jQuery是一个Internal DSL的典型的例子,ds.js也是使用函数式编程的风格。
链式方法调用 eg:$(".mydiv").addClass("flash").draggable().css("color", "blue")
一个简单的列子:
Func = (function() { this.add = function(){ console.log("1"); return this; }; this.result = function(){ console.log("2"); return this; }; return this; }); var func = new Func(); func.add().result();
创建一个$函数:
html:
(function(){ function _$(els){ this.elements = [];//把那些元素作为数组保存在一个实例属性中, for(var i= 0, len=els.length; i模拟jquery底层链式编程:
// 块级作用域 //特点1 程序启动的时候 里面的代码直接执行了 //特点2 内部的成员变量 外部无法去访问 (除了不加var修饰的变量) (function(window , undefined){ // $ 最常用的对象 返回给外界 大型程序开发 一般使用"_"作为私用的对象(规范) function _$(arguments){ //实现代码...这里仅实现ID选择器 // 正则表达式匹配id选择器 var idselector = /#w+/ ; this.dom ; // 此属性 接受所得到的元素 // 如果匹配成功 则接受dom元素 arguments[0] = "#inp" if(idselector.test(arguments[0])){ this.dom = document.getElementById(arguments[0].substring(1)); } else { throw new Error(" arguments is error !"); } }; // 在Function类上扩展一个可以实现链式编程的方法 Function.prototype.method = function(methodName , fn){ this.prototype[methodName] = fn ; return this ; //链式编程的关键 } // 在_$的原型对象上 加一些公共的方法 _$.prototype = { constructor : _$ , addEvent:function(type,fn){ // 给你的得到的元素 注册事件 if(window.addEventListener){// FF this.dom.addEventListener(type , fn); } else if (window.attachEvent){// IE this.dom.attachEvent("on"+type , fn); } return this ; }, setStyle:function(prop , val){ this.dom.style[prop] = val ; return this ; } }; // window 上先注册一个全局变量 与外界产生关系 window.$ = _$ ; // 写一个准备的方法 _$.onReady = function(fn){ // 1 实例化出来_$对象 真正的注册到window上 window.$ = function(){ return new _$(arguments); }; // 2 执行传入进来的代码 fn(); // 3 实现链式编程 _$.method("addEvent",function(){ // nothing to do }).method("setStyle",function(){ // nothing to do }); }; })(window); // 程序的入口 window传入作用域中 $.onReady(function(){ var inp = $("#inp"); //alert(inp.dom.nodeName); //alert($("#inp")); inp.addEvent("click",function(){ alert("我被点击了!"); }).setStyle("backgroundColor" , "red"); });
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