摘要:引擎的内部运行机制是单线程作为浏览器脚本语言,的主要用途是与用户互动,以及操作。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题任务队列单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。
JavaScript引擎的内部运行机制
http://www.ruanyifeng.com/blo...JavaScript是单线程
作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题
任务队列单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着
同步任务(synchronous)指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
异步任务(asynchronous)指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行
req.send方法是Ajax操作向服务器发送数据,它是一个异步任务,意味着只有当前脚本的所有代码执行完,系统才会去读取"任务队列"
function func(x,y){ var value=300; return function(){ return value+x+y; }; } console.info(func(100,200)());//600参数
var values = [ 213, 16, 2058, 54, 10, 1965, 57, 9 ]; values.sort(function(value1,value2){return value2 - value1; });this
window.color = "red"; var o = { color: "blue" }; function sayColor(){ alert(this.color); } sayColor(); //red sayColor.call(this); //red sayColor.call(window); //red sayColor.call(o); //blue闭包(closure)
http://www.ruanyifeng.com/blo...闭包的用途
Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量
函数外部自然无法读取函数内的局部变量
**函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,
另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中
function a() { var i = 0;//局部变量 return function b() { //a是b的父函数,b被赋给一个全局变量,导致b始终在内存中,而a依赖于b,因此a也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。 console.info(++i); }; }; var c = a(); for (var i = 0; i < 10; i++) { c(); }节流函数
function delayFn2 (fn, delay, mustDelay){ var timer = null; var t_start; return function(){ var context = this, args = arguments, t_cur = +new Date(); //先清理上一次的调用触发(上一次调用触发事件不执行) clearTimeout(timer); //如果不存触发时间,那么当前的时间就是触发时间 if(!t_start){ t_start = t_cur; } //如果当前时间-触发时间大于最大的间隔时间(mustDelay),触发一次函数运行函数 if(t_cur - t_start >= mustDelay){ fn.apply(context, args); t_start = t_cur; } //否则延迟执行 else { timer = setTimeout(function(){ fn.apply(context, args); }, delay); } }; } var count=0; function fn1(){ count++; console.log(count) } //100ms内连续触发的调用,后一个调用会把前一个调用的等待处理掉,但每隔200ms至少执行一次 document.onmousemove=delayFn2(fn1,100,200)钩子函数
使用data-*属性作为JS钩子,是不正确的。
data-*属性,根据规范,用于存储自定义的数据隐私的页面或应用程序
data-* 属性被设计来存储数据,而不被绑定到
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摘要:因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用因为对象的创建成本通常较大,这个运行时数据区就是堆内存。 上一篇:《javascript高级程序设计》笔记:继承近几篇博客都会围绕着图中的知识点展开 showImg(https://segmentfault.com/img/bVY0C4?w=1330&h=618);...
摘要:对象有状态对象具有状态,同一对象可能处于不同状态之下。中对象独有的特色对象具有高度的动态性,这是因为赋予了使用者在运行时为对象添改状态和行为的能力。小结由于的对象设计跟目前主流基于类的面向对象差异非常大,导致有不是面向对象这样的说法。 笔记说明 重学前端是程劭非(winter)【前手机淘宝前端负责人】在极客时间开的一个专栏,每天10分钟,重构你的前端知识体系,笔者主要整理学习过程的一些...
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摘要:第条尽量少使用全局对象避免声明全局变量尽量声明局部变量避免对全局变量增加属性第条始终声明局部变量第条避免使用语句第条熟练使用闭包的函数值包含了比调用他们时执行所需要的代码还要更多的信息。那些在其所涵盖的作用域内跟踪变量的函数称为闭包。 书还没看完。一遍看,一遍写读书笔记。 这本书的序是JavaScript之父Brendan Eich写的,作者是JavaScript标准化委员会专家。可想...
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