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学习 apply 和 call

gclove / 1027人阅读

摘要:官方描述方法在指定值和参数参数以数组或类数组对象的形式存在的情况下调用某个函数。两者基本一致,只有一个区别,就是方法接受的是若干个参数的列表,而方法接受的是一个包含多个参数的数组。

Function.prototype.apply() & Function.prototype.call() 官方描述

apply() 方法在指定 this 值和参数(参数以数组或类数组对象的形式存在)的情况下调用某个函数。fun.apply(thisArg[, argsArray])

call() 方法在使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

两者基本一致,只有一个区别,就是call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。

注意点
thisArg: 在 fun 函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 nullundefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象,说明thisArg可以不传),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象(Number,String,Boolean)。

温故

call为例,apply把后面参数转化成数组格式即可

在调用一个存在的函数时,为其指定一个全新的 this 对象(原函数的this对象此次调用被覆盖),并且可以传递参数,

function test(a) {
    console.log(this.one);
    console.log(a)
}
test.call({one:1},2)
//  1
//  2
//我们在test函数执行的时候绑定一个对象 {one:1} 和参数 2 

调用父构造函数,实现继承

function a(a) {
    this.a = a
}
function b(b) {
    this.b = b
}
//想要创建一个实例对象拥有a和b里面的属性
function c(a,b){
    //相当于a,b函数执行了一次,所以属性会被创建
    a.call(this,a)
    b.call(this,b)
}
//效果等同于
function c(a,b){
    this.a = a;
    this.b = b
}
var d = new c(1,2);
d会同时用于a,b的属性,这样在涉及到很多属性继承时候就很方便
//c {a: 1, b: 1}

使用call方法调用匿名函数,引用官方示例,其实和1类似

    var animals = [
      {species: "Lion", name: "King"},
      {species: "Whale", name: "Fail"}
    ];
    
    for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
      (function (i) { 
        this.print = function () { 
          console.log("#" + i  + " " + this.species + ": " + this.name); 
        } 
        this.print();
      }).call(animals[i], i);
    }
    // #0 Lion: King
    // #1 Whale: Fail
知新(for me)

由于call方法需要穷举所有需要传递的参数,所以只能在已知参数的情况下使用,apply则零活很多,但是接收参数的情况是一样的,apply可以将数组形式默认转化成一个参数列表 参数[a,b,c]会以(a,b,c)的形式接收。
举例来说:

//比较一组数据大小
 Math.max(9,2,4,6,7) // 9
 Math.max([9,2,4,6,7]) // NaN
//因为Math.max 方法不能接收一个数组 ,所以我们可以进行遍历
var arr = [9,2,4,6,7],arr_len = arr.length,maxNumber = arr[0];
for(var i = 1 ;i< arr_len ;i++){
maxNumber = Math.max(maxNumber,arr[i])
}
maxNumber // 9
//这样能够达到效果,但是可以有更方便高效的方法:用apply进行改造
 Math.max.apply(null,[9,2,4,6,7]) //9 
//经过apply转化,Math.max此次执行的时候真正接收的参数是  (9,2,4,6,7)
//所以类似这种本来需要写成遍历数组变量的任务 ,都可以用apply执行,Array.prototype.push也是 

还有个 bind方法和这两个很类似,可以参考另一篇内容,详细说了bind方法
javascript原生一步步实现bind分析

以上是个人理解,如果有误,感谢指导!

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