摘要:的模块用来获取节点中的属性的数据,和储存跟相关的数据。获取节点指定的缓存值。如果存在,则删除指定的数据,否则将缓存的数据全部删除。为所有下级节点,如果为方法,则节点自身也是要被移除的,所以需要将自身也加入到节点中。
Zepto 的 Data 模块用来获取 DOM 节点中的 data-* 属性的数据,和储存跟 DOM 相关的数据。
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源码版本本文阅读的源码为 zepto1.2.0
GitBook《reading-zepto》
内部方法 attributeDatavar data = {}, dataAttr = $.fn.data, camelize = $.camelCase, exp = $.expando = "Zepto" + (+new Date()), emptyArray = [] function attributeData(node) { var store = {} $.each(node.attributes || emptyArray, function(i, attr){ if (attr.name.indexOf("data-") == 0) store[camelize(attr.name.replace("data-", ""))] = $.zepto.deserializeValue(attr.value) }) return store }
这个方法用来获取给定 node 中所有 data-* 属性的值,并储存到 store 对象中。
node.attributes 获取到的是节点的所有属性,因此在遍历的时候,需要判断属性名是否以 data- 开头。
在存储的时候,将属性名的 data- 去掉,剩余部分转换成驼峰式,作为 store 对象的 key 。
在 DOM 中的属性值都为字符串格式,为方便操作,调用 deserializeValue 方法,转换成对应的数据类型,关于这个方法的具体分析,请看 《读Zepto源码之属性操作》
setDatafunction setData(node, name, value) { var id = node[exp] || (node[exp] = ++$.uuid), store = data[id] || (data[id] = attributeData(node)) if (name !== undefined) store[camelize(name)] = value return store }
更多时候,储存数据不需要写在 DOM 中,只需要储存在内存中即可。而且读取 DOM 的成本非常高。
setData 方法会将对应 DOM 的数据储存在 store 对象中。
var id = node[exp] || (node[exp] = ++$.uuid)
首先读取 node 的 exp 属性,从前面可以看到 exp 是一个 Zepto 加上时间戳的字符串,以确保属性名的唯一性,避免覆盖用户自定义的属性,如果 node 尚未打上 exp 标记,表明这个节点并没有缓存的数据,则设置节点的 exp 属性。
store = data[id] || (data[id] = attributeData(node))
从 data 中获取节点之前缓存的数据,如果之前没有缓存数据,则调用 attributeData 方法,获取节点上所有以 data- 开头的属性值,缓存到 data 对象中。
store[camelize(name)] = value
最后,设置需要缓存的值。
getDatafunction getData(node, name) { var id = node[exp], store = id && data[id] if (name === undefined) return store || setData(node) else { if (store) { if (name in store) return store[name] var camelName = camelize(name) if (camelName in store) return store[camelName] } return dataAttr.call($(node), name) } }
获取 node 节点指定的缓存值。
if (name === undefined) return store || setData(node)
如果没有指定属性名,则将节点对应的缓存全部返回,如果缓存为空,则调用 setData 方法,返回 node 节点上所有以 data- 开头的属性值。
if (name in store) return store[name]
如果指定的 name 在缓存 store 中,则将结果返回。
var camelName = camelize(name) if (camelName in store) return store[camelName]
否则,将指定的 name 转换成驼峰式,再从缓存 store 中查找,将找到的结果返回。这是兼容 camel-name 这样的参数形式,提供更灵活的 API 。
如果缓存中都没找到,则回退到用 $.fn.data 查找,其实就是查找 data- 属性上的值,这个方法后面会分析到。
DOM方法 .data()$.fn.data = function(name, value) { return value === undefined ? $.isPlainObject(name) ? this.each(function(i, node){ $.each(name, function(key, value){ setData(node, key, value) }) }) : (0 in this ? getData(this[0], name) : undefined) : this.each(function(){ setData(this, name, value) }) }
data 方法可以设置或者获取对应 node 节点的缓存数据,最终分别调用的是 setData 和 getData 方法。
分析这段代码,照例还是将三元表达式一个一个拆解,来看看都做了什么事情。
value === undefined ? 三元表达式 : this.each(function(){ setData(this, name, value) })
先看第一层,当有传递 name 和 value 时,表明是设置缓存,遍历所有元素,分别调用 setData 方法设置缓存。
$.isPlainObject(name) ? this.each(function(i, node){ $.each(name, function(key, value){ setData(node, key, value) }) }) : 三元表达式
data 的第一个参数还支持对象的传值,例如 $(el).data({key1: "value1"}) 。如果是对象,则对象里的属性为需要设置的缓存名,值为缓存值。
因此,遍历所有元素,调用 setData 设置缓存。
0 in this ? getData(this[0], name) : undefined
最后,判断集合是否不为空( 0 in this ), 如果为空,则直接返回 undefined ,否则,调用 getData ,返回第一个元素节点对应 name 的缓存。
.removeData()$.fn.removeData = function(names) { if (typeof names == "string") names = names.split(/s+/) return this.each(function(){ var id = this[exp], store = id && data[id] if (store) $.each(names || store, function(key){ delete store[names ? camelize(this) : key] }) }) }
removeData 用来删除缓存的数据,如果没有传递参数,则全部清空,如果有传递参数,则只删除指定的数据。
names 可以为数组,指定需要删除的一组数据,也可以为以空格分割的字符串。
if (typeof names == "string") names = names.split(/s+/)
如果检测到 names 为字符串,则先将字符串转换成数组。
return this.each(function(){ var id = this[exp], store = id && data[id] ... })
遍历元素,对所有的元素都进行删除操作,找出和元素对应的缓存 store 。
if (store) $.each(names || store, function(key){ delete store[names ? camelize(this) : key] })
如果 names 存在,则删除指定的数据,否则将 store 缓存的数据全部删除。
.remove()和.empty()方法的改写;["remove", "empty"].forEach(function(methodName){ var origFn = $.fn[methodName] $.fn[methodName] = function() { var elements = this.find("*") if (methodName === "remove") elements = elements.add(this) elements.removeData() return origFn.call(this) } })
原有的 remove 和 empty 方法,都会有 DOM 节点的移除,在移除 DOM 节点后,对应节点的缓存数据也就没有什么意义了,所有在移除 DOM 节点后,也需要将节点对应的数据也清空,以释放内存。
var elements = this.find("*") if (methodName === "remove") elements = elements.add(this)
elements 为所有下级节点,如果为 remove 方法,则节点自身也是要被移除的,所以需要将自身也加入到节点中。
最后调用 removeData 方法,不传参清空所有数据,在清空数据后,再调用原来的方法移除节点。
工具方法 $.data$.data = function(elem, name, value) { return $(elem).data(name, value) }
data 最后调用的也就是 DOM 的 data 方法。
$.hasData$.hasData = function(elem) { var id = elem[exp], store = id && data[id] return store ? !$.isEmptyObject(store) : false }
判断某个元素是否已经有缓存的数据。
首先通过从缓存 data 中,取出对应 DOM 的缓存 store ,如果 store 存在,并且不为空,则返回 true ,其实情况返回 false 。
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参考Zepto中数据缓存原理与实现
Element.attributes
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