数相加得出结果。
  分析一下:主要有两个要点——1.拿add(1)(2)(3)来说,如果想要在add(1)后再执行(2),那么需要add(1)返回一个函数才能做到,然后这个函数的入参是2,依次类推。2.这种递归什么时候是个头呢,貌似没看到有什么操作能让它停下来,这是个好问题,我们稍后解答。
  根据分析,我们先实现一个add函数:

function add(){
    let arr = [];
    arr = arr.concat(Array.prototype.slice.apply(arguments))
    let fun = function(){
        arr = arr.concat(Array.prototype.slice.apply(arguments))
        return fun
    }
    return fun
}
console.log(add(1)(2,3)(4))

这段代码在chrome中输出:

ƒ (){
        arr = arr.concat(Array.prototype.slice.apply(arguments))
        return fun
    }

  没错,和我们预期的一样...因为没法跳出递归调用,所以输入了fun函数,而且我们只是把参数存在了数组arr中,但是没有做累加计算。继续改进函数:

function add(){
    let arr = [];
    arr = arr.concat(Array.prototype.slice.apply(arguments))
    let fun = function(){
        arr = arr.concat(Array.prototype.slice.apply(arguments))
        return fun
    }
    fun.getValue = function(){
        return arr.reduce(function(total, num){
            return total+num
        }, 0)
    }
    return fun
}
console.log(add(1,2)(2,3)(4).getValue())  //12

  现在可以输出正确的值了,我们给fun函数添加了一个函数getValue,用于将记录参数的数组中的元素求和。但是这样需要在add函数后调用一下getValue,这好像与需求有点差异...

valueOf()和toString()

  这时候,我们想到两个方法valueOf()和toString(),这两个都是定义在Object原型上的方法,他们有什么特别吗?

Object.prototype.valueOf()
用 MDN 的话来说,valueOf() 方法返回指定对象的原始值。
  JavaScript 调用 valueOf() 方法用来把对象转换成原始类型的值(数值、字符串和布尔值)。但是我们很少需要自己调用此函数,valueOf 方法一般都会被 JavaScript 自动调用。
  记住上面这句话,下面我们会细说所谓的自动调用是什么意思。
Object.prototype.toString()
toString() 方法返回一个表示该对象的字符串。
  每个对象都有一个 toString() 方法,当对象被表示为文本值时或者当以期望字符串的方式引用对象时,该方法被自动调用。
  这里先记住,valueOf() 和 toString() 在特定的场合下会自行调用。
                  ——摘自ChokCoco《一道面试题引发的对javascript类型转换的思考》

  简单来说就是,这两个函数会在特定的场合下被js引擎隐式调用,当然两个函数被调用的条件是不同的,这里不展开分析,可参考《一道面试题引发的对javascript类型转换的思考》。
  我们继续改造add函数:

function add(){
    let arr = [];
    arr = arr.concat(Array.prototype.slice.apply(arguments))
    let fun = function(){
        arr = arr.concat(Array.prototype.slice.apply(arguments))
        return fun
    }
    fun.toString = function(){
        console.log(222)
        return arr.reduce(function(total, num){
            return total+num
        }, 0)
    }
    return fun
}
console.log(add(1,2)(2,3)(4))

  先不执行它,我们来分析一下。我们重写了fun函数的toString方法,假设它会被js引擎调用,我们调用了reduce方法来为数组中的元素求和然后return出来,看起来没什么毛病对吧?
  首先在chrome(62.0.3202.94)上执行一下这段代码,看到了什么?

ƒ 12
222
222

  是不是很诡异?我想要的是12,这f 12是什么鬼...222输出了两遍又是什么东东,更诡异的是,先输出了f 12后输出了222...
  chrome上输出f 12,我们可以写一个更简洁的函数来模拟:

var app = function(){}; 
app.toString = function(){ 
    console.log("toString")
    return 12
}; 
function app1(){ 
    return app 
};
console.log(app1())  

  输出结果和上面完全一样,但至于为什么先输出f 12以及为什么输出两遍222,这个需要剖析chrome底层机制了,此处不做讨论。(暂时还没搞明白,后续搞清楚了会更新上来,如果有大神清楚可以在下面评论。)
  再来看FireFox(57.0)中的表现:

  无语了吧,直接无视咱写的toString方法,该啥样还啥样...
  再来看看IE(11):

  啥也不说了,再瞅瞅node:

  一脸懵逼啊...虽然不知道为什么不同环境会输出这些,但可以肯定的一点是——toString方法都没有被正常执行。所以,为了规避这个问题,我们需要让js引擎更明确地知道我们想调用toString,所以,修改一下打印语句:

console.log(""+add(1,2)(2,3)(4))

现在再看看,是不是所有环境输出都正常了:

222
12

  如果你是用valueOf,也会有类似的问题,只需将打印语句改为:

console.log(+add(1,2)(2,3)(4))
console.log()和alert()

  除了上述的解决方法之外,还可以使用alert函数来输出结果,即:

alert(add(1,2)(2,3)(4))

  大家可自行测试,除node外,浏览器中都可以弹出“12”。这是为啥呢?alert和console.log不一样吗?
  还真不一样,console.log可输入任何类型的数据,然而alert只能输出String类型的数据,所以...懂了吧?
  最后建议大家平时自己写代码不要像本例这样,在toString/valueOf函数中做数值运算,而且慎用类型转换。本文作为填坑记录,有不对的地方欢迎指正,文中的问题有大神有见解可以在评论区讨论。

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