摘要:创建对象的方法字面量优点简单方便缺点每创建一个对象都要重新写,且创建多个比较占内存工厂模式优点改善了字面量方法创建多个相似对象的问题,不需要编写重复的代码缺点没有解决对象是别的问题,不知道对象的类型是什么构造函数模式优点创建并定义了对象类型
创建对象的方法
1.字面量
// 优点:简单方便 // 缺点:每创建一个对象都要重新写,且创建多个比较占内存 var obj1 = { name: "liuhui1" }; var obj2 = new Object({ name: "liuhui2" }); var obj3 = Object.create({ name: "liuhui3" });
2.工厂模式
// 优点:改善了字面量方法创建多个相似对象的问题,不需要编写重复的代码 // 缺点:没有解决对象是别的问题,不知道对象的类型是什么 function person () { var obj = new Object(); obj.name = "liuhui4"; obj.sayName = function () { console.log(this.name); }; return obj; } var obj4 = person(); console.log(obj4.sayName());
3.构造函数模式
// 优点:创建并定义了对象类型的属性和方法,可以标示为特定的类型(自定义构造函数,原生:Object/Array) // 缺点:方法没有被共享,每次实例一个对象都要重复绑定一个独立的方法 function Person (name) { this.name = name; this.sayName = function () { console.log(this.name); }; this.newFun = newFun; } // 解决办法:将方法写在全局,但是就变成全局方法了跟封装的观念相违背了 // 新增代码 function newFun () { console.log("new name: " + this.name); } var obj5 = new Person("liuhui5"); console.log(obj5.sayName());
4.原型模式
// 优点:将方法封装到相应的原型对象上,私有并实例可以共享这些属性和方法 // 缺点:所有属性和方法都共享了,改变实例的属性和方法会影响原型对象上的属性和方法 function Person1 () { } Person1.prototype = { constructor: Person1, name: "liuhui6", sayName: function () { console.log(this.name); } }; var obj6 = new Person1(); console.log(obj6.sayName());
5.组合模式(构造函数+原型模式)还没有完全理解
// 优点:构造函数用于定义实例属性和方法,原型模式用于共享定义的属性和方法 function Person2 (name) { this.newName = function () { console.log(name); } } Person2.prototype = { constructor: Person2, name: "liuhui7", sayName: function () { console.log(this.name); } }; var obj7 = new Person2(); var obj8 = new Person2("liuhui8");继承的方法
1.借助构造函数实现继承
// 缺点:父级构造函数属性和方法没有被共享 function Parent1 () { this.name = "parent1"; this.play = [1, 2, 3]; } function Child1 () { Parent1.call(this); // 关键:执行父级构造函数,深复制 this.type = "child1"; } Parent1.prototype.say = function () { console.log("hello1"); }; console.log(new Child1()); var s1 = new Child1(); var s2 = new Child1(); s1.play.push(4); console.log(s1.play, s2.play, s1.hasOwnProperty("play"), "test1");
2.借助原型链实现继承
// 缺点:原型链上的属性和方法是共享 function Parent2 () { this.name = "parent2"; this.play = [1, 2, 3]; } function Child2 () { this.type = "child"; } Parent2.prototype.say = function () { console.log("hello2"); }; Child2.prototype = new Parent2(); // 关键:将子级执行父级构造函数实现继承,浅复制 console.log(new Child2(), new Child2().say()); var s3 = new Child2(); var s4 = new Child2(); s3.play.push(4); console.log(s3.play, s4.play, s3.hasOwnProperty("play"), "test2");
3.组合方式
// 缺点:父级构造函数执行了两遍 function Parent3 () { this.name = "parent3"; this.play = [1, 2, 3]; } function Child3 () { Parent3.call(this); // 关键1 this.type = "child3"; } Parent3.prototype.say = function () { console.log("hello3"); }; Child3.prototype = new Parent3(); // 关键2 var s5 = new Child3(); var s6 = new Child3(); s5.play.push(4); console.log(s5, s6, s5.hasOwnProperty("play"), "test");
4.组合方式优化1
// 缺点:实例属性constructor指向父级构造函数,使用instanceof不能正确判断对象类型 function Parent4 () { this.name = "parent4"; this.play = [1, 2, 3]; } function Child4 () { Parent4.call(this); this.type = "child4"; } Parent4.prototype.say = function () { console.log("hello4"); }; Child4.prototype = Parent4.prototype; Child4.prototype.constructor = Child4; // 新增代码,让实例指向其真实的构造函数 var s7 = new Child4(); var s8 = new Child4(); s7.play.push(4); console.log(s7, s8); // 判断是子原型Child4实例化还是Parent4直接实例化的 console.log(s7 instanceof Child4, s8 instanceof Parent4); // 判断不了 console.log(s7.constructor, s8.constructor, s7.hasOwnProperty("play"), "test");
5.组合方式优化2
function Parent5 () { this.name = "parent5"; this.play = [1, 2, 3]; } function Child5 () { Parent5.call(this); this.type = "child5"; } Parent5.prototype.say = function () { console.log("hello5"); }; Child5.prototype = Object.create(Parent5.prototype); Child5.prototype.constructor = Child5; var s9 = new Child5(); var s10 = new Child5(); s9.play.push(4); console.log(s9 instanceof Child5, s9 instanceof Parent5); console.log(s9.constructor, s10.constructor, s9.hasOwnProperty("play"), "test11");参考
构造函数的继承
非构造函数的继承
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