Button
Button包括了两个组件,Button与ButtonGroup。
ButtonProps看一个组件首先看的是他的传参也就是props,所以我们这里先看Button组件的ButtonProps
export type ButtonType = "primary" | "ghost" | "dashed" | "danger"; export type ButtonShape = "circle" | "circle-outline"; export type ButtonSize = "small" | "large"; // typescript语法,这里表示的是一些参数,参数后面跟上 ? 是可选参数的意思,不跟就是必须参数 // 参数后面所跟的就是参数的类型,类型可以是自定义的类型,就如‘ButtonType’,‘ButtonShape’,‘ButtonSize’ // 也可以是函数或者类,如React.FormEventHandlerRender()// 详情请看这里 https://www.tslang.cn/docs/handbook/interfaces.html export interface ButtonProps { type?: ButtonType; htmlType?: string; icon?: string; shape?: ButtonShape; size?: ButtonSize; onClick?: React.FormEventHandler ; onMouseUp?: React.FormEventHandler ; onMouseDown?: React.FormEventHandler ; loading?: boolean | { delay?: number }; disabled?: boolean; style?: React.CSSProperties; prefixCls?: string; className?: string; ghost?: boolean; }
看完其参数有哪些之后我们就直接跳过组件内部的其他的东西,直接看他的渲染函数,毕竟这里是执行的入口
这里顺带提一下这句代码
// 这里的意思是将传入两个参数,React.Component的参数第一个是Props,第二个是state, // 然后利用typescript的类型检查,Props类型需要时上面定义的ButtonProps中的可选参数中的变量名 // state这里传入任意都行 export default class Button extends React.Component
// 接下来是render() render() { // 将参数从props解构出来 const { type, shape, size = "", className, htmlType, children, icon, prefixCls, ghost, ...others, } = this.props; // 将loading和clicked两个状态从state解构 const { loading, clicked } = this.state; // large => lg // small => sm let sizeCls = ""; switch (size) { case "large": sizeCls = "lg"; break; case "small": sizeCls = "sm"; default: break; } // 组建样式 const classes = classNames(prefixCls, className, { [`${prefixCls}-${type}`]: type, [`${prefixCls}-${shape}`]: shape, [`${prefixCls}-${sizeCls}`]: sizeCls, [`${prefixCls}-icon-only`]: !children && icon, [`${prefixCls}-loading`]: loading, [`${prefixCls}-clicked`]: clicked, [`${prefixCls}-background-ghost`]: ghost, }); // 是否需要加载 const iconType = loading ? "loading" : icon; // 是否需要添加Icon,不过官方给的是如果需要用到icon的话最好自己写在里面 const iconNode = iconType ?InsertSpace(): null; const needInserted = React.Children.count(children) === 1 && (!iconType || iconType === "loading"); // 重点在这里,敲黑板了 // 这里引用了React.Children.map这个函数来对这个包裹在这个Button组件中的内容渲染出来 // 其中insertSpace()这个函数也有意思,这个函数主要是为了在当组建中间写的是中文汉字的时 // 候给其汉字之间添加一个空格作为分隔,这里有的同学会问为什么不用css里面的letter-space // 属性,这个我也不是很清楚。。。不过他不用的话可能是是不想在英文字母中间添加空格吧 const kids = React.Children.map(children, child => insertSpace(child, needInserted)); return ( ); }
上面讲到了这个函数,这里就来仔细看看是干嘛的吧
const rxTwoCNChar = /^[u4e00-u9fa5]{2}$/;
// 这里的bind有必要好好的理解一下
const isTwoCNChar = rxTwoCNChar.test.bind(rxTwoCNChar);
function isString(str: any) {
return typeof str === "string";
}
// Insert one space between two chinese characters automatically.
function insertSpace(child: React.ReactChild, needInserted: boolean) {
// Check the child if is undefined or null.
if (child == null) {
return;
}
const SPACE = needInserted ? " " : "";
// strictNullChecks oops.
// 这个判断的意思是当这个child不是字符串也不是数字并且child.type为字符串并且child的children是汉字的情况下
// 给其加上空格,上面说的是代码直译,那么代码意译下来就是这样的一个情况
// 这种情况(所以这里他才会有一个英文注释,说的是不是严格意义的检查,啊哈哈,尴尬的实现方法)
//
// 这里说明一下,child.type以及child.props.children是react在渲染的时候会给虚拟dom添加的一些属性,如图
if (typeof child !== "string" && typeof child !== "number" &&
isString(child.type) && isTwoCNChar(child.props.children)) {
return React.cloneElement(child, {},
child.props.children.split("").join(SPACE));
}
// 这种情况就很明了了 就是Button组件中写的汉字
if (typeof child === "string") {
if (isTwoCNChar(child)) {
child = child.split("").join(SPACE);
}
return {child};
}
return child;
}
完整源代码
剩下的都是一些简单的东西,也没有什么可以讲的了
import React from "react"; import PropTypes from "prop-types"; import classNames from "classnames"; import omit from "omit.js"; import Icon from "../icon"; import Group from "./button-group"; const rxTwoCNChar = /^[u4e00-u9fa5]{2}$/; const isTwoCNChar = rxTwoCNChar.test.bind(rxTwoCNChar); function isString(str: any) { return typeof str === "string"; } // Insert one space between two chinese characters automatically. function insertSpace(child: React.ReactChild, needInserted: boolean) { // Check the child if is undefined or null. if (child == null) { return; } const SPACE = needInserted ? " " : ""; // strictNullChecks oops. if (typeof child !== "string" && typeof child !== "number" && isString(child.type) && isTwoCNChar(child.props.children)) { return React.cloneElement(child, {}, child.props.children.split("").join(SPACE)); } if (typeof child === "string") { if (isTwoCNChar(child)) { child = child.split("").join(SPACE); } return {child}; } return child; } export type ButtonType = "primary" | "ghost" | "dashed" | "danger"; export type ButtonShape = "circle" | "circle-outline"; export type ButtonSize = "small" | "large"; export interface ButtonProps { type?: ButtonType; htmlType?: string; icon?: string; shape?: ButtonShape; size?: ButtonSize; onClick?: React.FormEventHandler; onMouseUp?: React.FormEventHandler ; onMouseDown?: React.FormEventHandler ; loading?: boolean | { delay?: number }; disabled?: boolean; style?: React.CSSProperties; prefixCls?: string; className?: string; ghost?: boolean; } export default class Button extends React.Component { // 这里这样子写只是为了方便这样子写Button.Group来引用ButtonGroup这个组件,下一节将会讲解这个组件 static Group: typeof Group; static __ANT_BUTTON = true; static defaultProps = { prefixCls: "ant-btn", loading: false, clicked: false, ghost: false, }; static propTypes = { type: PropTypes.string, shape: PropTypes.oneOf(["circle", "circle-outline"]), size: PropTypes.oneOf(["large", "default", "small"]), htmlType: PropTypes.oneOf(["submit", "button", "reset"]), onClick: PropTypes.func, loading: PropTypes.oneOfType([PropTypes.bool, PropTypes.object]), className: PropTypes.string, icon: PropTypes.string, }; timeout: number; delayTimeout: number; constructor(props: ButtonProps) { super(props); this.state = { loading: props.loading, }; } componentWillReceiveProps(nextProps: ButtonProps) { const currentLoading = this.props.loading; const loading = nextProps.loading; if (currentLoading) { clearTimeout(this.delayTimeout); } if (typeof loading !== "boolean" && loading && loading.delay) { this.delayTimeout = setTimeout(() => this.setState({ loading }), loading.delay); } else { this.setState({ loading }); } } // 在组件销毁的时候一定要记得将定时器也一同销毁 componentWillUnmount() { if (this.timeout) { clearTimeout(this.timeout); } if (this.delayTimeout) { clearTimeout(this.delayTimeout); } } handleClick = (e: React.MouseEvent ) => { // Add click effect this.setState({ clicked: true }); clearTimeout(this.timeout); this.timeout = setTimeout(() => this.setState({ clicked: false }), 500); const onClick = this.props.onClick; if (onClick) { onClick(e); } } render() { const { type, shape, size = "", className, htmlType, children, icon, prefixCls, ghost, ...others, } = this.props; const { loading, clicked } = this.state; // large => lg // small => sm let sizeCls = ""; switch (size) { case "large": sizeCls = "lg"; break; case "small": sizeCls = "sm"; default: break; } const classes = classNames(prefixCls, className, { [`${prefixCls}-${type}`]: type, [`${prefixCls}-${shape}`]: shape, [`${prefixCls}-${sizeCls}`]: sizeCls, [`${prefixCls}-icon-only`]: !children && icon, [`${prefixCls}-loading`]: loading, [`${prefixCls}-clicked`]: clicked, [`${prefixCls}-background-ghost`]: ghost, }); const iconType = loading ? "loading" : icon; const iconNode = iconType ? : null; const needInserted = React.Children.count(children) === 1 && (!iconType || iconType === "loading"); const kids = React.Children.map(children, child => insertSpace(child, needInserted)); return ( ); } }
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