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Vue.$nextTick()源码解析

Lionad-Morotar / 1588人阅读

摘要:源码在下用法在下次更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的。

源码在src/core/util/next-tick.js下

用法

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

// 修改数据
vm.msg = "Hello"
// DOM 还没有更新
Vue.nextTick(function () {
  // DOM 更新了
})
原理

vue 在内部实现了一个任务队列, 在当前的事件循环结束后去执行任务队列里的回调函数(这个浏览器或者node的事件队里其实差不多).

在调用$nextTick函数的时候, 会将回调函数push到之前定义的callbacks中.然后在当前的事件循环结束后去调用它们.那么重点来了, Vue是如何判断事件循环结束了的呢?

function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, "nextTick")
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    if (useMacroTask) {
      macroTimerFunc()
    } else {
      microTimerFunc()
    }
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== "undefined") {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

window.setImmediate()
该方法用来把一些需要长时间运行的操作放在一个回调函数里,在浏览器完成后面的其他语句后,就立刻执行这个回调函数.不过这个只能在ie中用

if (typeof setImmediate !== "undefined" && isNative(setImmediate)) {
  macroTimerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
}

https://developer.mozilla.org...

channel message api

该方法主要用于不同的上下文之间的通信.
else if (typeof MessageChannel !== "undefined" && (
 isNative(MessageChannel) ||
 // PhantomJS
 MessageChannel.toString() === "[object MessageChannelConstructor]"
)) {
 const channel = new MessageChannel()
 const port = channel.port2
 channel.port1.onmessage = flushCallbacks
 macroTimerFunc = () => {
   port.postMessage(1)
 }
}

setTimeout

else {
 /* istanbul ignore next */
 macroTimerFunc = () => {
   setTimeout(flushCallbacks, 0)
 }
}

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