摘要:一个组件的显示形态由多个状态决定的情况非常常见。我们顺利地消除了手动的操作。非一般的暴力,因为每次都重新构造新增删除元素,会导致浏览器进行大量的重排,严重影响性能。下一节小书前端组件化三抽象出公共组件类我们把这个通用模式抽离到一个类当中。
React.js 小书 Lesson3 - 前端组件化(二):优化 DOM 操作
本文作者:胡子大哈
本文原文:http://huziketang.com/books/react/lesson3
转载请注明出处,保留原文链接以及作者信息
在线阅读:http://huziketang.com/books/react/
看看上一节前端组件化(一):从一个简单的例子讲起我们的代码,仔细留意一下 changeLikeText 函数,这个函数包含了 DOM 操作,现在看起来比较简单,那是因为现在只有 isLiked 一个状态。由于数据状态改变会导致需要我们去更新页面的内容,所以假想一下,如果你的组件依赖了很多状态,那么你的组件基本全部都是 DOM 操作。
一个组件的显示形态由多个状态决定的情况非常常见。代码中混杂着对 DOM 的操作其实是一种不好的实践,手动管理数据和 DOM 之间的关系会导致代码可维护性变差、容易出错。所以我们的例子这里还有优化的空间:如何尽量减少这种手动 DOM 操作?
状态改变 -> 构建新的 DOM 元素更新页面这里要提出的一种解决方案:一旦状态发生改变,就重新调用 render 方法,构建一个新的 DOM 元素。这样做的好处是什么呢?好处就是你可以在 render 方法里面使用最新的 this.state 来构造不同 HTML 结构的字符串,并且通过这个字符串构造不同的 DOM 元素。页面就更新了!听起来有点绕,看看代码怎么写,修改原来的代码为:
class LikeButton { constructor () { this.state = { isLiked: false } } setState (state) { this.state = state this.el = this.render() } changeLikeText () { this.setState({ isLiked: !this.state.isLiked }) } render () { this.el = createDOMFromString(` `) this.el.addEventListener("click", this.changeLikeText.bind(this), false) return this.el } }
其实只是改了几个小地方:
render 函数里面的 HTML 字符串会根据 this.state 不同而不同(这里是用了 ES6 的模版字符串,做这种事情很方便)。
新增一个 setState 函数,这个函数接受一个对象作为参数;它会设置实例的 state,然后重新调用一下 render 方法。
当用户点击按钮的时候, changeLikeText 会构建新的 state 对象,这个新的 state ,传入 setState 函数当中。
这样的结果就是,用户每次点击,changeLikeText 都会调用改变组件状态然后调用 setState ;setState 会调用 render ,render 方法会根据 state 的不同重新构建不同的 DOM 元素。
也就是说,你只要调用 setState,组件就会重新渲染。我们顺利地消除了手动的 DOM 操作。
重新插入新的 DOM 元素上面的改进不会有什么效果,因为你仔细看一下就会发现,其实重新渲染的 DOM 元素并没有插入到页面当中。所以在这个组件外面,你需要知道这个组件发生了改变,并且把新的 DOM 元素更新到页面当中。
重新修改一下 setState 方法:
... setState (state) { const oldEl = this.el this.state = state this.el = this.render() if (this.onStateChange) this.onStateChange(oldEl, this.el) } ...
使用这个组件的时候:
const likeButton = new LikeButton() wrapper.appendChild(likeButton.render()) // 第一次插入 DOM 元素 component.onStateChange = (oldEl, newEl) => { wrapper.insertBefore(newEl, oldEl) // 插入新的元素 wrapper.removeChild(oldEl) // 删除旧的元素 }
这里每次 setState 都会调用 onStateChange 方法,而这个方法是实例化以后时候被设置的,所以你可以自定义 onStateChange 的行为。这里做的事是,每当 setState 中构造完新的 DOM 元素以后,就会通过 onStateChange 告知外部插入新的 DOM 元素,然后删除旧的元素,页面就更新了。这里已经做到了进一步的优化了:现在不需要再手动更新页面了。
非一般的暴力,因为每次 setState 都重新构造、新增、删除 DOM 元素,会导致浏览器进行大量的重排,严重影响性能。不过没有关系,这种暴力行为可以被一种叫 Virtual-DOM 的策略规避掉,但这不是本文所讨论的范围。
这个版本的点赞功能很不错,我可以继续往上面加功能,而且还不需要手动操作DOM。但是有一个不好的地方,如果我要重新另外做一个新组件,譬如说评论组件,那么里面的这些 setState 方法要重新写一遍,其实这些东西都可以抽出来,变成一个通用的模式。
下一节《React.js 小书 Lesson4 - 前端组件化(三):抽象出公共组件类》我们把这个通用模式抽离到一个类当中。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/89654.html
摘要:一个组件的显示形态和行为有可能是由某些数据决定的。一个简单的点赞功能我们会从一个简单的点赞功能讲起。我们需要结构,准确地来说我们需要这个点赞功能的字符串表示的结构。下一节小书前端组件化二优化操作中我们继续优化这个例子,让它更加通用。 React.js 小书 Lesson1-2 - 前端组件化(一):从一个简单的例子讲起 本文作者:胡子大哈本文原文:http://huziketang....
摘要:因为工作中一直在使用,也一直以来想总结一下自己关于的一些知识经验。于是把一些想法慢慢整理书写下来,做成一本开源免费专业简单的入门级别的小书,提供给社区。本书的后续可能会做成视频版本,敬请期待。本作品采用署名禁止演绎国际许可协议进行许可 React.js 小书 本文作者:胡子大哈本文原文:React.js 小书 转载请注明出处,保留原文链接以及作者信息 在线阅读:http://huzi...
摘要:最后抽离出来了一个类,可以帮助我们更好的做组件化。一个组件有自己的显示形态上面的结构和内容行为,组件的显示形态和行为可以由数据状态和配置参数共同决定。接下来我们开始正式进入主题,开始正式介绍。下一节链接直达小书基本环境安装 React.js 小书 Lesson4 - 前端组件化(三):抽象出公共组件类 本文作者:胡子大哈本文原文:http://huziketang.com/books...
摘要:所以对于组件更新阶段的组件生命周期,我们简单提及并且提供一些资料给大家。这里为了知识的完整,补充关于更新阶段的组件生命周期你可以通过这个方法控制组件是否重新渲染。大家对这更新阶段的生命周期比较感兴趣的话可以查看官网文档。 React.js 小书 Lesson20 - 更新阶段的组件生命周期 本文作者:胡子大哈本文原文:http://huziketang.com/books/react...
摘要:一般来说,的值可以直接后台数据返回的,因为后台的都是唯一的。下一节中我们将介绍小书实战分析评论功能一。 React.js 小书 Lesson13 - 渲染列表数据 本文作者:胡子大哈本文原文:http://huziketang.com/books/react/lesson13 转载请注明出处,保留原文链接以及作者信息 在线阅读:http://huziketang.com/books/...
阅读 1757·2021-10-09 09:44
阅读 3357·2021-09-28 09:35
阅读 1323·2021-09-01 10:31
阅读 1630·2019-08-30 15:55
阅读 2653·2019-08-30 15:54
阅读 888·2019-08-29 17:07
阅读 1335·2019-08-29 15:04
阅读 1971·2019-08-26 13:56