摘要:接收作为其第一个函数要改变状态值只能通过提交来完成在里面注入引入新建文件,并新建路由指向组件参照的使用。当应用变得非常复杂时,对象就有可能变得相当臃肿。为了解决以上问题,允许我们将分割成模块。
上两篇讲了:
环境的搭建用webpack打包vue 和Vue-router的使用下面讲一下:
9.vuex的应用安装vuex
npm install vuex --save
新建store.js文件:
import Vue from "vue"; import Vuex from "vuex"; Vue.use(Vuex) //创建Store实例 const store = new Vuex.Store({ // 存储状态值 state: { count:1 }, // 状态值的改变方法,操作状态值 // 提交mutations是更改Vuex状态的唯一方法 mutations: { increment(state){ state.count++; }, decrement(state){ state.count--; } }, // 在store中定义getters(可以认为是store的计算属性)。Getters接收state作为其第一个函数 getters: { }, actions: { } }) // 要改变状态值只能通过提交mutations来完成 export default store;
在main.js里面注入store;
... //引入store import store from "./store.js" ... const app = new Vue({ router, store }).$mount("#main")
新建count.vue文件,并新建路由指向count组件参照vue-router的使用。
count.vue文件:
{{$store.state.count}}increment decrement
效果图:
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter
新建moduleA.js,moduleB.js
moduleA moduleB并修改store.js:
... import moduleA from "./moduleA"; import moduleB from "./moduleB"; ... Vue.use(Vuex) //创建Store实例 const store = new Vuex.Store({ modules:{ moduleA, moduleB //es6的写法,合并模块 } }) ...
在组件里面想访问到state需要用到
$store.state.moduleA.count $store.state.moduleB.Name
效果图:
mutations里面修改state的方法依然不变
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