摘要:回调队列对象,用于构建易于操作的回调函数集合,在操作完成后进行执行。对象对象,用于管理回调函数的多用途列表。如果传入一个延迟对象,则返回该对象的对象,可以继续绑定其余回调,在执行结束状态之后也同时调用其回调函数。
在工作中我们可能会把jQuery选择做自己项目的基础库,因为其提供了简便的DOM选择器以及封装了很多实用的方法,比如$.ajax(),它使得我们不用操作xhr和xdr对象,直接书写我们的代码逻辑即可。更为丰富的是它在ES6没有原生支持的那段时间,提供了Deferred对象,类似于Promise对象,支持done/fail/progress/always方法和when批处理方法,这可能在项目上帮助过你。
ES6提供了Promise对象,但由于它是内置C++实现的,所以你也没法看它的设计。不如我们通过jQuery的源码来探究其设计思路,并比较一下两者的区别。本文采用jquey-3.1.2.js版本,其中英文注释为原版,中文注释为我添加。
jQuery的ajax总体设计jQuery在内部设置了全局的ajax参数,在每一个ajax请求初始化时,用传递的参数与默认的全局参数进行混合,并构建一个jqXHR对象(提供比原生XHR更为丰富的方法,同时实现其原生方法),通过传递的参数,来判断其是否跨域、传递的参数类型等,设置好相关头部信息。同时其被初始化为一个内置Deferred对象用于异步操作(后面讲到),添加done/fail方法作为回调。同时我们也封装了$.get/$.post方法来快捷调用$.ajax方法。
上面提到的Deferred对象,与ES6的Promise对象类似,用于更为方便的异步操作,多种回调以及更好的书写方式。提供progress/fail/done方法,并分别用该对象的notify/reject/resolve方法触发,可以使用then方法快速设置三个方法,使用always添加都会执行的回调,并且提供when方法支持多个异步操作合并回调。可以追加不同的回调列表,其回调列表是使用内部Callbacks对象,更方便的按照队列的方式来进行执行。
Callbacks回调队列对象,用于构建易于操作的回调函数集合,在操作完成后进行执行。支持四种初始化的方式once/unique/memory/stopOnFalse,分别代表只执行依次、去重、缓存结果、链式调用支持终止。提供fired/locked/disabled状态值,代表是否执行过、上锁、禁用。提供add/remove/empty/fire/lock/disable方法操作回调函数队列。
主要涉及到的概念就是这三个,不再做延伸,三个对象的设计代码行数在1200行左右,断断续续看了我一周 (´ཀ`」 ∠) 。我们从这三个倒序开始入手剖析其设计。
jQuery.Callbacks对象Callbacks对象,用于管理回调函数的多用途列表。它提供了六个主要方法:
add: 向列表中添加回调函数
remove: 移除列表中的回调函数
empty: 清空列表中的回调函数
fire: 依次执行列表中的回调函数
lock: 对列表上锁,禁止一切操作,清除数据,但保留缓存的环境变量(只在memory参数时有用)
disable: 禁用该回调列表,所有数据清空
在初始化时,支持四个参数,用空格分割:
once: 该回调列表只执行依次
memory: 缓存执行环境,在添加新回调时执行先执行一次
unique: 去重,每一个函数均不同(指的是引用地址)
stopOnFalse: 在调用中,如果前一个函数返回false,中断列表的后续执行
我们来看下其实例使用:
let cl = $.Callbacks("once memory unique stopOnFalse"); fn1 = function (data) { console.log(data); }; fn2 = function (data) { console.log("fn2 say:", data); return false; }; cl.add(fn1); cl.fire("Nicholas"); // Nicholas // 由于我们使用memory参数,保存了执行环境,在添加新的函数时自动执行一次 cl.add(fn2); // fn2 say: Nicholas // 由于我们使用once参数,所以只能执行(fire)一次,此处无任何输出 cl.fire("Lee"); // 后面我们假设这里没有传入once参数,每次fire都可以执行 cl.fire("Lee"); // Lee fn2 say: Lee // 清空列表 cl.empty(); cl.add(fn2, fn1); // 由于我们设置了stopOnFalse,而fn2返回了false,则后添加的fn1不会执行 cl.fire("Nicholas"); // fn2 say: Nicholas // 上锁cl,禁用其操作,清除数据,但是我们添加了memory参数,它依然会对后续添加的执行一次 cl.lock(); // 无响应 cl.fire(); cl.add(fn2); // fn2 say: Nicholas // 禁用cl,禁止一切操作,清除数据 cl.disable();
除了上面所说的主要功能,还提供has/locked/disabled/fireWith/fired等辅助函数。
其所有源码实现及注释为:
jQuery.Callbacks = function( options ) { options = typeof options === "string" ? // 将字符串中空格分割的子串,转换为值全为true的对象属性 createOptions( options ) : jQuery.extend( {}, options ); var // Flag to know if list is currently firing firing, // Last fire value for non-forgettable lists memory, // Flag to know if list was already fired fired, // Flag to prevent firing locked, // Actual callback list list = [], // Queue of execution data for repeatable lists queue = [], // Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed) firingIndex = -1, // Fire callbacks fire = function() { // Enforce single-firing locked = locked || options.once; // Execute callbacks for all pending executions, // respecting firingIndex overrides and runtime changes fired = firing = true; // 为quene队列中不同的[context, args]执行list回调列表,执行过程中会判断stopOnFalse中间中断 for ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) { memory = queue.shift(); while ( ++firingIndex < list.length ) { // Run callback and check for early termination if ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) { // Jump to end and forget the data so .add doesn"t re-fire firingIndex = list.length; memory = false; } } } // Forget the data if we"re done with it if ( !options.memory ) { memory = false; } firing = false; // Clean up if we"re done firing for good // 如果不再执行了,就将保存回调的list清空,对内存更好 if ( locked ) { // Keep an empty list if we have data for future add calls if ( memory ) { list = []; // Otherwise, this object is spent } else { list = ""; } } }, // Actual Callbacks object self = { // Add a callback or a collection of callbacks to the list add: function() { if ( list ) { // If we have memory from a past run, we should fire after adding // 如果我们选择缓存执行环境,会在新添加回调时执行一次保存的环境 if ( memory && !firing ) { firingIndex = list.length - 1; queue.push( memory ); } ( function add( args ) { jQuery.each( args, function( _, arg ) { // 如果是函数,则判断是否去重,如果为类数组,则递归执行该内部函数 if ( jQuery.isFunction( arg ) ) { if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { list.push( arg ); } } else if ( arg && arg.length && jQuery.type( arg ) !== "string" ) { // Inspect recursively add( arg ); } } ); } )( arguments ); if ( memory && !firing ) { fire(); } } return this; }, // Remove a callback from the list // 移除所有的相同回调,并同步将firingIndex-1 remove: function() { jQuery.each( arguments, function( _, arg ) { var index; while ( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) { list.splice( index, 1 ); // Handle firing indexes if ( index <= firingIndex ) { firingIndex--; } } } ); return this; }, // Check if a given callback is in the list. // If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached. // 检查是否存在该函数,如果不传递参数,则返回是否有回调函数 has: function( fn ) { return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : list.length > 0; }, // Remove all callbacks from the list empty: function() { if ( list ) { list = []; } return this; }, // Disable .fire and .add // Abort any current/pending executions // Clear all callbacks and values // 置locked为[],即!![] === true,同时将队列和列表都清空,即禁用了该回调集合 disable: function() { locked = queue = []; list = memory = ""; return this; }, disabled: function() { return !list; }, // Disable .fire // Also disable .add unless we have memory (since it would have no effect) // Abort any pending executions // 不允许执行,但如果有缓存,则我们允许添加后在缓存的环境下执行新添加的回调 lock: function() { locked = queue = []; if ( !memory && !firing ) { list = memory = ""; } return this; }, locked: function() { return !!locked; }, // Call all callbacks with the given context and arguments // 为fire附带了一个上下文来调用fire函数, fireWith: function( context, args ) { if ( !locked ) { args = args || []; args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ]; queue.push( args ); if ( !firing ) { fire(); } } return this; }, // Call all the callbacks with the given arguments fire: function() { self.fireWith( this, arguments ); return this; }, // To know if the callbacks have already been called at least once fired: function() { return !!fired; } }; return self; };jQuery.Deferred对象
jQuery.Deferred对象是一个工厂函数,返回一个用于异步或同步调用的deferred对象,支持链式调用、回调函数队列,并且能针对返回的状态不同执行不同的回调。它类似于ES6提供的Promise对象,提供9个主要的方法:
done: 操作成功响应时的回调函数(同步或异步,以下相同)
fail: 操作失败响应时的回调函数
progress: 操作处理过程中的回调函数
resolve: 通过该方法解析该操作为成功状态,调用done
reject: 通过该方法解析该操作为失败状态,调用fail
notify: 通过该方法解析该操作为执行过程中,调用progress
then: 设置回调的简写,接收三个参数,分别是done/fail/progress
always: 设置必须执行的回调,无论是done还是fail
promise: 返回一个受限制的Deferred对象,不允许外部直接改变完成状态
它的实现思想是创建一个对象,包含不同状态下回调函数的队列,并在状态为失败或成功后不允许再次改变。通过返回的Deferred对象进行手动调用resolve/reject/notify方法来控制流程。
看一个实例(纯属胡扯,不要当真)。我们需要从间谍卫星返回的数据用不同的算法来进行解析,如果解析结果信号强度大于90%,则证明该数据有效,可以被解析;如果强度小于10%,则证明只是宇宙噪音;否则,证明数据可能有效,换一种算法解析:
// 我们封装Deferred产生一个promise对象,其不能被外部手动解析,只能内部确定最终状态 asynPromise = function () { let d = $.Deferred(); (function timer() { setTimeout(function () { // 产生随机数,代替解析结果,来确定本次的状态 let num = Math.random(); if (num > 0.9) { d.resolve(); // 解析成功 } else if (num < 0.1) { d.reject(); // 解析失败 } else { d.notify(); // 解析过程中 } setTimeout(timer, 1000); // 持续不断的解析数据 }, 1000); })(); // 如果不返回promise对象,则可以被外部手动调整解析状态 return d.promise(); }; // then方法的三个参数分别代表完成、失败、过程中的回调函数 asynPromise().then(function () { console.log("resolve success"); }, function () { console.log("reject fail"); }, function () { console.log("notify progress"); }); // 本地执行结果(每个人的不一样,随机分布,但最后一个一定是success或fail) notify progress notify progress notify progress notify progress notify progress reject fail // 后面不会再有输出,因为一旦解析状态为success或fail,则不会再改变
除了上面的主要功能,还提供了notifyWith/resolveWith/rejectWith/state辅助方法。
其所有的源码实现和注释为:
Deferred: function( func ) { var tuples = [ // action, add listener, callbacks, // ... .then handlers, argument index, [final state] // 用于后面进行第一个参数绑定调用第二个参数,第三个和第四个参数分别是其不同的回调函数队列 [ "notify", "progress", jQuery.Callbacks( "memory" ), jQuery.Callbacks( "memory" ), 2 ], [ "resolve", "done", jQuery.Callbacks( "once memory" ), jQuery.Callbacks( "once memory" ), 0, "resolved" ], [ "reject", "fail", jQuery.Callbacks( "once memory" ), jQuery.Callbacks( "once memory" ), 1, "rejected" ] ], state = "pending", promise = { state: function() { return state; }, // 同时添加done和fail句柄 always: function() { deferred.done( arguments ).fail( arguments ); return this; }, "catch": function( fn ) { return promise.then( null, fn ); }, then: function( onFulfilled, onRejected, onProgress ) { var maxDepth = 0; function resolve( depth, deferred, handler, special ) { return function() { var that = this, args = arguments, mightThrow = function() { var returned, then; // Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.3 // https://promisesaplus.com/#point-59 // Ignore double-resolution attempts if ( depth < maxDepth ) { return; } returned = handler.apply( that, args ); // Support: Promises/A+ section 2.3.1 // https://promisesaplus.com/#point-48 if ( returned === deferred.promise() ) { throw new TypeError( "Thenable self-resolution" ); } // Support: Promises/A+ sections 2.3.3.1, 3.5 // https://promisesaplus.com/#point-54 // https://promisesaplus.com/#point-75 // Retrieve `then` only once then = returned && // Support: Promises/A+ section 2.3.4 // https://promisesaplus.com/#point-64 // Only check objects and functions for thenability ( typeof returned === "object" || typeof returned === "function" ) && returned.then; // Handle a returned thenable if ( jQuery.isFunction( then ) ) { // Special processors (notify) just wait for resolution if ( special ) { then.call( returned, resolve( maxDepth, deferred, Identity, special ), resolve( maxDepth, deferred, Thrower, special ) ); // Normal processors (resolve) also hook into progress } else { // ...and disregard older resolution values maxDepth++; then.call( returned, resolve( maxDepth, deferred, Identity, special ), resolve( maxDepth, deferred, Thrower, special ), resolve( maxDepth, deferred, Identity, deferred.notifyWith ) ); } // Handle all other returned values } else { // Only substitute handlers pass on context // and multiple values (non-spec behavior) if ( handler !== Identity ) { that = undefined; args = [ returned ]; } // Process the value(s) // Default process is resolve ( special || deferred.resolveWith )( that, args ); } }, // Only normal processors (resolve) catch and reject exceptions // 只有普通的process能处理异常,其余的要进行捕获,这里不是特别明白,应该是因为没有改最终的状态吧 process = special ? mightThrow : function() { try { mightThrow(); } catch ( e ) { if ( jQuery.Deferred.exceptionHook ) { jQuery.Deferred.exceptionHook( e, process.stackTrace ); } // Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.4.1 // https://promisesaplus.com/#point-61 // Ignore post-resolution exceptions if ( depth + 1 >= maxDepth ) { // Only substitute handlers pass on context // and multiple values (non-spec behavior) if ( handler !== Thrower ) { that = undefined; args = [ e ]; } deferred.rejectWith( that, args ); } } }; // Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.1 // https://promisesaplus.com/#point-57 // Re-resolve promises immediately to dodge false rejection from // subsequent errors if ( depth ) { process(); } else { // Call an optional hook to record the stack, in case of exception // since it"s otherwise lost when execution goes async if ( jQuery.Deferred.getStackHook ) { process.stackTrace = jQuery.Deferred.getStackHook(); } window.setTimeout( process ); } }; } return jQuery.Deferred( function( newDefer ) { // progress_handlers.add( ... ) tuples[ 0 ][ 3 ].add( resolve( 0, newDefer, jQuery.isFunction( onProgress ) ? onProgress : Identity, newDefer.notifyWith ) ); // fulfilled_handlers.add( ... ) tuples[ 1 ][ 3 ].add( resolve( 0, newDefer, jQuery.isFunction( onFulfilled ) ? onFulfilled : Identity ) ); // rejected_handlers.add( ... ) tuples[ 2 ][ 3 ].add( resolve( 0, newDefer, jQuery.isFunction( onRejected ) ? onRejected : Thrower ) ); } ).promise(); }, // Get a promise for this deferred // If obj is provided, the promise aspect is added to the object // 通过该promise对象返回一个新的扩展promise对象或自身 promise: function( obj ) { return obj != null ? jQuery.extend( obj, promise ) : promise; } }, deferred = {}; // Add list-specific methods // 给promise添加done/fail/progress事件,并添加互相的影响关系,并为deferred对象添加3个事件函数notify/resolve/reject jQuery.each( tuples, function( i, tuple ) { var list = tuple[ 2 ], stateString = tuple[ 5 ]; // promise.progress = list.add // promise.done = list.add // promise.fail = list.add promise[ tuple[ 1 ] ] = list.add; // Handle state // 只有done和fail有resolved和rejected状态字段,给两个事件添加回调,禁止再次done或者fail,锁住progress不允许执行回调 if ( stateString ) { list.add( function() { // state = "resolved" (i.e., fulfilled) // state = "rejected" state = stateString; }, // rejected_callbacks.disable // fulfilled_callbacks.disable tuples[ 3 - i ][ 2 ].disable, // progress_callbacks.lock tuples[ 0 ][ 2 ].lock ); } // progress_handlers.fire // fulfilled_handlers.fire // rejected_handlers.fire // 执行第二个回调列表 list.add( tuple[ 3 ].fire ); // deferred.notify = function() { deferred.notifyWith(...) } // deferred.resolve = function() { deferred.resolveWith(...) } // deferred.reject = function() { deferred.rejectWith(...) } // 绑定notify/resolve/reject的事件,实际执行的函数体为加入上下文的With函数 deferred[ tuple[ 0 ] ] = function() { deferred[ tuple[ 0 ] + "With" ]( this === deferred ? undefined : this, arguments ); return this; }; // deferred.notifyWith = list.fireWith // deferred.resolveWith = list.fireWith // deferred.rejectWith = list.fireWith deferred[ tuple[ 0 ] + "With" ] = list.fireWith; } ); // Make the deferred a promise // 将deferred扩展为一个promise对象 promise.promise( deferred ); // Call given func if any // 在创建前执行传入的回调函数进行修改 if ( func ) { func.call( deferred, deferred ); } // All done! return deferred; },jQuery.when方法
$.when()提供一种方法执行一个或多个函数的回调函数。如果传入一个延迟对象,则返回该对象的Promise对象,可以继续绑定其余回调,在执行结束状态之后也同时调用其when回调函数。如果传入多个延迟对象,则返回一个新的master延迟对象,跟踪所有的聚集状态,如果都成功解析完成,才调用其when回调函数;如果有一个失败,则全部失败,执行错误回调。
其使用方法:
$.when($.ajax("/page1.php"), $.ajax("/page2.php")) .then(myFunc, myFailure);
其所有源码实现和注释为(能力有限,有些地方实在不能准确理解执行流程):
// 给when传递的对象绑定master.resolve和master.reject,用于聚集多异步对象的状态 function adoptValue( value, resolve, reject, noValue ) { var method; try { // Check for promise aspect first to privilege synchronous behavior // 如果when传入的参数promise方法可用,则封装promise并添加done和fail方法调用resolve和reject if ( value && jQuery.isFunction( ( method = value.promise ) ) ) { method.call( value ).done( resolve ).fail( reject ); // Other thenables // 否则,就判断传入参数的then方法是否可用,如果可用就传入resolve和reject方法 } else if ( value && jQuery.isFunction( ( method = value.then ) ) ) { method.call( value, resolve, reject ); // Other non-thenables // 如果均不可用,则为非异步对象,直接resolve解析原值 } else { // Control `resolve` arguments by letting Array#slice cast boolean `noValue` to integer: // * false: [ value ].slice( 0 ) => resolve( value ) // * true: [ value ].slice( 1 ) => resolve() resolve.apply( undefined, [ value ].slice( noValue ) ); } // For Promises/A+, convert exceptions into rejections // Since jQuery.when doesn"t unwrap thenables, we can skip the extra checks appearing in // Deferred#then to conditionally suppress rejection. } catch ( value ) { // Support: Android 4.0 only // Strict mode functions invoked without .call/.apply get global-object context // 一个安卓4.0的bug,这里不做阐释 reject.apply( undefined, [ value ] ); } } // Deferred helper when: function( singleValue ) { var // count of uncompleted subordinates remaining = arguments.length, // count of unprocessed arguments i = remaining, // subordinate fulfillment data resolveContexts = Array( i ), resolveValues = slice.call( arguments ), // the master Deferred master = jQuery.Deferred(), // subordinate callback factory // 将每一个响应的环境和值都保存到列表里,在全部完成后统一传给主Promise用于执行 updateFunc = function( i ) { return function( value ) { resolveContexts[ i ] = this; resolveValues[ i ] = arguments.length > 1 ? slice.call( arguments ) : value; if ( !( --remaining ) ) { master.resolveWith( resolveContexts, resolveValues ); } }; }; // Single- and empty arguments are adopted like Promise.resolve // 如果只有一个参数,则直接将其作为master的回调 if ( remaining <= 1 ) { adoptValue( singleValue, master.done( updateFunc( i ) ).resolve, master.reject, !remaining ); // Use .then() to unwrap secondary thenables (cf. gh-3000) if ( master.state() === "pending" || jQuery.isFunction( resolveValues[ i ] && resolveValues[ i ].then ) ) { return master.then(); } } // Multiple arguments are aggregated like Promise.all array elements // 多参数时,进行所有参数的解析状态聚合到master上 while ( i-- ) { adoptValue( resolveValues[ i ], updateFunc( i ), master.reject ); } return master.promise(); }后续
本来想把jQuery.Deferred和jQuery.ajax以及ES6的Promise对象给统一讲一下,结果发现牵涉的东西太多,每一个都可以多带带写一篇文章,怕大家说太长不看,这里先写第一部分jQuery.Deferred吧,后续再补充另外两篇。
看jQuery的文档很容易,使用也很方便,但其实真正想要讲好很复杂,更不要说写篇源码分析文章了。真的是努力理解设计者的思路,争取每行都能理解边界条件,但踩坑太少,应用场景太少,确实有很大的疏漏,希望大家能够理解,不要偏听一面之词。
参考资料jQuery - Callbacks: http://api.jquery.com/jQuery....
segment - jQuery Callbacks: https://segmentfault.com/a/11...
jQuery-3.2.1版本
jQuery - Deferred: http://api.jquery.com/jQuery....
jQuery - when: http://www.jquery123.com/jQue...
cnblogs - 搞懂jQuery的Promise: http://www.cnblogs.com/lvdaba...
Promise A+ 规范: http://malcolmyu.github.io/ma...
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