摘要:作为新手,发现对于其的模块机制,不是很理解。的概念出现有效规范了的模块化规范。不再需要对象作为命名空间比如对象,未来这些功能可以通过模块提供。浏览器使用模块的语法如下导出对象和变量导出类对象引入加载机制详见引用资料高静的并行加载与顺序执行
1. 概述
js发展初期暴露了其缺陷:缺乏模块,后来提出了commonJS规范来规范其模块的规范。作为JavaScript新手,发现对于其JavaScript的模块机制,不是很理解。我查阅了一些资料整理了JavaScript CommonJS的原理和机制。
2. JavaScript 2.1 无后端的项目这类项目不能使用CommonJS的模块规范,这是我起初所犯的错误。在没有es6被大多数浏览器支持的时候,js文件充斥着var和function,由此引来了命名冲突和污染,使得JavaScript代码很复杂。es6的class概念出现有效规范了JavaScript的模块化规范。由于这类项目只能通过script标签引入,我们在这里讲一下script标签的相关知识。
每当浏览器解析到
这样就可以在index.js使用point类了。
总结下来:
js类库必须在header中引入,保证对之后script引入的js文件的支持,毕竟script标签的执行顺序是顺序执行,script标签引入顺序和实际引入顺序相同。
自定义的script标签引入的js文件,要放在body的尾部,保证DOM元素渲染结束。
每个js文件尽量是es6 class对象,避免作用域和命名域的冲突。
2.2 后端 服务器 NodeJS模块引用的实例如下:require方法
const math = require("math");
模块的定义:
上下文提供了exports对象用于导出当前模块方法和变量,并且它是唯一的导出出口。在模块中,还存在一个module对象,他代表模块自身,exports是module对象的属性。导出方式:
// math.js exports.add = function () { }; module.exports.add = function () { };2.3 后端 es6的module
ES6模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,输入时也采用静态命令的形式。
由于ES6模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。有了它,就能进一步拓宽JavaScript的语法,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。
除了静态加载带来的各种好处,ES6模块还有以下好处:
不再需要UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持ES6模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。
将来浏览器的新API就能用模块格式提供,不再必要做成全局变量或者navigator对象的属性。
不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。
浏览器使用ES6模块的语法如下:
导出对象和变量:
variables.js
var firstName = "XXX"; var lastName = "YYY"; export {firstName, lastName};
Point.js
// 导出类对象 export default class Point extends circle { }
引入module
import Point from "Point";
加载机制详见:es6 module
引用资料:
高静:js的并行加载与顺序执行
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