摘要:然而和分别提出了完全相反的的概念事件冒泡和事件捕获。所有的节点中包含了这两个方法,它们都接受个参数要处理的事件名作为事件处理程序的函数和一个布尔值。事件流级事件规定的事件流包括三个阶段事件捕获阶段处于目标阶段事件冒泡阶段。
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。然而ie和netscape分别提出了完全相反的的概念:事件冒泡和事件捕获。下面就说说这两种事件流:
事件冒泡事件冒泡,就是说时间开始时由具体的元素接受,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。看看下面的图就比较清楚了:
比如说在图中的
在理解实例事前先说说实例用到的核心操作:addEventListener(),这是DOM2事件定义的方法,用于处理添加指定事件处理程序的操作,有添加的方法当然也就会有删除事件处理程序的方法removeEventListener()。所有的DOM节点中包含了这两个方法,它们都接受3个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。如果布尔值参数是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序;如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序(稍后会说到事件捕获),布尔值默认参数是false。
Document 外部盒innerbox3
浏览器效果:
现在就说说实例中触发事件的执行顺序,挺有意思的,容易被绕进去:
点击绿色区域
输出的值也就是一个了。
点击蓝色区域
输出的值有两个,这个为什么呢,原因很简单,蓝色区域是在绿色区域内,蓝色区域触发click事件,在冒泡阶段调用事件处理程序,点击蓝色区域,click事件沿DOM树向上传播,由类属性为inner的元素的向上传播到类属性为box的元素,再依次向上传播,故输出的值为两个。注意其输出的顺序:先输出自身元素触发事件中的值,然后再是父元素事件中的值。由内向外,这也就是事件冒泡的核心内容了。
点击红色区域
输出的值有三个,原因就不再解释了,原因和上面的一样,同时也要注意下它们的输出顺序。通过这个实例对事件冒泡有了解了,接下来我们来深入下:
在我们实际开发中,是很不愿意事件在DOM层次中的传播,很影响体验效果,如上实例,触发红色区域的元素,我只想输出一个值,然而偏偏输出了三个值,是不是很烦啊???这个还是有解决方案的,stopPropagation()方法用于立即停止事件在DOM层次中的传播,即取消进一步的事件冒泡或捕获。看下面的例子(html代码与上面实例一样):
红色区域停止传播
先说说上面的代码中涉及到的一个局部变量event,相信很多人对这个变量都不是很理解,我刚接触的时候也不是很理解这个变量,为什么会有这个变量,这个变量干嘛用的,怎么还可以调用方法和属性,好神奇啊!!!现在我就来说说这个局部变量,这个变量就是事件对象,在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含了所有与事件有关的信息,包括了导致事件的元素、事件的类型以及其它与特定事件相关的信息。例如,鼠标操作导致的事件对象中,会包含鼠标位置的信息。
点击红色区域:
在红色区域的click事件中加了stopPropagation(),这就立即停止了事件在DOM层次中的传播,也就是取消进一步的事件冒泡,输出的值也就只有一个了。
分别点击蓝色区域、绿色区域:
从输出可以看出,这两部分没有加stopPropagation(),事件依旧在DOM层次中的传播,同时注意它们的输出顺序。
2.蓝色区域停止传播
点击蓝色区域
成功取消了事件冒泡,输出的值是一个即本身触发输出,而不是两个值。
点击红色区域
这个输出了两个值,不是三个值,或许会感到很好奇,我取消的是蓝色区域的事件捕获,为什么click红色区域只输出两个,其实正因为你在蓝色区域内调用了stopPropagation()方法,其事件就会被停止冒泡,即使你点击的是红色区域,事件冒泡最终停留在蓝色区域,传播不到绿色区域,即输出的值为两个。
点击绿色区域
因为绿色区域是三个颜色区域最外层区域,其子元素的取消事件冒泡对自己没有影响,再者其父元素没有做任何事件监听,故输出的值仅仅是其自身事件触发得到。
3.绿色区域停止传播
分别点击绿色区域,蓝色区域,红色区域:
得到的效果和没有做停止事件在DOM层中的传播是一样的,因为绿色区域是三个颜色区域最外层区域,其做取消事件冒泡,其子元素的事件冒泡对此没有影响,再者其父元素没有做任何事件监听,故输出的值和没有做停止事件在DOM层中的传播。
事件捕获事件捕获是不太具体的节点应该更早接受到事件,而具体的节点应该最后接受到事件。看看下面的图:
如图中,div元素增加一个click事件,在事件捕获中,document对象首先接受到click事件,然后事件沿DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即div元素。看看下面的实例:
Document 外部盒innerbox3
这份代码与冒泡事件的代码大致相同,有变化的就是添加事件处理程序的操作addEventListener(),其中的第三个参数改为了true,表示在捕获阶段调用事件处理程序。
分别点击绿色区域、蓝色区域、红色区域时执行顺序:
输出的原因相信大家都很清楚了,在这就不再解释了,需要注意的是控制台值得输出顺序,和冒泡事件输出顺序相反的。
接下来再讲讲捕获事件中停止事件在DOM层次中的传播,取消进一步的事件捕获,这和冒泡事件的很不一样,主要原因在于它们的传播顺序刚好相反,大家需要认真的思考,不要搞混淆了,现在就讲讲其中的一种比较容易出错的,其它的大家可以自行思考,完整代码已经贴出来了,大家看看下面的实例:
蓝色区域的click事件中添加了stopPropagation()方法,取消进一步的事件捕获,分别点击不同区域,会产生什么效果呢???大家往下看:
点击绿色区域
这个原因就不再解释了,大家都懂!!!
点击蓝色区域
输出的值有两个,这个大家容易搞错,在蓝色区域的click事件中添加了stopPropagation()方法,取消了事件捕获,不应该只出现“点击了inner”的吗,怎么还出现了“点击了外部盒子”呢???这就又可能和事件冒泡搞混淆了,事件捕获是由不太具体的节点应该更早接受到事件,而具体的节点应该最后接受到事件。简单点来说是由外向内传播。蓝色区域的click事件中添加了stopPropagation()方法,只是该节点不会再向下传播,该节点的父元素还是会传播到该节点的,所以输出的值会有两个,而不是一个。
点击红色区域
输出的值有两个,这个的原因和上面的差不多,思想是一样的,蓝色区域的click事件中添加了stopPropagation()方法,该节点不会再向下传播,点击红色区域,捕获事件只能做到蓝色区域就停止了。
事件流“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获阶段,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。
在DOM事件流中,实际的目标如div元素在捕获阶段不会接受到事件,这也就意味在捕获阶段,事件从document到html元素再到body后就停止了。下一阶段是处于目标阶段,于是事件在div上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分,然后,冒泡阶段发生,事件有传播会文档。
分别点击绿色区域、蓝色区域、红色区域
具体原因就在过多的去解释了,这个就留给大家思考,清楚的的理解事件流机制就能很快的得出答案。
何处调用事件处理程序,何时在冒泡阶段调用事件处理程序,何时在捕获阶段调用事件处理程序。
终于写完了!
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