摘要:对比回调函数和暂时不管是什么,先看一下下面的代码,看一看的好处。回调函数执行一次首先,定义一个回调函数,调用一次,看看这个代码的写法。上面的代码中,在方法中需要传递两个回调函数,这样看着会有点乱。
对比回调函数和Promise
暂时不管Promise是什么,先看一下下面的代码,看一看Promise的好处。需要特别说明的是,在这个对比的中,Promise和回调都没有考虑存在异常的情况。
回调函数执行一次首先,定义一个回调函数,调用一次,看看这个代码的写法。
"use strict"; // 定义一个计数器,用来统计回调函数执行的次数 let count = 1; /** * 定义一个异步执行函数,参数是回调函数 */ function asyncFunc(callback) { setTimeout(function () { callback(`callback ... 执行了 ${count} 次`); count++; }, 1000); }; // 调用函数 asyncFunc(function(data){ console.log(data); }); /************************************* callback ... 执行了 1 次 *************************************/
如果用Promise改写,会是什么样的效果呢?
"use strict"; // 定义一个计数器,用来统计回调函数执行的次数 let count = 1; /** * 定义一个异步执行函数,返回值是一个Promise对象 */ function asyncFunc() { let promise = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(`resolve ... 执行了 ${count} 次`); count++; }, 1000); }); return promise; }; // 调用函数 asyncFunc().then(function(data){ console.log(data); }); /************************************* resolve ... 执行了 1 次 *************************************/
怎么感觉代码更复杂,更加难于理解了?确实,在定义函数的时候,需要返回一个Promise对象,增加了代码量,看着没什么优势。从这点来看,学这个东西,完全没有必要啊。
别着急,接着往下走。。。。
回调函数执行多次上面的情况只是调用一次函数,那么调用多次呢?比如调用个五次、七次。下面咱们看看调用七次的情况。
首先,还是先看看使用回调函数的情况:
"use strict"; // 定义一个计数器,用来统计回调函数执行的次数 let count = 1; /** * 定义一个异步执行函数,参数是回调函数 */ function asyncFunc(callback) { setTimeout(function () { callback(`callback ... 执行了 ${count} 次`); count++; }, 1000); }; // 调用函数 asyncFunc(function (data) { // 第一次调用 console.log(data); asyncFunc(function (data) { // 第二次调用 console.log(data); asyncFunc(function (data) { // 第三次调用 console.log(data); asyncFunc(function (data) { // 第四次调用 console.log(data); asyncFunc(function (data) { // 第五次调用 console.log(data); asyncFunc(function (data) { // 第六次调用 console.log(data); asyncFunc(function (data) { // 第七次调用 console.log(data); }); }); }); }); }); }); }); /************************************* callback ... 执行了 1 次 callback ... 执行了 2 次 callback ... 执行了 3 次 callback ... 执行了 4 次 callback ... 执行了 5 次 callback ... 执行了 6 次 callback ... 执行了 7 次 *************************************/
看着挺好看,但是,当回调更多的时候,如何分清是哪个回调,又怎么判断哪个括号对应哪句代码呢?其实这就是一个回调地狱,这样的代码可读性差。
这个时候,Promise就可以发挥作用了。
看了回调函数,再来看看使用Promise的情况:
"use strict"; // 定义一个计数器,用来统计回调函数执行的次数 let count = 1; /** * 定义一个异步执行函数,返回值是一个Promise对象 */ function asyncFunc() { let promise = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(`resolve ... 执行了 ${count} 次`); count++; }, 1000); }); return promise; }; // 调用函数 asyncFunc() // 第一次调用 .then(function (data) { console.log(data); return asyncFunc(); // 第二次调用 }) .then(function (data) { console.log(data); return asyncFunc(); // 第三次调用 }) .then(function (data) { console.log(data); return asyncFunc(); // 第四次调用 }) .then(function (data) { console.log(data); return asyncFunc(); // 第五次调用 }) .then(function (data) { console.log(data); return asyncFunc(); // 第六次调用 }) .then(function (data) { console.log(data); return asyncFunc(); // 第七次调用 }) .then(function (data) { console.log(data); }); /************************************* resolve ... 执行了 1 次 resolve ... 执行了 2 次 resolve ... 执行了 3 次 resolve ... 执行了 4 次 resolve ... 执行了 5 次 resolve ... 执行了 6 次 resolve ... 执行了 7 次 *************************************/
会发现,是用了Promise代码可读性变得很好,以后也便于修改。
用Promise包装旧回调写法现在可以看出Promise的好处,如果想以后都使用Promise,可否实现?
肯定可以实现啊,下面就使用Promise来包装上面的回调函数。
使用Promise包裹的时候,只需要经过下面几个步骤:
定义一个函数,返回Promise对象
在Promise对象中调用异步执行函数,参数是创建Promise对象时传递的函数
"use strict"; // 定义一个计数器,用来统计回调函数执行的次数 let count = 1; /** * 定义一个异步执行函数,参数是回调函数 */ function asyncFunc(callback) { setTimeout(function () { callback(`callback ... 执行了 ${count} 次`); count++; }, 1000); }; /** * 包装异步执行函数,返回一个Promise对象 */ function wrapperAsyncFunc() { let promise = new Promise(function (resolve, reject) { asyncFunc(resolve); }); return promise; }; // 调用 wrapperAsyncFunc() .then(function (data) { console.log(data); return wrapperAsyncFunc(); }) .then(function (data) { console.log(data); }); /************************************* callback ... 执行了 1 次 callback ... 执行了 2 次 *************************************/认识Promise
在谷歌浏览器中,我们看看Promise都包含什么:
方法概述可以看到,在Promise的prototype上有三个方法,也就是实例对象上有三个方法:
new Promise(function(resolve, reject) { ... } ); promise.then(onFulfilled[, onRejected]); promise.catch(onRejected);
Promise对象本身的方法,就是静态方法:
Promise.all(iterable); Promise.race(iterable); Promise.reject(reason); Promise.resolve();Promise的三种状态
在认识这些方法之前,先认识一下Promise的三种状态:
pending: 初始状态,创建Promise成功后的状态
fulfilled: 操作执行成功后的状态
rejected: 操作执行失败后的状态
Promise的实例方法首先,先来创建一个Promise对象,可以根据num的值,来调节执行的函数是resolve还是reject:
new Promise(function(resolve, reject) { ... } );
"use strict"; let num = 3; // 创建一个Promise对象 let promise = new Promise(function (resolve, reject) { if (num > 5) { resolve("success ..."); // 操作执行成功执行的函数 } else { reject("failure ..."); // 操作执行失败执行的函数 } });
首先明确一点,Promise对象创建的时候,立即执行。可是,既然是立即执行,怎么获取对应的状态值呢?下面就要使用then方法了。
promise.then(onFulfilled[, onRejected]);
promise.then(function (data) { console.log(data); }, function (reason) { console.log(reason); });
上面的代码中,在then方法中需要传递两个回调函数,这样看着会有点乱。有没有更优的解决方式?有,这个时候要使用catch方法。
// 把上面的代码进行简化 promise .then(function (data) { // 状态变为fulfilled后执行的回调 console.log(data); }).catch(function (reason) { // 状态变为rejected后执行的回调 console.log(reason); });Promise的静态方法
为了方法认识Promise.all和Promise.race,定义三个Promise对象:
let promise1 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve("promise1 ..."); console.log("done1 ..."); }, 2000); // 延迟2秒 }); let promise2 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve("promise2 ..."); console.log("done2 ..."); }, 4000); // 延迟4秒 }); let promise3 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve("promise3 ..."); console.log("done3 ..."); }, 6000); // 延迟6秒 });Promise.all
Promise.all的作用是在参数中的所有Promise对象完全执行完成的时候,才会执行自身的then或catch方法:
Promise .all([promise1, promise2, promise3]) .then(function (data) { console.log(data); }) .catch(function (reason) { console.log(reason); }); /*************************************** done1 ... done2 ... done3 ... [ "promise1 ...", "promise2 ...", "promise3 ..." ] ***************************************/
Promise.all中所有的Promise对象状态都变为fulfiled状态时,才会触发then方法;其中一个变为rejected状态,那么就触发catch方法。
需要注意的是,即使触发了catch方法,其他的Promise对象中的代码还是会正常执行的。因为这是Promise的特性,创建之后,立即执行。
更改一个Promise对象之后,结果就会成下面的状态:
let promise2 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { reject("promise2 ..."); console.log("done2 ..."); }, 4000); }); /*************************************** done1 ... done2 ... promise2 ... done3 ... ***************************************/Promise.race
Promise.race的作用是在参数中的Promise对象中的一个执行完成的时候,就会执行自身的then或catch方法:
Promise .race([promise1, promise2, promise3]) .then(function (data) { console.log(data); }) .catch(function (reason) { console.log(reason); }); /*************************************** done1 ... promise1 ... done2 ... done3 ... ***************************************/
需要注意的是:Promise.all方法是所有的都执行完成才会触发then方法,就是不落下任何一个人;而Promise.race方法是有一个执行完成就会触发then方法,就是看谁跑得快。
后续的两个方法,以后用到的时候再补充,因为这些内容对现在而言已经够用了。
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