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node 学习笔记(未整理)

adie / 860人阅读

摘要:一个服务器实例就是一个事件发射器,一个可以继承能够添加事件发射及处理能力的类。编程其实就是定义事件触发器和触发事件触发器处理的编程继承事件发射器用匿名函数保留全局变量的值串行与并行控制串行任务执行顺序插件

exports 与 module.exports 的区别

node 引入模块 有./ 与 没有的区别(文件系统的工作原理)

例子中引入的是./currency。如果省略./,只写currency, Node会遵照
几个规则搜寻这个模块,如图3-5所示。

用环境变量NODE_PATH可以改变Node模块的默认路径。

如果模块是目录,在模块目录中定义模块的文件必须被命名为index.js,除非你在这个
目录下一个叫package.json的文件里特别指明。要指定一个取代index.js的文件, package.json文件
里必须有一个用JavaScript对象表示法(JSON)数据定义的对象,其中有一个名为main的键,指
明模块目录内主文件的路径

Node能把模块作为对象缓存起来。如果程序中的两个文件引入了相
同的模块,第一个文件会把模块返回的数据存到程序的内存中,这样第二个文件就不用再去访问
和计算模块的源文件了

回调与事件监听

创建自己的事件发射器。

一个Node HTTP服务器实例就是一个事件发射器,一个可以继承、能够添加事件发射及处理
能力的类(EventEmitter)。 Node的很多核心功能都继承自EventEmitter,你也能创建自己
的事件发射器。

node编程 其实就是 定义事件触发器 和 触发事件触发器处理 的编程

继承事件发射器

用匿名函数保留全局变量的值

串行与并行

控制串行任务执行顺序插件

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