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JS高级程序设计(4-5章)-笔记

MycLambert / 2216人阅读

摘要:写在前面本文记录的是我不熟悉或者我认为值得注意的地方,并不是书上知识点的概括第章变量作用域和内存问题对象是按引用传递的我理解的是传值其实传的是一个指针,该指针指向内存中的某个对象。

写在前面

本文记录的是我不熟悉或者我认为值得注意的地方,并不是书上知识点的概括

第4章 变量、作用域和内存问题

对象是按引用传递的(我理解的是传值其实传的是一个指针,该指针指向内存中的某个对象)。举例如下:

const a = {name: "aaa"}
const b = a // 这时候a和b其实指向的是同一个对象
console.log(b.name)  // aaa
b.name = "bbb"
console.log(b.name)  // bbb
console.log(a.name)  // bbb 在改变b时a也被改变了

对于简单的对象(属性的值都为基本数据类型),赋值时采用const b = {...a}或者const b = Object.assign({}, a)可以使得b中的对象是一个新对象

Lodash提供了cloneDeep()函数用于深拷贝

对象按引用传递是因为这样比较节约内存(毕竟多个对象其实只存了一份嘛),弊端就是容易引起不被希望的变化。

JS具有自动垃圾回收机制,开发人员不用关心内存使用问题,其原理是找出不再继续使用的变量,释放其占用的内存

最常用的回收方式是标记清除,另一个不太常见的是引用计数

引用计数中,无法处理循环引用(对象a中包含指向b的指针,对象b中也包含指向a的指针),举例如下

function problem() {
    const a = {}
    const b = {}
    a.obj = b
    b.obj = a
}

可以通过在函数结尾断开引用来解决循环引用的问题,如下

function problem() {
    const a = {}
    const b = {}
    a.obj = b
    b.obj = a
    // 别的啥啥操作
    
    // 设为null即可
    a.obj = null
    b.obj = null
}

优化内存占用:无用的数据将其值设为null

第5章 引用类型

引用类型的值(对象)是引用类型的一个实例

新对象是new操作符后面跟一个构造函数来创建的

数组的sort()方法默认是按从小到大排序,会根据每一项的toString()方法得到的字符串进行排序。由于是比较的是字符串,在大多数情况下,排序结果不是我们期望的(比如"10"<"5"),我们需要自己去写一个排序函数传给sort()

数组的concat()可以接受多个参数,如下

const a = [1, 2]
const b = a.concat(3, [4, 5])
console.log(b) // [1, 2, 3, 4, 5]

数组的splice()用于在数组中插入一个或者多个值,如下

const a = [1, 4, 5]
a.splice(1, 0, 2, 3) // 接收的参数依次为 index,要删除的元素个数,要插入的元素们
console.log(a) // [1, 2, 3, 4, 5]

所以数组的splice()也可用于替换数组中的某些项,如下

const a = [1, 2, 3, 4, 5]
a.splice(1, 2, 22, 33)
console.log(a) // [1, 22, 33, 4, 5]

由于函数也是对象,所以函数名其实是一个指向函数对象的指针

定义一个函数可以用函数声明 function funcName() {}或者函数表达式 const func = function() {}, 建议用函数表达式定义函数,好处是定义之后不可被修改,也不会存在函数声明提升

函数内部有两个特殊对象,argumentsthisarguments是一个类数组对象,包含着所有传入函数中的参数,this指向的是函数执行的环境对象

字符串的toLocaleLowerCase()是针对地区作了特殊处理的(不同地区对于某些值的转换规则会有些不一样),相对于toLowerCase()来说更安全

完。

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