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【前端】ES6入门基础知识

philadelphia / 418人阅读

摘要:关于的入门了解新增模板字符串为提供了简单的字符串插值功能箭头函数操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值。将对象纳入规范,提供了原生的对象。增加了和命令,用来声明变量。

关于ES6的入门了解

新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)、箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)、for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。ES6将promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。增加了let和const命令,用来声明变量。增加了块级作用域。let命令实际上就增加了块级作用域。ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。。还有就是引入module模块的概念

对Promise的理解

依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:

pending: 初始状态, 非 fulfilled 或 rejected.

fulfilled: 成功的操作.

rejected: 失败的操作.

settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending

另外, fulfilled 与 rejected 一起合称 settled

Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous ) 计算

Promise 的构造函数

构造一个 Promise,最基本的用法如下:

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {

        if (...) {  // succeed

            resolve(result);

        } else {   // fails

            reject(Error(errMessage));

        }
    });

Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为thenable)。它的使用方法如下:

promise.then(onFulfilled, onRejected)

接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在rejected的时候被调用,接收参数就是 future,onFulfilled 对应 resolve, onRejected 对应 reject

什么是 Promise ?

Promise 就是一个对象,用来表示并传递异步操作的最终结果

Promise 最主要的交互方式:将回调函数传入 then 方法来获得最终结果或出错原因

Promise 代码书写上的表现:以“链式调用”代替回调函数层层嵌套(回调地狱)

ECMAScript6的新特性

块级作用区域 let a = 1;

可定义常量 const PI = 3.141592654;

变量解构赋值 var [a, b, c] = [1, 2, 3];

字符串的扩展(模板字符串) var sum = ${a + b};

数组的扩展(转换数组类型) Array.from($("li"));

函数的扩展(扩展运算符) [1, 2].push(...[3, 4, 5]);

对象的扩展(同值相等算法) Object.is(NaN, NaN);

新增数据类型(Symbol) let uid = Symbol("uid");

新增数据结构(Map) let set = new Set([1, 2, 2, 3]);

for...of循环 for(let val of arr){};

Promise对象 var promise = new Promise(func);

Generator函数 function* foo(x){yield x; return x*x;}

引入Class(类) class Foo {}

引入模块体系 export default func;

引入async函数[ES7]

async function asyncPrint(value, ms) {
      await timeout(ms);
      console.log(value)
     }
     

Object.is() 与原来的比较操作符 ===、== 的区别?

== 相等运算符,比较时会自动进行数据类型转换

=== 严格相等运算符,比较时不进行隐式类型转换

Object.is 同值相等算法,在 === 基础上对 0 和 NaN 特别处理

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

什么是 Babel ?

Babel 是一个 JS 编译器,自带一组 ES6 语法转化器,用于转化 JS 代码。
这些转化器让开发者提前使用最新的 JS语法(ES6/ES7),而不用等浏览器全部兼容。

Babel 默认只转换新的 JS 句法(syntax),而不转换新的API。

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