摘要:原文链接实现原理设置展示弹幕元素位置属性为动态创建弹幕元素,位置属性设置,为展示宽度随机设置弹幕元素值随机产生弹幕元素移动速率,修改值随机颜色第一种实现第二种实现第三种实现随机速率代码发送弹幕前端框架测试弹幕效果效果
基于直播平台的流行,利用原生实现一下弹幕效果。
原文链接
实现原理1、设置展示弹幕元素位置属性为relative
2、动态创建弹幕元素,位置属性设置absolute,left为展示宽度
3、随机设置弹幕元素top值
4、随机产生弹幕元素移动速率,修改left值
第一种实现 let color = "#" + Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16); 第二种实现 let color = "#" + Math.floor(Math.random() * 256).toString(10); 第三种实现 let r = Math.floor(Math.random()*256); let g = Math.floor(Math.random()*256); let b = Math.floor(Math.random()*256); let color = `rgb(${r},${g},${b})`;随机速率
50 * +Math.random().toFixed(2)代码
//html效果//css * { box-sizing: border-box; outline: none; } p { margin: .5em; word-break: break-all; } .container { position: relative; width: 700px; height: 500px; margin: auto; padding-right: 200px; } .content { width: 100%; height: 100%; border: 1px solid #ccc; } .content-opt { position: absolute; top: 0; right: 0; width: 200px; height: 100%; } .content-text { height: calc(100% - 30px); margin-bottom: 30px; border: 1px solid #ccc; overflow: auto; } .content-input { position: absolute; bottom: 0; width: 100%; height: 30px; border: 1px solid #ccc; } .content-input input { width: 70%; padding: 2px; border-radius: 5px; } .content-input button { padding: 3px 10px; border: none; border-radius: 5px; background: rgb(90, 154, 214); } //js (function () { class Barrage { constructor(id) { this.domList = []; this.dom = document.querySelector("#" + id); if (this.dom.style.position == "" || this.dom.style.position == "static") { this.dom.style.position = "relative"; } this.dom.style.overflow = "hidden"; let rect = this.dom.getBoundingClientRect(); this.domWidth = rect.right - rect.left; this.domHeight = rect.bottom - rect.top; } shoot(text) { let div = document.createElement("div"); div.style.position = "absolute"; div.style.left = this.domWidth + "px"; div.style.top = (this.domHeight - 20) * +Math.random().toFixed(2) + "px"; div.style.whiteSpace = "nowrap"; div.style.color = "#" + Math.floor(Math.random() * 256).toString(10); div.innerText = text; this.dom.appendChild(div); let roll = (timer) => { let now = +new Date(); roll.last = roll.last || now; roll.timer = roll.timer || timer; let left = div.offsetLeft; let rect = div.getBoundingClientRect(); if (left < (rect.left - rect.right)) { this.dom.removeChild(div); } else { if (now - roll.last >= roll.timer) { roll.last = now; left -= 3; div.style.left = left + "px"; } requestAnimationFrame(roll); } } roll(50 * +Math.random().toFixed(2)); } } let barage = new Barrage("content"); function appendList(text) { let p = document.createElement("p"); p.innerText = text; document.querySelector("#content-text").appendChild(p); } document.querySelector("#send").onclick = () => { let text = document.querySelector("#text").value; barage.shoot(text); appendList(text); }; const textList = ["弹幕", "666", "233333333", "javascript", "html", "css", "前端框架", "Vue", "React", "Angular", "测试弹幕效果" ]; textList.forEach((s) => { barage.shoot(s); appendList(s); }) })()
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摘要:创建弹幕功能的类及基本参数处理布局时需要注意的默认宽为,高为,我们要保证完全覆盖整个视频,需要让与宽高相等。因为我们不确定每一个使用该功能的视频的宽高都是一样的,所以画布的宽高并没有通过来设置,而是通过在类创建实例初始化属性的时候动态设置。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018998386); 阅读原文 页面布...
摘要:创建弹幕功能的类及基本参数处理布局时需要注意的默认宽为,高为,我们要保证完全覆盖整个视频,需要让与宽高相等。因为我们不确定每一个使用该功能的视频的宽高都是一样的,所以画布的宽高并没有通过来设置,而是通过在类创建实例初始化属性的时候动态设置。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018998386); 阅读原文 页面布...
摘要:创建弹幕功能的类及基本参数处理布局时需要注意的默认宽为,高为,我们要保证完全覆盖整个视频,需要让与宽高相等。因为我们不确定每一个使用该功能的视频的宽高都是一样的,所以画布的宽高并没有通过来设置,而是通过在类创建实例初始化属性的时候动态设置。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018998386); 阅读原文 页面布...
showImg(https://segmentfault.com/img/bVbk1Nl?w=1080&h=602); 说起弹幕看过视频的都不会陌生,那满屏充满着飘逸评论的效果,让人如痴如醉,无法自拔 最近也是因为在学习关于 canvas 的知识,所以今天就想和大家分享一个关于弹幕的故事 那么究竟弹幕是怎样炼成的呢? 我们且往下看(look) 看什么?看效果 showImg(https://s...
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