摘要:前言的正式版后,我们看到新增加了一个对象它是用来处理异步操作的,以前的异步操作书写并不是很美观,而且在回调函数中和并不会带到我们想要的状态。另外我们还可以在的回调函数中去使用调用另一对象。
前言
ECMAScript 6 的正式版后,我们看到新增加了一个对象Promise,它是用来处理异步操作的,以前的异步操作书写并不是很美观,而且在回调函数中 return和 throw 并不会带到我们想要的状态。而Promise 很好的解决了这些问题。
了解 promisepromise 对象存在三种状态,进行中、结束、失败。当从进行中到结束状态或从进行中到失败状态时,会触发reslove、reject函数。
Promise 对象用法// 创建 promise let promise = new Promise(function(reslove,reject){ if(/ * 成功 */){ reslove(values) // 成功调用reslove函数 }else{ reject(values) // 失败调用 reject函数 } }) // 调用 promise.then(function(val){ // 调用reslove() 函数 },function(val){ 调用 reject() 函数 })
reslove 和 reject 函数并不我们自己声明的,而是js底层为我们封装好的。当我们在 promise对象中成功时调用reslove函数,它会触发then方法中的第一个函数,当我们在 promise对象中成功时调用reject函数,它会触发then方法中的第二个函数,另外then中的第二个方法我们可以省略。我们可以使用 catch 来接受一些错误信息。
promise.then((val) =>{ // 成功处理 }).catch((val) =>{ // 错误处理 })
在创建的promise构造函数里或then的回调函数里遇到的错误信息都会被catch捕获到,我们来看一个例子
let promise = function(time){ return new Promise(function(relove, reject){ if(typeof time == "number"){ setTimeout(relove,time,"调用成功"); }else{ reject("调用失败") } }) } promise(100).then((val) =>{ console.log(val) // 调用成功 }) promise("fda").then((val) =>{ console.log(val) // 调用失败 }) promise(100).then((val) =>{ new throw("出错了") console.log(val) // 不执行 }).catch((val) => { console.log(val) //出错了 })
现在我们应该对promise有一定的了解,使用promise还有一定的好处是,我们可以在then回调函数中去使用 return 语句和 throw 语句,上面我们已经使用了throw 语句。另外我们还可以在then的回调函数中去使用调用另一 promise 对象。这样比我们使用AJAX交互时嵌套访问清晰的多。
promiseOne.then(()=>{ promiseTwo.then(() =>{ }) }).catch(() =>{ })
另外,我们应该知道,then 方法和 catch 方法是绑定到了 promise对象的原型上边了。
Promise 对象的其他用法1. Promise.all()
该方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
let promise = Promise.all([promiseOne,promiseTwo]);
这种情况下当 promiseOne 和 promiseTwo 都成功调用 promise 才会被成功调用,
2. Promise.race()
该方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。只不过在这种情况下,只要其中一个被成功调用,promise 就会被成功调用。
Promise.resolve()
将对象转换为 Promise,这里有四中情况
(1)参数是一个Promise实例
let promise = new Promise(function(relove,reject){ }) // 返回promise let promiseNew = Promise.resolve(promise)
如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable对象
thenable对象就是带有 then 方法的对象
let obj ={ then(relove,reject){ relove(111) } } let promiseNew = Promise.resolve(obj) promiseNew.then((val) =>{ console.log(val) // 111 })
这时Promise.resolve(obj) 会将obj转化为Promise对象,并立即执行then方法
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
let promiseNew = Promise.resolve(1234) promiseNew.then((val) =>{ console.log(val) // 1234 })
(4)不带有任何参数
// 返回一个 relove状态的Promise对象 let promiseNew = Promise.resolve()
需要注意的是,立即resolve的Promise对象,实在事件循环结束时,而不是开始时,如:
setTimeout(function(){ console.log(111) }) Promise.resolve().then(() =>{ console.log(222) }) console.log(333) // 333 // 222 // 111
setTimeout 是在下一个事件循环时执行,Promise.reslove 是在事件循环结束是调用, console 是立即调用
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
var p = Promise.reject("出错了"); // 等同于 var p = new Promise((resolve, reject) => reject("出错了")) p.then(null, function (s) { console.log(s) }); // 出错了
注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。
done()
该方法是Promise 对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
promise.then() .catch() .then() .catch() .done() // 接收错误,并向全局抛出
finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
promise.then() .finally() // 不管then() 是否有错,finally都会执行结束
promise 对象的使用并不是很难,这里我参考了阮一峰老师的书籍。
参考书籍:《ECMAScript 6 入门》
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/89348.html
摘要:的翻译文档由的维护很多人说,阮老师已经有一本关于的书了入门,觉得看看这本书就足够了。前端的异步解决方案之和异步编程模式在前端开发过程中,显得越来越重要。为了让编程更美好,我们就需要引入来降低异步编程的复杂性。 JavaScript Promise 迷你书(中文版) 超详细介绍promise的gitbook,看完再不会promise...... 本书的目的是以目前还在制定中的ECMASc...
摘要:和和都有和,但是略有不同。实际上返回的是一个对象。和添加的回调,添加的回调。所以在调用成功的情况下执行添加的回调,调用失败时执行添加的回调。,产生对象并,产生对象并,然后继续处理,的语法糖,和的差不多但不同。 Deferred 和 Promise ES6 和 jQuery 都有 Deffered 和 Promise,但是略有不同。不过它们的作用可以简单的用两句话来描述 Deffere...
摘要:如果有错误,则到的第二个回调函数中,对错误进行处理。假设第一个的第一个回调没有返回一个对象,那么第二个的调用者还是原来的对象,只不过其的值变成了第一个中第一个回调函数的返回值。 ES6标准出炉之前,一个幽灵,回调的幽灵,游荡在JavaScript世界。 正所谓: 世界本没有回调,写的人多了,也就有了})})})})})。 Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一...
摘要:回调函数这是异步编程最基本的方法。对象对象是工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。诞生后,出现了函数,它将异步编程带入了一个全新的阶段。 更多详情点击http://blog.zhangbing.club/Ja... Javascript 语言的执行环境是单线程的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。 为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种...
摘要:关于的入门了解新增模板字符串为提供了简单的字符串插值功能箭头函数操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值。将对象纳入规范,提供了原生的对象。增加了和命令,用来声明变量。 关于ES6的入门了解 新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)、箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)、for-o...
摘要:执行函数会返回一个遍历器对象,每一次函数里面的都相当一次遍历器对象的方法,并且可以通过方法传入自定义的来改变函数的行为。函数可以通过配合函数更轻松更优雅的实现异步编程和控制流管理。它和构造函数的不同点类的内部定义的所有方法,都是不可枚举的。 let const的命令 在ES6之前,声明变量只能用var,var方式声明变量其实是很不合理的,准确的说,是因为ES5里面没有块级作用域是很不合...
阅读 663·2021-09-30 09:47
阅读 2855·2021-09-04 16:40
阅读 816·2019-08-30 13:18
阅读 3437·2019-08-29 16:22
阅读 1535·2019-08-29 12:36
阅读 570·2019-08-29 11:11
阅读 1417·2019-08-26 13:47
阅读 1110·2019-08-26 13:32