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Javascript学习之创建对象

jollywing / 2142人阅读

摘要:在中,除了几种原始类型外,其余皆为对象,,既然对象如此重要,那就列举一下在中如何创建对象通过构造函数创建对象实例对象字面量对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程。

在Javascript中,除了几种原始类型外,其余皆为对象(Object,Array ...),既然对象如此重要,那就列举一下在Javascript中如何创建对象:

通过Object构造函数创建对象实例
var person = new Object();
person.name = "krew";
person.age = 26;
对象字面量

对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程。

var person = {
  name : "krew",
  age : 26
}
工厂模式

工厂模式是一种设计模式,通过对创建具体对象的过程进行抽象。使用函数来封装创建对象的细节,可以无数次地调用用该函数,每次都可以得到包含制定内容的对象。

function personFactory(name, age){
  var obj = new Object();
  obj.name = name;
  obj.age = age;
  obj.sayName = function(){
    console.log(this.name);
  }
  return obj;
}

var person1 = personFactory("krew", 26);  
var person2 = personFactory("john", 20);
构造函数模式

基于工厂模式创建对象虽然方便,但是创建出来的对象没有特定的对象类型(比如原生对象Object, Array的实例都有自己的类型),所以就采用构造函数模式来创建对象,就能解决识别对象类型的问题。

function Person(name, age){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sayName = function() {
    console.log(this.name);
  }
}

var person1 = new Person("krew", 26);
var person2 = new Person("john", 20);

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"

person1.constructor == Person  // true
person2.constructor == Person  // true
原型模式

每个函数在创建的时候,就会根据特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性是指向函数的原型对象的指针。这个原型对象的包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。所以,在构造函数的prototype属性上添加属性与方法,该构造函数的所有实例都会在原型链上查找到这些属性与方法。

function Person() {
}
Person.prototype.name = "krew";
Person.prototype.age = 26;
Person.prototype.sayName = function() {
  console.log(this.name);
}

var person1 = new Person();
var person2 = new Person();

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "krew"
组合构造函数和原型模式

由于原型对象中的属性是被很多实例所共享的,对于引用类型的属性值,将会存在实例间无法隔离的问题:

function Person() {
}
Person.prototype = {
  constructor : Person,
  name : "krew",
  age : 26,
  friends : ["john", "kitty"],
  showFriends : function() {
    console.log(this.friends);
  }
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();

person1.friends.push("petter");

person1.showFriends()  // ["john", "kitty", "petter"]
person2.showFriends()  // ["john", "kitty", "petter"]

可以看到,仅是在实例person1的friends属性上添加值,但person2也跟着变化。这是因为friends数组存在于Person.prototype而非person1中,person1与person2中的friends皆为引用Person.prototype中的friends,所以当通过person1来改变friends的时候,person2中的friends也会反映出来。
通过组合构造函数与原型模式可以解决上面出现的问题,构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性,每个实例会有自己的一份实例属性,同时又共享着方法的引用,极大的节省了内存。

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}

Person.prototype.sayName = function() {
  console.log(this.name);
}

var person1 = new Person("krew", 26);
var person2 = new Person("john", 20);

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"
动态原型模式
function Person(name, age){
  this.name = name;
  this.age = age;
  if (typeof this.sayName != "function") {
    Person.prototype.sayName = function() {
      console.log(this.name);
    }
  }
}

var person1 = new Person("krew", 26);
var person2 = new Person("john", 20);

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"
寄生构造函数模式
function Person(name, age) {
  var obj = new Object();
  obj.name = name;
  obj.age = age;
  obj.sayName = function() {
    console.log(this.name);
  }
  return obj;
}

var person1 = new Person("krew", 26);
var person2 = new Person("john", 20);

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"
稳妥构造函数模式
function Person(name) {
  var obj = new Object();
  obj.sayName = function() {
    console.log(name);
  }
  return obj;
}

var person1 = Person("krew");
var person2 = Person("john");

person1.sayName();  // "krew"
person2.sayName();  // "john"

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