摘要:发布订阅模式介绍常被称作观察者模式,或者消息机制,定义了一种依赖关系,主要是用来解决对象之间的耦合用例实现数据的深度响应,就用到了发布订阅模式的原理,视图订阅了其依赖的数据,数据改变则会通过,通知视图去刷新的事件机制,也是通过利用了发布订阅
1.发布订阅模式
介绍:常被称作观察者模式,或者消息机制,定义了一种依赖关系,主要是用来解决对象之间的耦合;
用例:
①Vue实现数据的深度响应,就用到了发布订阅模式的原理,视图订阅了其依赖的数据,数据改变则会通过notify,通知视图去刷新;
②D3.js的事件机制dispatch,也是通过利用了发布订阅模式;
特点:一般在全局中定义,保证在任何地方都可以发布和订阅;
2.代码:
on订阅,fire发布,remove移除
class Observer { constructor() { this.subs = [] } //注册 on(type, fn) { if (typeof this.subs[type] === "undefined") { this.subs[type] = [fn]; return; } for (let i = 0, len = this.subs[type].length; i < len; i++) { if (this.subs[type][i] === fn)return; } this.subs[type].push(fn) } //触发 fire(type,args){ if (typeof this.subs[type] === "undefined") { throw "type is undefined"; return; } this.subs[type].forEach(sub=>{ sub.call(this,args) }) } //移除 remove(type,fn){ if (typeof this.subs[type] === "undefined") { throw "type is undefined"; } this.subs[type] = this.subs[type].filter(sub=>sub !== fn) } }
测试
let ob = new Observer(); function fn1(agrs) { console.log("注册成功第1次"); console.log(agrs) } function fn2(agrs) { console.log("注册成功第2次"); console.log(agrs) } function fn3(agrs) { console.log("注册成功第3次"); console.log(agrs) } ob.on("click", fn1); ob.on("click", fn2); ob.on("click", fn3); ob.on("click", fn1); ob.on("click", fn2); ob.remove("click", fn2); function click1() { ob.fire("click", "传参成功") }
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