摘要:那后面的部分就容易理解了,使用方法提交。返回的是删除的。然后为定义属性设置为表示可枚举。前存储先前的设置为是用于取消所有的警告和提醒。这样工程量实在是太多了,下次的源码分析将会以我总结的方式来学习源码
继上面讲完contructor函数,我们继续来讲后面的内容
get state () { return this._vm._data.$$state } set state (v) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(false, `Use store.replaceState() to explicit replace store state.`) } }
get和set方法都有es6里边的语法,get语法是将对象属性绑定到查询该属性时将被调用的函数,而set语法是查询对象属性将被调用的函数。当state属性发生变化时,就会返回state的值,set用于检测在我们设置state的时候是否是生产环境,如果不是生产环境,就进行断点。
commit (_type, _payload, _options) { // check object-style commit const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const mutation = { type, payload } const entry = this._mutations[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`) } return } this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) }) this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state)) if ( process.env.NODE_ENV !== "production" && options && options.silent ) { console.warn( `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` + "Use the filter functionality in the vue-devtools" ) } }
commit函数接受三个参数,_type表示mutaion的类型,_payload表示额外的参数,options表示一些配置。在函数中有函数叫unfyObjectStyle(),来看看他的代码
function unifyObjectStyle (type, payload, options) { if (isObject(type) && type.type) { options = payload payload = type type = type.type } if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(typeof type === "string", `Expects string as the type, but found ${typeof type}.`) } return { type, payload, options } }
这个函数很简单,就是在type为对象的情况下,对传进来的参数进行各自获取。继续看commit函数,根据unifyObjectStyle()处理后的type去找到mutations,withCommient的代码如下
_withCommit (fn) { const committing = this._committing this._committing = true fn() this._committing = committing }
这个函数最重要的部分在于设置this._committing = true为什么这么做呢。是因为我们在观测state的状态的时候,我们可以通过看this._commiting的值来确定state修改是否错误,如果为false那么是不是状态修改就出现了问题呢。
那commit后面的部分就容易理解了,使用this._withCommit方法提交mutation。
this._subscribers是什么内容呢,这在我们上一篇提过是用来存储所有对 mutation 变化的订阅者。遍历this._subscribers进行回调。
options && options.silent
这儿我也不太懂黄轶老师说的是静默模式:静默模式就是用户不干扰的情况下,计算机自我处理的情况。
下面是是dispatch的代码
dispatch (_type, _payload) { // check object-style dispatch const { type, payload } = unifyObjectStyle(_type, _payload) const action = { type, payload } const entry = this._actions[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`) } return } this._actionSubscribers.forEach(sub => sub(action, this.state)) return entry.length > 1 ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload))) : entry[0](payload) }
前面几行代码跟commit函数非常相似,取值,然后找到对应action。
this._actionSubscribers
跟前面commit方法不同的是最后用的是这段代码:
return entry.length > 1 ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload))) : entry[0](payload)
如果获取到的action的数量不止一个那么就进行Promise.all()遍历每个action进行回调函数回调,前几天看到一道面试题如果一个进程需要消耗8s,
另外一个进程需要消耗3秒,如何才能让两个进行的时间最短,解决方法就是Promise.all([a,b])注意里边的必须是一个数组,这样才能让两个进程同时进行。如果长度为1,则调用entry0
subscribe (fn) { return genericSubscribe(fn, this._subscribers) } subscribeAction (fn) { return genericSubscribe(fn, this._actionSubscribers) } function genericSubscribe (fn, subs) { if (subs.indexOf(fn) < 0) { subs.push(fn) } return () => { const i = subs.indexOf(fn) if (i > -1) { subs.splice(i, 1) } } }
来看看genericSubscribe都做了什么,接受两个参数,就是对subs进行调整,如果subs里边没有fn,那么向subs.push(fn)。返回的是删除fn的subs。那么上面subscribe和subscribeAction就是对传入的fn然后经过
genericSubscribe()函数进行处理
watch (getter, cb, options) {
if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(typeof getter === "function", `store.watch only accepts a function.`) } return this._watcherVM.$watch(() => getter(this.state, this.getters), cb, options)
}
watch作用是响应式的检测一个getter方法的返回值,当值反生变化的时候,发生回调。
函数首先首先断言watch的getter必须是一个方法,接着利用了vue的实例对象的this._watcherVM的watch方法
replaceState (state) { this._withCommit(() => { this._vm._data.$$state = state }) }
用于修改state,调用 this._withCommit 方法修改 Store 的 rootState
registerModuleregisterModule (path, rawModule, options = {}) { if (typeof path === "string") path = [path] if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`) assert(path.length > 0, "cannot register the root module by using registerModule.") } this._modules.register(path, rawModule) installModule(this, this.state, path, this._modules.get(path), options.preserveState) // reset store to update getters... resetStoreVM(this, this.state) }
字面意思能看出动态注册Module的意思,动态的意思是什么呢。就是有些异步操作,我们需要使用这个函数就能够动态注册module了。
这儿有一个函数resetStoreVM,我们来看看他的实现方式
function resetStoreVM (store, state, hot) { const oldVm = store._vm // bind store public getters store.getters = {} const wrappedGetters = store._wrappedGetters const computed = {} forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => { // use computed to leverage its lazy-caching mechanism computed[key] = () => fn(store) Object.defineProperty(store.getters, key, { get: () => store._vm[key], enumerable: true // for local getters }) }) // use a Vue instance to store the state tree // suppress warnings just in case the user has added // some funky global mixins const silent = Vue.config.silent Vue.config.silent = true store._vm = new Vue({ data: { $$state: state }, computed }) Vue.config.silent = silent // enable strict mode for new vm if (store.strict) { enableStrictMode(store) } if (oldVm) { if (hot) { // dispatch changes in all subscribed watchers // to force getter re-evaluation for hot reloading. store._withCommit(() => { oldVm._data.$$state = null }) } Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy()) } }
这个函数的意思在于监听数据的变化,首先进行store.getters的初始化。forEachValue循环所有处理过的getters,并且新建computed对象进行存储,通过Object.defineProperty。然后为store.getter定义属性key,enumerable设置为true,表示可枚举。
前存储先前的Vue.config.slient,Vue.config.slient 设置为true是用于取消所有的警告和提醒。
store._vm = new Vue({ data: { $$state: state }, computed })
这个就很简单了,创建一个Vue的实例,然后把state放到data里边去,computed里边的值用getters填充。
if (store.strict) { enableStrictMode(store) }
如果是严格模式的话,则调用enableStrictMode()
下面是enableStrictMode的代码
function enableStrictMode (store) { store._vm.$watch(function () { return this._data.$$state }, () => { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(store._committing, `Do not mutate vuex store state outside mutation handlers.`) } }, { deep: true, sync: true }) }
这个函数做了什么了,看assert写的意识就是,如果设置了严格模式,就不允许用户在mutaion以外的方式进行修改state
if (oldVm) { if (hot) { // dispatch changes in all subscribed watchers // to force getter re-evaluation for hot reloading. store._withCommit(() => { oldVm._data.$$state = null }) } Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy()) }
如果oldVm存在,并且hot为True的时候,将原有的vm中的state设置为空,所有原来的getters都会重新计算一遍,为什么会这样呢,这在前面我们创建一个vue的实例的时候,将getters作为了computed,我们知道在Vue中,值一旦发生变化,那么computed就会重新变化。
unregisterModuleunregisterModule (path) { if (typeof path === "string") path = [path] if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`) } this._modules.unregister(path) this._withCommit(() => { const parentState = getNestedState(this.state, path.slice(0, -1)) Vue.delete(parentState, path[path.length - 1]) }) resetStore(this) }
跟函数registerModule相似,用于动态卸载module。讲讲这里的this._withCommit的作用,
把当前的模块的state对象从父state上删除,最后调用resetStore函数,下面是resetStore函数
function resetStore (store, hot) { store._actions = Object.create(null) store._mutations = Object.create(null) store._wrappedGetters = Object.create(null) store._modulesNamespaceMap = Object.create(null) const state = store.state // init all modules installModule(store, state, [], store._modules.root, true) // reset vm resetStoreVM(store, state, hot) }
这个方法的作用就是重置store, installModule就是重新安装_aciton,_mutations,_wrappedGetters这些属性,resetStoreVM然后重置store的_vm对象。
hotUpdate (newOptions) { this._modules.update(newOptions) resetStore(this, true) }
函数的作用就是热加载新的action和mutation。先更新modules,然后更新Store。
vuex里边最重要的class Store就讲完了。我们在讲讲其他重要的函数。
export function deepCopy (obj, cache = []) { // just return if obj is immutable value if (obj === null || typeof obj !== "object") { return obj } // if obj is hit, it is in circular structure const hit = find(cache, c => c.original === obj) if (hit) { return hit.copy } const copy = Array.isArray(obj) ? [] : {} // put the copy into cache at first // because we want to refer it in recursive deepCopy cache.push({ original: obj, copy }) Object.keys(obj).forEach(key => { copy[key] = deepCopy(obj[key], cache) }) return copy }
这个函数的原理就是构造一个新的对象,遍历原对象或者数组,递归调用deepCopy。这儿加了一个cache,为什么呢。这是为了提高性能,比如说在Facinaciate中,我们就可以使用这种方法来提高性能,不用每计算一次,又重新计算已经计算过的东西
这次就讲到这里,下次再讲其他重要的函数
下次我决定不采用这种什么函数都讲清楚的方式了。这样工程量实在是太多了,下次的源码分析将会以我总结的方式来学习源码
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