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antd源码解读(2)- Icon

fjcgreat / 2343人阅读

摘要:作为开发当中使用相对频繁的一个组件,其实现也很简单,但是其中比较麻烦的一部分是字体的制作,可以参看这篇文章。接口中的种属性方法,不属于上述六种。为事件属性,可以大家也可以根据上面所提供的制作的方法和这样的方式来实现自己的组件

Icon

icon作为开发当中使用相对频繁的一个组件,其实现也很简单,但是其中比较麻烦的一部分是icon字体的制作,可以参看这篇文章。

Antd的Icon组件使用了很简单的css来实现交互与动效

import React from "react";
import classNames from "classnames";  
import omit from "omit.js";
//classNames是条件判断输出className的值
//omit是移出对象的指定属性,而实现浅拷贝

//定义IconProps接口
export interface IconProps {
  type: string;
  className?: string;
  title?: string;
  onClick?: React.MouseEventHandler;
  spin?: boolean;
  style?: React.CSSProperties;
}

const Icon = (props: IconProps) => {
  const { type, className = "", spin } = props;
  const classString = classNames({
    anticon: true,
    "anticon-spin": !!spin || type === "loading", // 是否需要旋转动画,loading这个icon是默认加上旋转动效的
    [`anticon-${type}`]: true,
  }, className);

  // 这里说一下为什么要用omit():html的标签,其标准标签属性只有六种:id、class、title、style、dir、lang。
  // IconProps接口中的6种属性(方法),type、spin不属于上述六种。onClick为事件属性,可以;
  return ;
};

export default Icon;

大家也可以根据上面所提供的制作icon的方法和这样的方式来实现自己的Icon组件

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