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摘要:每周一点动画代码文件在上一节我们介绍了高级的坐标旋转方法,我们只需要知道物体的位置,通过设定每一帧需要旋转的角速度通过公式就可以计算出做圆周运动时物体的下一个坐标位置。思路有了,我们需要把它转化成平面来做角度反弹。 每周一点canvas动画代码文件 在上一节我们介绍了高级的坐标旋转方法,我们只需要知道物体的位置,通过设定每一帧需要旋转的角速度,通过公式 newX = x*cos - y...
摘要:前言本篇主要讲坐标旋转及其应用,这是编程动画必不可少的技术。坐标旋转模拟场景已知一个中心点,旋转前物体,旋转弧度求旋转后物体。坐标旋转常见的应用就是处理这种情况,将不规律方向的复杂问题简单化。 前言 本篇主要讲坐标旋转及其应用,这是编程动画必不可少的技术。 阅读本篇前请先打好前面的基础。 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正。 坐标旋转 模拟场景:已知一个中心点(centerX...
摘要:前言本篇主要讲坐标旋转及其应用,这是编程动画必不可少的技术。坐标旋转模拟场景已知一个中心点,旋转前物体,旋转弧度求旋转后物体。坐标旋转常见的应用就是处理这种情况,将不规律方向的复杂问题简单化。 前言 本篇主要讲坐标旋转及其应用,这是编程动画必不可少的技术。 阅读本篇前请先打好前面的基础。 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正。 坐标旋转 模拟场景:已知一个中心点(centerX...
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