摘要:如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。数字和布尔的解构赋值,解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。参数也可以是无序的解构赋值对提取对象中的数据,可以快速提取
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法:
let a=1; let b=2; let c=3; let d=4; //或者 let a=1,b=2,c=3,d=4;
现在我们可以更加简便
let[a,b,c,d]=[1,2,3,4]
这种方法需要连边结构完全对上,左边有多余变量,会给多余变量赋值undefined,右边有多余的值,多余的自动会被忽略
let[a,[b,c,d],[e,[f,g]]]=[1,[2,3,4],[5,[6,7]]] console.log(a,b,c,d,e,f,g)//1 2 3 4 5 6 7
let[a,b,c,d]=[1,2,3] console.log(a,b,c,d)//1 2 3 undefined let[a,b,c]=[1,2,3,4] console.log(a,b,c)//1 2 3
如果等号右边的对象不是数组,就会无法解析,报错
//下面的全部报错 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
解构赋值允许给变量默认值,如果后面给变量赋值undefined,系统会自动采用默认值
let[a=1,b,c,d]=["abort","bar","cancle","dance"] console.log(a,b,c,d)//abort bar cancle dance let[a=1,b,c,d]=[undefined,"bar","cancle","dance"] console.log(a,b,c,d)//1 "bar" "cancle" "dance" let[a=1,b]=[null,2] console.log(a,b)//null 2 let[a=1,b]=[NaN,2] console.log(a,b)//NaN 2 let[a=undefined,b]=[undefined,undefined] console.log(a,b)//undefined undefined
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
解构赋值还可以用于对象的属性赋值
let{a,b}={a:1,b:2} a//1 b//2 let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
我们从上面的例子可以看出对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" let obj = { first: "hello", last: "world" }; let { first: f, last: l } = obj; f // "hello" l // "world"
上面的例子等价于下面,其实就是个左右一一对应的意思
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo//"aaa" bar//"bbb"
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
let obj = { p: [ "Hello", { y: "World" } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
一定要看清楚他的左右对应关系
var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // Object {start: Object} start // Object {line: 1, column: 5}
对象解构赋值也可以设置默认值
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = "Something went wrong" } = {}; msg // "Something went wrong"
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = "hello"; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = "hello"; len // 5
数字和布尔的解构赋值,解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。(这个给我搞的有点懵逼,数字与布尔的这个例子大家可以看这个网址大家的讨论:https://segmentfault.com/q/10...
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
let { toString : s } = 123; // 可以换成两步 let temp = new Number(123); let { toString : s } = temp; // temp对象因为有toString属性,所以解构成功,然后将toStirng变量用新的变量s代替 let { a : s } = 123 是因为解构失败,所以是undefined
变量解构赋值的用途
一.交换变量的值
let a=1; let b=2; [a,b]=[b,a] console.log(a,b)//2 1
二.从函数返回多个值,用来接收返回值
function f(a,b){ var num=a+b; var aver=(a+b)/arguments.length; return[num,aver,a*b,a*a+b*b] } let[x,y,z,p]=f(2,3) console.log(x,y,z,p)//5 2.5 6 13 function f1(){ return {a:1,b:2}} let {a,b}=f1() console.log(a,b)//1 2
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
function f1([x,y,z]){ return x+y+z} f1([1,2,3])//6 参数也可以是无序的 function f2({a,c,d,f,b}){ return a+c+d+f+b} f2({a:1,b:2,c:3,d:4,f:5})//15
解构赋值对提取JSON对象中的数据,可以快速提取
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
....
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