摘要:装饰者模式定义装饰者模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对像动态的添加职责。与继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的做法。
装饰者模式 定义 :
装饰者(decorator)模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对像动态的添加职责。与继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的做法。
在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加一些额外职责
特点 :可以动态的给某个对象添加额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其它对象;
作用:装饰者模式的作用就是为对象动态的加入某些行为。
为什么要使用装饰者模式在传统面向对象语言中,为对象添加功能常使用继承
但是继承有很多缺点:
超类子类强耦合,超类改变导致子类改变
超类内部细节对子类可见,破坏了封装性
完成功能复用同时,可能会创造大量子类
举例:
var person = { name: "payen", sex: "male" } person.age = "20";
装饰者模式是在不改变对象自身的基础上
而我们改变了原对象 ,所以上面这个例子不是装饰器
/*模拟传统语言的装饰者 装饰者模式将一个对象嵌入到另一个对象之中, 实际上相当于这个对象被另一个对像包装起来,形成一条包装链。 请求随着这条包装链依次传递到所有的对象,每个对象都有处理这条请求的机会。 */ //原始的飞机类 var Plan = function () { }; Plan.prototype.fire = function () { console.log("发射普通子弹"); }; //装饰类 var MissileDecorator = function (plan) { this.plan = plan; }; MissileDecorator.prototype.fire = function () { this.plan.fire(); console.log("发射导弹!"); }; var plan = new Plan(); plan = new MissileDecorator(plan); plan.fire();
这样给对象动态的增加职责的方式就没有改变对象自身
一个对象放入另一个对象
形成了一条装饰链(一个聚合对象)
而上面的shot和track也就是是装饰者、装饰函数
当函数执行时,会把请求转给链中的下一个对象
在JavaScript中,很容易给对象扩展属性与方法
但是却不容易给函数扩展额外功能,除非改函数源码
但是改写函数违反了开放-封闭原则
var foo = function(){ console.log(1); } //改为 var foo = function(){ console.log(1); console.log(2);//增 }
一个常用的方法就是缓存函数引用,改写函数
var foo = function(){ console.log(1); } //改为 var foo = function(){ console.log(1); } var _foo = foo; foo = function(){ _foo(); console.log(2); }
但是这样写还是存在问题
*要维护额外的中间变量(_foo),如果装饰链过长,中间变量就会越来越多
可能会存在this被劫持问题*
关于this劫持问题,看下面的例子:
var getId = document.getElementById; document.getElementById = function(ID){ console.log(1); return getId(ID); } document.getElementById("demo");
因为使用 document.getElementById 的时候
内部有this引用,而这个this期望指向的是document
但是 getId 在获取了 document.getElementById 引用后
this就指向了window,导致抛出错误
为了让this正确指向document
我们可以做出修改:
var getId = document.getElementById; document.getElementById = function(ID){ console.log(1); return getId.call(document, ID); } document.getElementById("demo");AOP装饰函数
AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程
把一些与核心业务逻辑无关的功能抽离出来
再通过“动态织入”方式掺入业务逻辑模块
与业务逻辑无关的功能通常包括日志统计、安全控制、异常处理等等
好处也很明显,保证了核心业务模块的纯净与高内聚性
而且其他的功能模块也可以很好的复用
首先我们要实现两个函数
一个用来前置装饰,一个用来后置装饰:
Function.prototype.before = function(beforeFunc){ var that = this; return function(){ beforeFunc.apply(this, arguments); return that.apply(this, arguments); } } Function.prototype.after = function(afterFunc){ var that = this; return function(){ var ret = that.apply(this, arguments); afterFunc.apply(this, arguments); return ret; } }
以前置装饰为例
调用before时,先把原函数的引用保存下来
然后返回一个“代理”函数
这样在原函数调用前,先执行扩展功能的函数
而且他们共用同一个参数列表
后置装饰与前置装饰基本类似,只是执行顺序不同
如果不喜欢这种污染原型的方式,也可以这么写:
var before = function(originFunc, beforeFunc){ return function(){ before.apply(this, arguments); return originFunc.apply(this, arguments); } } var after = function(originFunc, afterFunc){ return function(){ var ret = originFunc.apply(this, arguments); afterFunc.apply(this, arguments); return ret; } }
使用这种AOP的方式可以完美的对函数进行功能扩展
var foobar = function(x, y, z){ console.log(x, y, z); } var foo = function(x, y, z){ console.log(x/10, y/10, z/10); } var bar = function(x, y, z){ console.log(x*10, y*10, z*10); } foobar = foobar.before(foo).after(bar); foobar(1, 2, 3); //0.1 0.2 0.3 //1 2 3 //10 20 30
由于原函数和装饰函数共用一个参数列表
所以我们可以用AOP改变函数参数
var data = { width: "100px", height: "100px" } var demo = function(data){ console.log(JSON.stringify(data)); } demo = demo.before(function(data){ data.color = "red"; }); demo(data); //{"width":"100px","height":"100px","color":"red"}
最后谈一谈装饰者模式的缺点
它也不是十全十美的
装饰链叠加了函数作用域,如果过长也会产生性能问题
如果原函数上保存了属性,返回新函数后属性会丢失
var demo = function(){ console.log(1); } demo.a = 123; demo = demo.after(function(){ console.log(2); }); demo(); console.log(demo.a); //undefined
装饰者模式在开发中非常有用,在框架开发中也十分有用
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