摘要:源码在下用法在下次更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的。
源码在src/core/util/next-tick.js下
用法在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
// 修改数据 vm.msg = "Hello" // DOM 还没有更新 Vue.nextTick(function () { // DOM 更新了 })原理
vue 在内部实现了一个任务队列, 在当前的事件循环结束后去执行任务队列里的回调函数(这个浏览器或者node的事件队里其实差不多).
在调用$nextTick函数的时候, 会将回调函数push到之前定义的callbacks中.然后在当前的事件循环结束后去调用它们.那么重点来了, Vue是如何判断事件循环结束了的呢?
function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, "nextTick") } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true if (useMacroTask) { macroTimerFunc() } else { microTimerFunc() } } // $flow-disable-line if (!cb && typeof Promise !== "undefined") { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } }
window.setImmediate()
该方法用来把一些需要长时间运行的操作放在一个回调函数里,在浏览器完成后面的其他语句后,就立刻执行这个回调函数.不过这个只能在ie中用
if (typeof setImmediate !== "undefined" && isNative(setImmediate)) { macroTimerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } }
https://developer.mozilla.org...
channel message api
该方法主要用于不同的上下文之间的通信.
else if (typeof MessageChannel !== "undefined" && ( isNative(MessageChannel) || // PhantomJS MessageChannel.toString() === "[object MessageChannelConstructor]" )) { const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = flushCallbacks macroTimerFunc = () => { port.postMessage(1) } }
setTimeout
else { /* istanbul ignore next */ macroTimerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } }
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