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JS设计模式-工厂模式

sarva / 784人阅读

摘要:工厂模式是最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替操作的一种模式原文链接简单工厂模式优点能解决多个相似的问题缺点不能识别对象的类型工厂模式是为了解决多个类似对象声明问题,也就是重复实例化对象的问题复杂工厂模式将其成员对象的实例化推迟到子类中

工厂模式是最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式

原文链接

简单工厂模式

优点:能解决多个相似的问题

缺点:不能识别对象的类型

function Factory(name,age,sex){
    let person = {};
    person.name = name;
    person.age = age;
    person.sex = sex;
    person.say = function(){
        return this.name;
    };
    return person;
}

let tom = new Factory("Tom","10","male");
let jerry = new Factory("Jerry","20","female");

工厂模式是为了解决多个类似对象声明问题,也就是重复实例化对象的问题

复杂工厂模式

将其成员对象的实例化推迟到子类中,子类可以重写父类接口方法以便创建时指定独自的对象类型
父类只对创建过程中的一般性问题进行处理,子类继承,但子类之间相互独立,具体业务再各自实现

父类变为抽象类,不能被实例

//工厂构造函数
function Factory(name){
    this.name = name;
    this.say = function(){
       return this.name;
    }
}
Factory.prototype = {
    constructor: Factory,
    createFactory: function(){
        throw new Error("父类抽象类无法直接调用,需要子类重写");
    }
}

//原型继承
function extend(sub,sup){
    //定义空函数
    let F= function(){};
    //空函数原型为父类原型
    F.prototype = sup.prototype;
    //实例化空函数传递给子类原型
    sub.prototype = new F();
    //使子类构造器指向自身
    sub.prototype.constructor = sub;
    //保存父类原型
    sub.sup = sup.prototyp;
    //检测父类原型为父类自身
    if(sup.prototype.constructor === Object.prototype.constructor){
        sup.prototype.constructor = sup;
    }
}

function Person(name){
    this.name = name;
    Factory.call(this,name);
} 

extend(Person,Factory);

Person.prototype.createFactory = function(){
    switch(this.name){
        case "Tom": return {name: "Tom", age: 10, sex: "male"};
        case "Jerry": return {name: "Jerry", age: 20, sex: "female"};
        default : return {};
    }
}

let Tom = new Person("Tom");
let tom1 = Tom.createFactory();

这样的好处是通用方法写在工厂函数中,不需要重复实现,不同个性化代码在子类中实现

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