摘要:来点规则,有规可寻我们必须考察调用点,来判断下面即将要说的四中规则哪一种适用。所以,在回调函数中丢失绑定是一件很常见的事情,但是还有另一种情况,接受我们回调的函数故意改变的值。
前言此文主要总结于《你不知道的JavaScript 上卷》,虽然讲解this的文章已经烂大街了,但是依旧希望,这篇文章可以帮助到那些还是对this有些疑惑的哥们
this关键字是JavaScript中最复杂的机制之一,它不是一个特殊的关键字,被自动定义在所有的函数作用域中。
老规矩,我们直接看例子:
function identify(){ console.log(this.name) return this.name.toUpperCase(); } function speak() { var gretting = "Hello I am "+identify.call(this) console.log(gretting); } var me = { name:"Neal" } var you = { name:"Nealyang" } identify.call(me); identify.call(you); speak.call(me); speak.call(you);
关于运行结果大家可以自行运行查看,如果对于this是如何工作的这里我们还是存在疑惑,那么别急,我们后面当然会继续深入探讨下,这里,先说下关于this
的一些误解的地方
通常新手都会认为this就是指向函数本身,至于为什么在函数中引用他自己呢,可能就是因为递归这种情况的存在吧。但是这里,我想说,this并不是指向函数本身的
function foo(num) { console.log("foo:"+num); this.count++; } foo.count = 0; for(var i = 0;i<10;i++){ foo(i); } console.log(foo.count);
通过运行上面的代码我们可以看到,foo函数的确是被调用了十次,但是this.count似乎并没有加到foo.count上。也就是说,函数中的this.count并不是foo.count。
所以,这里我们一定要记住一个,就是函数中的this并不是指向函数本身的。上面的代码修改如下:
function foo(num) { console.log("foo:"+num); this.count++; } foo.count = 0; for(var i = 0;i<10;i++){ foo.call(foo,i); } console.log(foo.count);
运行如上代码,此时我们就可以看到foo函数中的count的确已经变成10了
this值得是他的作用域另一种对this的误解是它不知怎么的指向函数的作用域,其实从某种意义上来说他是正确的,但是从另一种意义上来说,这的确是一种误解。
明确的说,this不会以任何方式指向函数的词法作用域,作用域好像是一个将所有可用标识符作为属性的对象,这从内部来说他是对的,但是JavaScript代码不能访问这个作用域“对象”,因为它是引擎内部的实现。
function foo() { var a = 2; this.bar(); } function bar() { console.log( this.a ); } foo(); //undefined
上面的代码不止一处错误,这里不做讨论,仅仅用于看代码,首先,视图this.bar()来视图访问bar函数,的确他做到了。虽然只是碰巧而已。然而,写下这段代码的开发者视图使用this在foo和bar的词法作用域中建立一座桥,是的bar可以访问foo内部变量作用域a。当然,这是不可能的,不可能使用this引用在词法作用域中查找东西。
什么是this所以说了这么coder对this的误解,那么究竟什么是this呢。记住,this不是在编写时候绑定的,而是在运行时候绑定的上下文执行环境。this绑定和函数申明无关,反而和函数被调用的方式有关系。
当一个函数被调用的时候,会建立一个活动记录,也成为执行环境。这个记录包含函数是从何处(call-stack)被调用的,函数是 如何 被调用的,被传递了什么参数等信息。这个记录的属性之一,就是在函数执行期间将被使用的this引用。
彻底明白this到底值得什么鬼 调用点为了彻底弄明白this的指向问题,我们还必须明白什么是调用点,即一个函数被调用的位置。考虑调用栈(即使我们到达当前执行位置而被d调用的所有方法堆栈)是非常重要的,我们关心的调用点就是当前执行函数的之前的调用
function baz() { // 调用栈是: `baz` // 我们的调用点是global scope(全局作用域) console.log( "baz" ); bar(); // <-- `bar`的调用点 } function bar() { // 调用栈是: `baz` -> `bar` // 我们的调用点位于`baz` console.log( "bar" ); foo(); // <-- `foo`的call-site } function foo() { // 调用栈是: `baz` -> `bar` -> `foo` // 我们的调用点位于`bar` console.log( "foo" ); } baz(); // <-- `baz`的调用点
上面代码大家简单感受下什么是调用栈和调用点,比较简单的东西。
来点规则,有规可寻我们必须考察调用点,来判断下面即将要说的四中规则哪一种适用。先独立解释下四中规则的每一种,然后再来说明下如果多种规则适用调用点时他们的优先级。
默认绑定所谓的默认绑定,就是独立函数的调用形式。
function foo() { console.log( this.a ); } var a = 2; foo(); // 2
为什么会是2呢,因为在调用foo的时候,JavaScript对this实施了默认绑定,所以this就指向了全局对象。
我们怎么知道这里适用 默认绑定 ?我们考察调用点来看看foo()是如何被调用的。在我们的代码段中,foo()是被一个直白的,毫无修饰的函数引用调用的。没有其他的我们将要展示的规则适用于这里,所以 默认绑定 在这里适用。
需要注意的是,对于严格模式来说,默认绑定全局对象是不合法的,this被置为undefined。但是一个很微妙的事情是,即便是所有的this绑定规则都是基于调用点的,如果foo的内容没有严格模式下,默认绑定也是合法的。
隐含绑定调用点是否有一个环境对象,也成为拥有者和容器对象。
function foo() { console.log( this.a ); } var obj = { a: 2, foo: foo }; obj.foo(); // 2
foo被申明,然后被obj添加到其属性上,无论foo()是否一开始就在obj上被声明,还是后来作为引用添加(如上面代码所示),都是这个 函数 被obj所“拥有”或“包含”。
这里需要注意的是,只有对象属性引用链的最后一层才影响调用点
function foo() { console.log( this.a ); } var obj2 = { a: 42, foo: foo }; var obj1 = { a: 2, obj2: obj2 }; obj1.obj2.foo(); // 42
this绑定最让人头疼的地方就是隐含绑定丢失了他的绑定,其实明确了调用位置,这个也不是难点。直接看代码
function foo() { console.log( this.a ); } var obj = { a: 2, foo: foo }; var bar = obj.foo; // 函数引用! var a = "oops, global"; // `a`也是一个全局对象的属性 bar(); // "oops, global"
所以如上的调用模式,我们又退回到了默认绑定模式。
还能hold住,那么接着看代码:
function foo() { console.log( this.a ); } function doFoo(fn) { // `fn` 只不过`foo`的另一个引用 fn(); // <-- 调用点! } var obj = { a: 2, foo: foo }; var a = "oops, global"; // `a`也是一个全局对象的属性 doFoo( obj.foo ); // "oops, global"
参数传递,仅仅是一种隐含的赋值,而且因为我们是传递一个函数,他是一个隐含的引用赋值,所以最终结果和我们前一段代码一样。
所以,在回调函数中丢失this绑定是一件很常见的事情,但是还有另一种情况,接受我们回调的函数故意改变this的值。那些很受欢迎的事件处理JavaScript包就十分喜欢强制你的回调的this指向触发事件的DOM元素。
不管哪一种意外改变this的方式,你都不能真正地控制你的回调函数引用将如何被执行,所以你(还)没有办法控制调用点给你一个故意的绑定。我们很快就会看到一个方法,通过 固定 this来解决这个问题。
如上,我们一定要清除的是引用和调用。记住,找this,我们只看调用,别被引用所迷惑
明确绑定在JavaScript中,我们可以强制制定一个函数在运行时候的this值。是的,call和apply,他们的作用就是扩充函数赖以生存的作用域。
function foo() { console.log( this.a ); } var obj = { a: 2 }; foo.call( obj ); // 2
上面代码,我们使用foo,强制将foo的this指定为obj
如果你传递一个简单原始类型值(string,boolean,或 number类型)作为this绑定,那么这个原始类型值会被包装在它的对象类型中(分别是new String(..),new Boolean(..),或new Number(..))。这通常称为“boxing(封箱)”。
但是,多带带的依靠明确绑定仍然不能为我们先前提到的问题,提供很好的解决方案,也就是函数丢失自己原本的this绑定。
function foo() { console.log( this.a ); } var obj = { a: 2 }; var bar = function() { foo.call( obj ); }; bar(); // 2 setTimeout( bar, 100 ); // 2 // `bar`将`foo`的`this`硬绑定到`obj` // 所以它不可以被覆盖 bar.call( window ); // 2
我们创建了一个函数bar(),在它的内部手动调用foo.call(obj),由此强制this绑定到obj并调用foo。无论你过后怎样调用函数bar,它总是手动使用obj调用foo。这种绑定即明确又坚定,所以我们称之为 硬绑定(hard binding)
new 绑定这个比较简单,当函数前面加入new关键字调用的时候,其实就是当做构造函数调用的。其内部其实完成了如下事情:
一个新的对象会被创建
这个新创建的对象会被接入原型链
这个新创建的对象会被设置为函数调用的this绑定
除非函数返回一个他自己的其他对象,这个被new调用的函数将自动返回一个新创建的对象
总结性来一波函数是否在new中调用,如果是的话this绑定的是新创建的对象
var bar = new Foo();
函数是否通过call、apply或者其他硬性调用,如果是的话,this绑定的是指定的对象
var bar = foo.call(obj);
函数是否在某一个上下文对象中调用,如果是的话,this绑定的是那个上下文对象
var bar = obj.foo();
如果都不是的话,使用默认绑定,如果在严格模式下,就绑定到undefined,注意这里是方法里面的严格声明。否则绑定到全局对象
var bar = foo();绑定例外
第一种情况就是将null和undefined传给call、apply、bind等函数,然后此时this采用的绑定规则是默认绑定
第二种情况这里举个例子,也是面试中常常会出现的例子
function foo() { console.log(this.a); } var a = 2; var o = { a:3, foo:foo } var p = {a:4}; (p.foo = o.foo)();
如上调用,其实foo采用的也是默认绑定,这里我们需要知道的是,p.foo = o.foo的返回值是目标函数的引用,所以最后一句其实就是foo()
es6中的箭头函数es6中的箭头函数比较简单,由于箭头函数并不是function关键字定义的,所以箭头函数不适用this的这四中规则,而是根据外层函数或者全局作用域来决定this
function foo() { // 返回一个arrow function return (a) => { // 这里的`this`是词法上从`foo()`采用 console.log( this.a ); }; } var obj1 = { a: 2 }; var obj2 = { a: 3 }; var bar = foo.call( obj1 ); bar.call( obj2 ); // 2, 不是3!
这里foo内部创建的箭头函数会自动获取foo的this。
来一道经典面试题吧第一题
var a=10; var foo={ a:20, bar:function(){ var a=30; console.log(this) return this.a; } }; foo.bar() (foo.bar)() (foo.bar=foo.bar)() (foo.bar,foo.bar)()
第二题
function t(){ this.x=2; } t(); console.log(window.x);
第三题
var obj = { x: 1, y: 2, t: function() { console.log(this.x) } } obj.t(); var dog={x:11}; dog.t=obj.t; dog.t(); show=function(){ console.log("show"+this.x); } dog.t=show; dog.t();
第四题
name = "this is window"; var obj1 = { name: "php", t: function() { console.log(this.name) } }; var dog1 = { name: "huzi" }; obj1.t(); dog1.t = obj1.t; var tmp = dog1.t; tmp(); //this本来指向window (dog1.t = obj1.t)(); dog1.t.call(obj1);
第五题
var number=2; var obj={ number:4, /*匿名函数自调*/ fn1:(function(){ var number; this.number*=2;//4 number=number*2;//NaN number=3; return function(){ var num=this.number; this.number*=2;//6 console.log(num); number*=3;//9 alert(number); } })(), db2:function(){ this.number*=2; } } var fn1=obj.fn1; alert(number); fn1(); obj.fn1(); alert(window.number); alert(obj.number);交流
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