摘要:存取器属性的个特性是读取写入可枚举性和可配置性。描述符对象的属性和他们所描述符的属性特性是同名的。通过调用可以获得某个对象特定属性的描述符只能得到自有属性的描述符。对于新创建的属性来说,默认的特性值是或。
除了包含名字和值之外,属性还包含的一些标识它们可写、可枚举和可配置的特性。数据属性的4个特性分别是它的值(value)、可写性(writable)、可枚举性(enumerable)和可配置性(configurable)。存取器属性的4个特性是读取(get)、写入(set)、可枚举性和可配置性。
可写性决定属性的值是否可以被改变
可配置性决定了是否可以修改属性描述对象
ECMAScript中有一个名为“属性描述符”(property descriptor)的对象,这个对象代表那4个特性。描述符对象的属性和他们所描述符的属性特性是同名的。因此数据属性的描述符对象有value、writable、enumerable和configurable。存取器属性的描述符对象则用get属性和set属性代替value和writable。其中writable、enumerable和configurable是布尔值,get属性和set属性是函数值。
Object.getOwnPropertyDescriptor()通过调用Object.getOwnPropertyDescriptor()可以获得某个对象特定属性的描述符:
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1},"x"); //{value:1,writable:true,enumerable:true,configurable:true}
Object.getOwnPropertyDescriptor()只能得到自有属性的描述符。
Object.defineProperty()与Object.defineProperties()要想设置属性的特性,或者想让新建属性具有某种特性,则需要调用Object.defineProperty(),传入要修改的对象,要创建或要修改的属性,以及属性描述符对象。
var o = {}; // 添加一个不可枚举的数据属性x,并赋值为1 Object.defineProperty(o, "x", { value:1, writable: true, enumerable:false, configurable: true});
传入Object.defineProperty()的属性描述符对象不必包含4个特性。对于新创建的属性来说,默认的特性值是false或undefined。对于修改的已有属性来说,默认的特性值没有做任何修改。这个方法要么修改已有属性要么新建自有属性,但不能修改继承属性。
如果要同时修改或创建多个属性,则需要使用Object.defineProperties()。第一个参数是要修改的对象,第二个参数是一个映射表,它包含要新建或修改的属性的名称,以及它们的属性描述符,例如:
var p = Object.defineProperties( x: { value:1, writable: true, enumerable:false, configurable: true}, y:{ value:1, writable: true, enumerable:false, configurable: true}, r: { get: function() { return Math.sqrtthis.x*this.x + this.y*this.y) }, enumerable:false, configurable: true } });
用Object.defineProperty()与Object.defineProperties()操作对象属性的特性也是要遵循一定的规则的。任何违反规则的使用会抛出类型错误异常。下面是完整的规则:
如果对象是不可扩展的,则可以编辑已有的自有属性,但不能给它添加新属性。
如果属性是不可配置的,则不能修改它的可配置性和可枚举性。
如果存取器属性是不可配置的,则不能修改其getter和setter方法,也不能将它转换为数据属性。
如果数据属性是不可配置的,则不能将它转换成存取器属性。
如果数据属性是不可配置且不可写的,则不能修改它的值。然而可配置但不可写属性的值是可以修改的(实际上是先将它标记为可写的,然后修改它的值,最后转换为不可写的)。
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