摘要:调用堆栈实际上就是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。调用堆栈会将当前正在执行的函数调用压入堆栈,一旦函数调用结束,又会将它移出堆栈。
原文
JavaScript Errors and Stack Traces in Depth
调用栈Call Stack是如何工作的栈是一个后进先出LIFO (Last in,First out)的数据结构。调用堆栈实际上就是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。调用堆栈会将当前正在执行的函数调用压入堆栈,一旦函数调用结束,又会将它移出堆栈。
用console.trace()编写一个简单的例子来演示一下
function c() { console.log("c"); console.trace(); } function b() { console.log("b"); c(); } function a() { console.log("a"); b(); } a();
我们可以看到console输出的结果
console.trace c @ VM59:3 b @ VM59:7 a @ VM59:11 (anonymous) @ VM59:13
我们调用console.trace()是在c方法里,这个时候c还在执行,并没有返回,因此从console就能看到调用堆栈顶就是c。我们可以稍微改变一下,比如把console.trace()放在b方法里调用,如下:
function c() { console.log("c"); } function b() { console.log("b"); c(); console.trace(); } function a() { console.log("a"); b(); } a();
这时候我们再观察console,就看不到c方法了
VM61:8 console.trace b @ VM61:8 a @ VM61:13 (anonymous) @ VM61:16
因为console.trace()的调用是发生在了c调用之后,因此这个时候,栈顶c的帧已经出栈,自然就看不到了。
Error对象以及异常处理通常程序有异常的时候都会有一个Error对象抛出。Error.prototype有以下几种标准属性:
constructor
message
name
更多的,可以翻翻MDN的文档。其中有一个stack属性,要重点关注。尽管这是一个非标准属性,但是绝大多数浏览器都支持这个属性。
一般我们使用try/catch来捕获异常,同时,我们还可以使用finally来做一些清理的工作,因为finally里的代码是一定会执行的。
try { console.log("The try block is running..."); } finally { try { throw new Error("Error inside finally."); } catch (err) { console.log("Caught an error inside the finally block."); } }
有一个值得探讨的地方,那就是,你可以throw任何数据而不仅仅是一个Error类的实例。
function runWithoutThrowing(func) { try { func(); } catch (e) { console.log("There was an error, but I will not throw it."); console.log("The error"s message was: " + e.message) } } function funcThatThrowsString() { throw "I am a String."; } runWithoutThrowing(funcThatThrowsString);
这种情况下,e.message的值一定就是undefined了,因为你抛出的并不是一个Error类的实例。
异常还可以作为第一个参数传给callback函数。举个fs.readdir的例子,
const fs = require("fs"); fs.readdir("/example/i-do-not-exist", function callback(err, dirs) { if (err instanceof Error) { // `readdir` will throw an error because that directory does not exist // We will now be able to use the error object passed by it in our callback function console.log("Error Message: " + err.message); console.log("See? We can use Errors without using try statements."); } else { console.log(dirs); } });处理调用堆栈
思路就两种:
Error.captureStackTrace(NodeJS)
Error.prototype.stack
Error.captureStackTrace是NodeJS提供的一个方法,这个方法会捕捉当前的调用堆栈,然后保存到你指定的对象。
const myObj = {}; function c() { } function b() { // Here we will store the current stack trace into myObj Error.captureStackTrace(myObj); c(); } function a() { b(); } // First we will call these functions a(); // Now let"s see what is the stack trace stored into myObj.stack console.log(myObj.stack);
另外一种就是利用Error对象的stack属性。但里有个问题,就是你不知道在try/catch里抛出的是什么样的值,这个值它不一定是Error类的实例。不过我们依然能够处理,而且是非常巧妙的进行处理。比如看看Chai这个断言库的AssertionError类的构造函数。
// `ssfi` stands for "start stack function". It is the reference to the // starting point for removing irrelevant frames from the stack trace function AssertionError (message, _props, ssf) { var extend = exclude("name", "message", "stack", "constructor", "toJSON") , props = extend(_props || {}); // Default values this.message = message || "Unspecified AssertionError"; this.showDiff = false; // Copy from properties for (var key in props) { this[key] = props[key]; } // Here is what is relevant for us: // If a start stack function was provided we capture the current stack trace and pass // it to the `captureStackTrace` function so we can remove frames that come after it ssf = ssf || arguments.callee; if (ssf && Error.captureStackTrace) { Error.captureStackTrace(this, ssf); } else { // If no start stack function was provided we just use the original stack property try { throw new Error(); } catch(e) { this.stack = e.stack; } } }参考文档
arguments.callee
arguments.caller
Error
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