摘要:要实现全屏滚动的效果,无非是让每页的内容页高度达到浏览器窗口的高度。通过判断鼠标滚动事件来设置定时器运动方式。每页高度在实现滚轮的时候存在兼容性的问题,首先,对于鼠标滚动事件,有自己的解决方法,方法叫,鼠标滚动的时候触发。
要实现全屏滚动的效果,无非是让每页的内容页高度达到浏览器窗口的高度。通过判断鼠标滚动事件来设置定时器运动方式。
基本的html结构:
CSS:
*{ margin:0; padding:0; } #wrap{ overflow: hidden; width:100%; } #main{ height:100%; top:0; position: relative; } .page{ width:100%; margin:0; } #page1{ background:#555; } #page2{ background:#6CE26C; } #page3{ background:#fcfc46; } #page4{ background:#ff0000; }
如上,需要设置每个page项的高度大小都为窗口高度大小,并且,最外层容器,也就是wrap的高度也是一样,如果漏了设置wrap高度,每页的高度也是正常的,但是最后滚动的时候实际上会漏出其他页的内容。
var wrap = document.getElementById("wrap"); var main = document.getElementById("main"); var pages = main.getElementsByClassName("page"); var pageLen = pages.length; var pageH = document.body.clientHeight||document.documentElement.clientHeight; wrap.style.height = pageH + "px"; console.log("wrap:"+wrap.style.height); for(var i=0;ijavascript在实现滚轮的时候存在兼容性的问题,首先,对于鼠标滚动事件,firefox有自己的解决方法,方法叫DOMMouseScroll,鼠标滚动的时候触发。其有关鼠标滚轮的信息则保存在detail属性中,当向前滚动滚轮时,其值为-3的倍数,当向后滚动滚轮时,其值为3的倍数。
其他浏览器(包括烦人的IE6、7)有一个名叫“mousewheel”的事件,该事件可以在任何元素上触发,而且可以冒泡(前面那个DOMMouseScroll也可以),该事件有一个属性叫“wheelDelta”,向上滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是120的倍数;向下滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。
为了兼容,可以通过下面的方式:if ((navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("firefox")!=-1)){ document.addEventListener("DOMMouseScroll",scrollFun,false); }else if (document.addEventListener) { document.addEventListener("mousewheel",scrollFun,false); }else if (document.attachEvent) { document.attachEvent("onmousewheel",scrollFun); }else{ document.onmousewheel = scrollFun; }滚动事件处理函数无非就是判断wheelDelta和delta的值还有外部容器main.offsetTop的值,然后触发动画效果,这里要注意,为了防止多次触发,比如用户在短时间内疯狂滚滚轮,然而不想要疯狂触发,那么需要在触发动画前后通过定时器设定阀值。
具体的实现参考下面代码,已经有注释了:var wrap = document.getElementById("wrap"); var main = document.getElementById("main"); var pages = main.getElementsByClassName("page"); var pageLen = pages.length; var pageH = document.body.clientHeight||document.documentElement.clientHeight; wrap.style.height = pageH + "px"; //注意 console.log("wrap:"+wrap.style.height); for(var i=0;i0 && parseInt(main.offsetTop) > -(pageH*(pageLen-1))){ //向下滚动 now = now - pageH; //向下翻过一页 toPage(now,"down"); console.log("wrap:"+wrap.style.height); //console.log("down.now:"+now); //console.log("main:"+main.offsetTop); } if(delta<0 && parseInt(main.offsetTop) < 0){ //向上滚动 now = now + pageH; toPage(now,"up"); } endTime = new Date().getTime(); //重置时间 }else{ event.preventDefault(); } } var sliderTime = null; function toPage(now,direction){ clearInterval(sliderTime);//执行当前动画同时清除之前的动画 sliderTime = setInterval(function(){ var speed = 0; if(direction == "down"){ if(now<0 && now < main.offsetTop){ speed = -10; main.style.top = main.offsetTop+speed + "px"; if(main.style.top<=now){ main.style.top = now + "px"; } }else{ //当now的高度达到整个页面高度,结束运动 main.style.top = now + "px"; speed = 0; clearInterval(sliderTime); } }else{ if(now<=0 && now >= main.offsetTop){ speed = 10; main.style.top = main.offsetTop+speed + "px"; if(main.style.top>=now){ main.style.top = now + "px"; } }else{ main.style.top = now + "px"; speed = 0; clearInterval(sliderTime); } } },10); } 上面的toPage方法是带缓冲的效果,粗暴的方法不带缓冲:
function toPageNow(now){ // $("#main").animate({top:(now+"px")},1000); //jquery实现动画效果 setTimeout("main.style.top = now + "px"",1000); //javascript 实现动画效果 }
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