摘要:一数组解构赋值解构赋值也可嵌套赋值结果结果结果结果如果解构不成功,变量就会等于。解构赋值允许指定默认值。例如数组对象如果变量名与属性名称不一致必须写成下面这样和不允许重新声明其他同数组解构赋值。
一、数组解构赋值: var a = 1; var b = 2; var c = 3; 解构赋值: var [a,b,c] = [1,2,3]; let [a,b,c] = new Set([1,2,3]); 也可嵌套赋值: let [foo,[[bar],[baz]]] = [1,[[2],[3]]]; 结果: foo // 1; bar // 2; baz // 3; let [,,third] == ["foo","bar","baz"]; 结果: third // "baz"; let [head, ...tail] = [1,2,3,4]; 结果: head // 1; tail // [2,3,4]; let [x, y, ...z] = ["a"]; 结果: x // "a"; y // undefined; z // []; 如果解构不成功,变量就会等于undefined。 var [foo] == []; foo // undefined var [bar,foo] == [1]; foo // undefined 不完全解构 let [x,y] = [1,2,3]; x // 1 y // 2 let [a,[b],c] = [1,[2,3],4]; a // 1; b // 2; c // 4; 只要某种数据解构具有迭代接口,都可以采用数组形式的解构赋值。 解构赋值允许指定默认值。 var [foo = true] = []; foo // true let [x, y="b"] = ["a"]; //x = "a"; y = "b" let [x, y="b"] = ["a",undefined]; //x = "a"; y = "b" ES6内部使用(===)完全等于来判断一个位置是否有值,所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值不会生效。 var [x = 1] = [undefined]; x // 1 var [x = 1] = [null]; x // null 上面如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined 解构赋值的惰性取值: function f(){ return "aaa"}; let [x = f()] = [1]; x // 1 上面代码中x可以取到值1,所以就不会执行表达式,所以x = 1,等价于下面代码 var x; if([1][0] === undefined){x =f()}else{x = [1][0]} 变赋值之前必须声明 二、对象解构赋值 var {foo, bar} = {foo:"aaa", bar:"bbb"}; foo // "aaa" bar // "bbb" *对象的解构赋值与数组一个重要的不同。数组必须是按次序排列,变量取值由未知决定; 而对象的属性没次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。例如: 数组:let [x,y] = [1,2]; // x = 1, y = 2 对象:var {foo, bar} = {bar:"aaa", foo:"bbb"}; // foo = "bbb", bar = "aaa" var {baz} = {bar:"aaa"} // baz = "undefined" 如果变量名与属性名称不一致;必须写成下面这样: var {foo:baz} = {foo: "aaa", bar: "bbb"}; // baz = "aaa" let和const不允许重新声明! 其他同数组解构赋值。 三、字符串解构赋值 const [a,b,c,d,e] = "hello"; // a="h", b="e"... e="o"; 类似与数组对象都有长度(length属性);因此还可以对这个属性解构赋值 let {length : len} = "hello"; // len = 5 四、数值和布尔值得解构赋值 let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true 五、函数参数的解构赋值 function add([x,y]){ return x+y; } add([1,2]); // 3 [[1,2],[3,4]].map(([a,b]) => a+b); // [3,7]; 函数参数的解构也可以使用,默认值 function move({x=0, y=0} = {}){ return [x,y]; } move({x:3,y:8}); // [3,8]; move({x:3}); // [3,0]; move({});//[0,0] move();//[0,0] undefined会触发函数的默认值 [1,undefined,3].map((x = "yes")=>x) // [1,"yes",3]
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