摘要:中单位问题在中绘制的单位都是,但由于不同屏幕的像素比不同,在小程序中样式我们使用的单位是,所以在中就需要把换成对应的由于可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽为,所以换算成的公式是屏幕宽度这一点在小程序的官方文档也有讲到屏幕宽度可以使用获取
canvas中单位问题
在canvas中绘制的单位都是px,但由于不同屏幕的像素比不同,在小程序中样式我们使用的单位是rpx,所以在canvas中就需要把rpx换成对应的px;由于rpx可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽为750rpx,所以rpx换算成px的公式是:
1rpx = 屏幕宽度 / 750
这一点在小程序的官方文档也有讲到:https://mp.weixin.qq.com/debu...
屏幕宽度可以使用wx.getSystemInfoSync();获取;
所以例如在样式中你的canvas宽度650rpx,那么在canvas中绘制使用的宽度就是:(屏幕宽度 / 750)* 650 ;
由于canvas组件是小程序创建的原生组件,它的层级是最高的,其他不是原生的组件都没法盖住它,但有些使用我们要必须在上面弹窗,那这时怎么办呢???
解决办法:在弹窗时将canvas转换成图片并隐藏,使用image标签代替canvas,这样弹窗就可以盖在上面啦!!!
使用wx.canvasToTempFilePath将canvas临时转为图片(https://mp.weixin.qq.com/debu...)
这里要注意一个问题,参数中的width、height等等单位都是px,需要使用上面将的方式转换。
修改之前
修改之后
如果我们像将一条折线变得流畅应该怎么做呢?
这里涉及到1. 头尾的圆滑 2. 折线处的平顺;
头尾的圆滑:ctx.setLineCap("round")
折线处的平顺:ctx.setLineJoin("round")
两个api的文档说明:
https://mp.weixin.qq.com/debu...
https://mp.weixin.qq.com/debu...
由于小程序划虚线的API需要基础库1.6.0才开始支持,所以需要自己实现
/** * * @param {*} context canvas上下文 * @param {*} x1 起点x * @param {*} y1 起点y * @param {*} x2 终点x * @param {*} y2 终点y * @param {*} dashLen 虚线每段的长度 */ drawDashLine(context, x1, y1, x2, y2, dashLen) { const getBeveling = Math.sqrt(Math.pow(x,2)+Math.pow(y,2)); dashLen = dashLen === undefined ? 5 : dashLen; //得到斜边的总长度 var beveling = getBeveling(x2-x1,y2-y1); //计算有多少个线段 var num = Math.floor(beveling/dashLen); for(var i = 0 ; i < num; i++) { context[i%2 == 0 ? "moveTo" : "lineTo"](x1+(x2-x1)/num*i,y1+(y2-y1)/num*i); } context.stroke(); },
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