摘要:可能会有理解存在偏差的地方,欢迎提指出,共同学习,共同进步。先来看一下这张的数据流程图,熟悉使用的同学应该已经有所了解。它允许用户在某些情况下避免自动安装。
写在前面
因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vue.js源码,并做了总结与输出。
文章的原地址:https://github.com/answershuto/learnVue。
在学习过程中,为Vue加上了中文的注释https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vue-src以及Vuex的注释https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vuex-src,希望可以对其他想学习源码的小伙伴有所帮助。
可能会有理解存在偏差的地方,欢迎提issue指出,共同学习,共同进步。
Vuex我们在使用Vue.js开发复杂的应用时,经常会遇到多个组件共享同一个状态,亦或是多个组件会去更新同一个状态,在应用代码量较少的时候,我们可以组件间通信去维护修改数据,或者是通过事件总线来进行数据的传递以及修改。但是当应用逐渐庞大以后,代码就会变得难以维护,从父组件开始通过prop传递多层嵌套的数据由于层级过深而显得异常脆弱,而事件总线也会因为组件的增多、代码量的增大而显得交互错综复杂,难以捋清其中的传递关系。
那么为什么我们不能将数据层与组件层抽离开来呢?把数据层放到全局形成一个单一的Store,组件层变得更薄,专门用来进行数据的展示及操作。所有数据的变更都需要经过全局的Store来进行,形成一个单向数据流,使数据变化变得“可预测”。
Vuex是一个专门为Vue.js框架设计的、用于对Vue.js应用程序进行状态管理的库,它借鉴了Flux、redux的基本思想,将共享的数据抽离到全局,以一个单例存放,同时利用Vue.js的响应式机制来进行高效的状态管理与更新。正是因为Vuex使用了Vue.js内部的“响应式机制”,所以Vuex是一个专门为Vue.js设计并与之高度契合的框架(优点是更加简洁高效,缺点是只能跟Vue.js搭配使用)。具体使用方法及API可以参考Vuex的官网。
先来看一下这张Vuex的数据流程图,熟悉Vuex使用的同学应该已经有所了解。
Vuex实现了一个单向数据流,在全局拥有一个State存放数据,所有修改State的操作必须通过Mutation进行,Mutation的同时提供了订阅者模式供外部插件调用获取State数据的更新。所有异步接口需要走Action,常见于调用后端接口异步获取更新数据,而Action也是无法直接修改State的,还是需要通过Mutation来修改State的数据。最后,根据State的变化,渲染到视图上。Vuex运行依赖Vue内部数据双向绑定机制,需要new一个Vue对象来实现“响应式化”,所以Vuex是一个专门为Vue.js设计的状态管理库。
安装使用过Vuex的朋友一定知道,Vuex的安装十分简单,只需要提供一个store,然后执行下面两句代码即完成的Vuex的引入。
Vue.use(Vuex); /*将store放入Vue创建时的option中*/ new Vue({ el: "#app", store });
那么问题来了,Vuex是怎样把store注入到Vue实例中去的呢?
Vue.js提供了Vue.use方法用来给Vue.js安装插件,内部通过调用插件的install方法(当插件是一个对象的时候)来进行插件的安装。
我们来看一下Vuex的install实现。
/*暴露给外部的插件install方法,供Vue.use调用安装插件*/ export function install (_Vue) { if (Vue) { /*避免重复安装(Vue.use内部也会检测一次是否重复安装同一个插件)*/ if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.error( "[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once." ) } return } /*保存Vue,同时用于检测是否重复安装*/ Vue = _Vue /*将vuexInit混淆进Vue的beforeCreate(Vue2.0)或_init方法(Vue1.0)*/ applyMixin(Vue) }
这段install代码做了两件事情,一件是防止Vuex被重复安装,另一件是执行applyMixin,目的是执行vuexInit方法初始化Vuex。Vuex针对Vue1.0与2.0分别进行了不同的处理,如果是Vue1.0,Vuex会将vuexInit方法放入Vue的_init方法中,而对于Vue2.0,则会将vuexinit混淆进Vue的beforeCreacte钩子中。来看一下vuexInit的代码。
/*Vuex的init钩子,会存入每一个Vue实例等钩子列表*/ function vuexInit () { const options = this.$options // store injection if (options.store) { /*存在store其实代表的就是Root节点,直接执行store(function时)或者使用store(非function)*/ this.$store = typeof options.store === "function" ? options.store() : options.store } else if (options.parent && options.parent.$store) { /*子组件直接从父组件中获取$store,这样就保证了所有组件都公用了全局的同一份store*/ this.$store = options.parent.$store } }
vuexInit会尝试从options中获取store,如果当前组件是根组件(Root节点),则options中会存在store,直接获取赋值给$store即可。如果当前组件非根组件,则通过options中的parent获取父组件的$store引用。这样一来,所有的组件都获取到了同一份内存地址的Store实例,于是我们可以在每一个组件中通过this.$store愉快地访问全局的Store实例了。
那么,什么是Store实例?
Store我们传入到根组件到store,就是Store实例,用Vuex提供到Store方法构造。
export default new Vuex.Store({ strict: true, modules: { moduleA, moduleB } });
我们来看一下Store的实现。首先是构造函数。
constructor (options = {}) { // Auto install if it is not done yet and `window` has `Vue`. // To allow users to avoid auto-installation in some cases, // this code should be placed here. See #731 /* 在浏览器环境下,如果插件还未安装(!Vue即判断是否未安装),则它会自动安装。 它允许用户在某些情况下避免自动安装。 */ if (!Vue && typeof window !== "undefined" && window.Vue) { install(window.Vue) } if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`) assert(typeof Promise !== "undefined", `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`) assert(this instanceof Store, `Store must be called with the new operator.`) } const { /*一个数组,包含应用在 store 上的插件方法。这些插件直接接收 store 作为唯一参数,可以监听 mutation(用于外部地数据持久化、记录或调试)或者提交 mutation (用于内部数据,例如 websocket 或 某些观察者)*/ plugins = [], /*使 Vuex store 进入严格模式,在严格模式下,任何 mutation 处理函数以外修改 Vuex state 都会抛出错误。*/ strict = false } = options /*从option中取出state,如果state是function则执行,最终得到一个对象*/ let { state = {} } = options if (typeof state === "function") { state = state() } // store internal state /* 用来判断严格模式下是否是用mutation修改state的 */ this._committing = false /* 存放action */ this._actions = Object.create(null) /* 存放mutation */ this._mutations = Object.create(null) /* 存放getter */ this._wrappedGetters = Object.create(null) /* module收集器 */ this._modules = new ModuleCollection(options) /* 根据namespace存放module */ this._modulesNamespaceMap = Object.create(null) /* 存放订阅者 */ this._subscribers = [] /* 用以实现Watch的Vue实例 */ this._watcherVM = new Vue() // bind commit and dispatch to self /*将dispatch与commit调用的this绑定为store对象本身,否则在组件内部this.dispatch时的this会指向组件的vm*/ const store = this const { dispatch, commit } = this /* 为dispatch与commit绑定this(Store实例本身) */ this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) { return dispatch.call(store, type, payload) } this.commit = function boundCommit (type, payload, options) { return commit.call(store, type, payload, options) } // strict mode /*严格模式(使 Vuex store 进入严格模式,在严格模式下,任何 mutation 处理函数以外修改 Vuex state 都会抛出错误)*/ this.strict = strict // init root module. // this also recursively registers all sub-modules // and collects all module getters inside this._wrappedGetters /*初始化根module,这也同时递归注册了所有子modle,收集所有module的getter到_wrappedGetters中去,this._modules.root代表根module才独有保存的Module对象*/ installModule(this, state, [], this._modules.root) // initialize the store vm, which is responsible for the reactivity // (also registers _wrappedGetters as computed properties) /* 通过vm重设store,新建Vue对象使用Vue内部的响应式实现注册state以及computed */ resetStoreVM(this, state) // apply plugins /* 调用插件 */ plugins.forEach(plugin => plugin(this)) /* devtool插件 */ if (Vue.config.devtools) { devtoolPlugin(this) } }
Store的构造类除了初始化一些内部变量以外,主要执行了installModule(初始化module)以及resetStoreVM(通过VM使store“响应式”)。
installModuleinstallModule的作用主要是用为module加上namespace名字空间(如果有)后,注册mutation、action以及getter,同时递归安装所有子module。
/*初始化module*/ function installModule (store, rootState, path, module, hot) { /* 是否是根module */ const isRoot = !path.length /* 获取module的namespace */ const namespace = store._modules.getNamespace(path) // register in namespace map /* 如果有namespace则在_modulesNamespaceMap中注册 */ if (module.namespaced) { store._modulesNamespaceMap[namespace] = module } // set state if (!isRoot && !hot) { /* 获取父级的state */ const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1)) /* module的name */ const moduleName = path[path.length - 1] store.`_withCommit`(() => { /* 将子module设置称响应式的 */ Vue.set(parentState, moduleName, module.state) }) } const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path) /* 遍历注册mutation */ module.forEachMutation((mutation, key) => { const namespacedType = namespace + key registerMutation(store, namespacedType, mutation, local) }) /* 遍历注册action */ module.forEachAction((action, key) => { const namespacedType = namespace + key registerAction(store, namespacedType, action, local) }) /* 遍历注册getter */ module.forEachGetter((getter, key) => { const namespacedType = namespace + key registerGetter(store, namespacedType, getter, local) }) /* 递归安装mudule */ module.forEachChild((child, key) => { installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot) }) }resetStoreVM
在说resetStoreVM之前,先来看一个小demo。
let globalData = { d: "hello world" }; new Vue({ data () { return { $$state: { globalData } } } }); /* modify */ setTimeout(() => { globalData.d = "hi~"; }, 1000); Vue.prototype.globalData = globalData; /* 任意模板中 */{{globalData.d}}
上述代码在全局有一个globalData,它被传入一个Vue对象的data中,之后在任意Vue模板中对该变量进行展示,因为此时globalData已经在Vue的prototype上了所以直接通过this.prototype访问,也就是在模板中的{{prototype.d}}。此时,setTimeout在1s之后将globalData.d进行修改,我们发现模板中的globalData.d发生了变化。其实上述部分就是Vuex依赖Vue核心实现数据的“响应式化”。
不熟悉Vue.js响应式原理的同学可以通过笔者另一篇文章响应式原理了解Vue.js是如何进行数据双向绑定的。
接着来看代码。
/* 通过vm重设store,新建Vue对象使用Vue内部的响应式实现注册state以及computed */ function resetStoreVM (store, state, hot) { /* 存放之前的vm对象 */ const oldVm = store._vm // bind store public getters store.getters = {} const wrappedGetters = store._wrappedGetters const computed = {} /* 通过Object.defineProperty为每一个getter方法设置get方法,比如获取this.$store.getters.test的时候获取的是store._vm.test,也就是Vue对象的computed属性 */ forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => { // use computed to leverage its lazy-caching mechanism computed[key] = () => fn(store) Object.defineProperty(store.getters, key, { get: () => store._vm[key], enumerable: true // for local getters }) }) // use a Vue instance to store the state tree // suppress warnings just in case the user has added // some funky global mixins const silent = Vue.config.silent /* Vue.config.silent暂时设置为true的目的是在new一个Vue实例的过程中不会报出一切警告 */ Vue.config.silent = true /* 这里new了一个Vue对象,运用Vue内部的响应式实现注册state以及computed*/ store._vm = new Vue({ data: { $$state: state }, computed }) Vue.config.silent = silent // enable strict mode for new vm /* 使能严格模式,保证修改store只能通过mutation */ if (store.strict) { enableStrictMode(store) } if (oldVm) { /* 解除旧vm的state的引用,以及销毁旧的Vue对象 */ if (hot) { // dispatch changes in all subscribed watchers // to force getter re-evaluation for hot reloading. store._withCommit(() => { oldVm._data.$$state = null }) } Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy()) } }
resetStoreVM首先会遍历wrappedGetters,使用Object.defineProperty方法为每一个getter绑定上get方法,这样我们就可以在组件里访问this.$store.getter.test就等同于访问store._vm.test。
forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => { // use computed to leverage its lazy-caching mechanism computed[key] = () => fn(store) Object.defineProperty(store.getters, key, { get: () => store._vm[key], enumerable: true // for local getters }) })
之后Vuex采用了new一个Vue对象来实现数据的“响应式化”,运用Vue.js内部提供的数据双向绑定功能来实现store的数据与视图的同步更新。
store._vm = new Vue({ data: { $$state: state }, computed })
这时候我们访问store._vm.test也就访问了Vue实例中的属性。
这两步执行完以后,我们就可以通过this.$store.getter.test访问vm中的test属性了。
严格模式Vuex的Store构造类的option有一个strict的参数,可以控制Vuex执行严格模式,严格模式下,所有修改state的操作必须通过mutation实现,否则会抛出错误。
/* 使能严格模式 */ function enableStrictMode (store) { store._vm.$watch(function () { return this._data.$$state }, () => { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { /* 检测store中的_committing的值,如果是true代表不是通过mutation的方法修改的 */ assert(store._committing, `Do not mutate vuex store state outside mutation handlers.`) } }, { deep: true, sync: true }) }
首先,在严格模式下,Vuex会利用vm的$watch方法来观察$$state,也就是Store的state,在它被修改的时候进入回调。我们发现,回调中只有一句话,用assert断言来检测store._committing,当store._committing为false的时候会触发断言,抛出异常。
我们发现,Store的commit方法中,执行mutation的语句是这样的。
this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) })
再来看看_withCommit的实现。
_withCommit (fn) { /* 调用withCommit修改state的值时会将store的committing值置为true,内部会有断言检查该值,在严格模式下只允许使用mutation来修改store中的值,而不允许直接修改store的数值 */ const committing = this._committing this._committing = true fn() this._committing = committing }
我们发现,通过commit(mutation)修改state数据的时候,会再调用mutation方法之前将committing置为true,接下来再通过mutation函数修改state中的数据,这时候触发$watch中的回调断言committing是不会抛出异常的(此时committing为true)。而当我们直接修改state的数据时,触发$watch的回调执行断言,这时committing为false,则会抛出异常。这就是Vuex的严格模式的实现。
接下来我们来看看Store提供的一些API。
commit(mutation)/* 调用mutation的commit方法 */ commit (_type, _payload, _options) { // check object-style commit /* 校验参数 */ const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const mutation = { type, payload } /* 取出type对应的mutation的方法 */ const entry = this._mutations[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`) } return } /* 执行mutation中的所有方法 */ this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) }) /* 通知所有订阅者 */ this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state)) if ( process.env.NODE_ENV !== "production" && options && options.silent ) { console.warn( `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` + "Use the filter functionality in the vue-devtools" ) } }
commit方法会根据type找到并调用_mutations中的所有type对应的mutation方法,所以当没有namespace的时候,commit方法会触发所有module中的mutation方法。再执行完所有的mutation之后会执行_subscribers中的所有订阅者。我们来看一下_subscribers是什么。
Store给外部提供了一个subscribe方法,用以注册一个订阅函数,会push到Store实例的_subscribers中,同时返回一个从_subscribers中注销该订阅者的方法。
/* 注册一个订阅函数,返回取消订阅的函数 */ subscribe (fn) { const subs = this._subscribers if (subs.indexOf(fn) < 0) { subs.push(fn) } return () => { const i = subs.indexOf(fn) if (i > -1) { subs.splice(i, 1) } } }
在commit结束以后则会调用这些_subscribers中的订阅者,这个订阅者模式提供给外部一个监视state变化的可能。state通过mutation改变时,可以有效补获这些变化。
dispatch(action)来看一下dispatch的实现。
/* 调用action的dispatch方法 */ dispatch (_type, _payload) { // check object-style dispatch const { type, payload } = unifyObjectStyle(_type, _payload) /* actions中取出type对应的ation */ const entry = this._actions[type] if (!entry) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`) } return } /* 是数组则包装Promise形成一个新的Promise,只有一个则直接返回第0个 */ return entry.length > 1 ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload))) : entry[0](payload) }
以及registerAction时候做的事情。
/* 遍历注册action */ function registerAction (store, type, handler, local) { /* 取出type对应的action */ const entry = store._actions[type] || (store._actions[type] = []) entry.push(function wrappedActionHandler (payload, cb) { let res = handler.call(store, { dispatch: local.dispatch, commit: local.commit, getters: local.getters, state: local.state, rootGetters: store.getters, rootState: store.state }, payload, cb) /* 判断是否是Promise */ if (!isPromise(res)) { /* 不是Promise对象的时候转化称Promise对象 */ res = Promise.resolve(res) } if (store._devtoolHook) { /* 存在devtool插件的时候触发vuex的error给devtool */ return res.catch(err => { store._devtoolHook.emit("vuex:error", err) throw err }) } else { return res } }) }
因为registerAction的时候将push进_actions的action进行了一层封装(wrappedActionHandler),所以我们在进行dispatch的第一个参数中获取state、commit等方法。之后,执行结果res会被进行判断是否是Promise,不是则会进行一层封装,将其转化成Promise对象。dispatch时则从_actions中取出,只有一个的时候直接返回,否则用Promise.all处理再返回。
watch/* 观察一个getter方法 */ watch (getter, cb, options) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(typeof getter === "function", `store.watch only accepts a function.`) } return this._watcherVM.$watch(() => getter(this.state, this.getters), cb, options) }
熟悉Vue的朋友应该很熟悉watch这个方法。这里采用了比较巧妙的设计,_watcherVM是一个Vue的实例,所以watch就可以直接采用了Vue内部的watch特性提供了一种观察数据getter变动的方法。
registerModule/* 注册一个动态module,当业务进行异步加载的时候,可以通过该接口进行注册动态module */ registerModule (path, rawModule) { /* 转化称Array */ if (typeof path === "string") path = [path] if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`) assert(path.length > 0, "cannot register the root module by using registerModule.") } /*注册*/ this._modules.register(path, rawModule) /*初始化module*/ installModule(this, this.state, path, this._modules.get(path)) // reset store to update getters... /* 通过vm重设store,新建Vue对象使用Vue内部的响应式实现注册state以及computed */ resetStoreVM(this, this.state) }
registerModule用以注册一个动态模块,也就是在store创建以后再注册模块的时候用该接口。内部实现实际上也只有installModule与resetStoreVM两个步骤,前面已经讲过,这里不再累述。
unregisterModule/* 注销一个动态module */ unregisterModule (path) { /* 转化称Array */ if (typeof path === "string") path = [path] if (process.env.NODE_ENV !== "production") { assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`) } /*注销*/ this._modules.unregister(path) this._withCommit(() => { /* 获取父级的state */ const parentState = getNestedState(this.state, path.slice(0, -1)) /* 从父级中删除 */ Vue.delete(parentState, path[path.length - 1]) }) /* 重制store */ resetStore(this) }
同样,与registerModule对应的方法unregisterModule,动态注销模块。实现方法是先从state中删除模块,然后用resetStore来重制store。
resetStore/* 重制store */ function resetStore (store, hot) { store._actions = Object.create(null) store._mutations = Object.create(null) store._wrappedGetters = Object.create(null) store._modulesNamespaceMap = Object.create(null) const state = store.state // init all modules installModule(store, state, [], store._modules.root, true) // reset vm resetStoreVM(store, state, hot) }
这里的resetStore其实也就是将store中的_actions等进行初始化以后,重新执行installModule与resetStoreVM来初始化module以及用Vue特性使其“响应式化”,这跟构造函数中的是一致的。
插件Vue提供了一个非常好用的插件Vue.js devtools
/* 从window对象的__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__中获取devtool插件 */ const devtoolHook = typeof window !== "undefined" && window.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__ export default function devtoolPlugin (store) { if (!devtoolHook) return /* devtoll插件实例存储在store的_devtoolHook上 */ store._devtoolHook = devtoolHook /* 出发vuex的初始化事件,并将store的引用地址传给deltool插件,使插件获取store的实例 */ devtoolHook.emit("vuex:init", store) /* 监听travel-to-state事件 */ devtoolHook.on("vuex:travel-to-state", targetState => { /* 重制state */ store.replaceState(targetState) }) /* 订阅store的变化 */ store.subscribe((mutation, state) => { devtoolHook.emit("vuex:mutation", mutation, state) }) }
如果已经安装了该插件,则会在windows对象上暴露一个__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__。devtoolHook用在初始化的时候会触发“vuex:init”事件通知插件,然后通过on方法监听“vuex:travel-to-state”事件来重置state。最后通过Store的subscribe方法来添加一个订阅者,在触发commit方法修改mutation数据以后,该订阅者会被通知,从而触发“vuex:mutation”事件。
最后Vuex是一个非常优秀的库,代码量不多且结构清晰,非常适合研究学习其内部实现。最近的一系列源码阅读也使我自己受益匪浅,写这篇文章也希望可以帮助到更多想要学习探索Vuex内部实现原理的同学。
关于作者:染陌
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