摘要:换言之,的对应的,此外它还有。它们共同构成的监控系统。和是相辅相成的。两者一起,构成了作用域的核心功能数据变化的响应。迭代的最大值称为。框架设计第三版,敬请期待
angular的ViewModel有一个专门的官方术语叫$scope, 它只是一个普通构造器(Scope)的实例。换言之,它是一个普通的JS对象。为了实现MVVM框架通常宣传的那种“改变数据即改变视图”的魔幻效果,它得装备上更多更强大的外挂。
名:
姓:
姓名: {{firstName + " " + lastName}}
app.controller会产生一个$scope对象, 这个$scope是传进去的。相当于:
var $scope = new Scope(); $scope.firstName = "Jane"; $scope.lastName = "Smith";
相对于avalon将所有vm扁平化地放到avalon.vmodels中,angular则倾向将$scope对象以树的形式组织起来。
function Scope() { this.$id = nextUid(); this.$$phase = this.$parent = this.$$watchers = this.$$nextSibling = this.$$prevSibling = this.$$childHead = this.$$childTail = null; this.$root = this; this.$$destroyed = false; this.$$listeners = {}; this.$$listenerCount = {}; this.$$watchersCount = 0; this.$$isolateBindings = null; }
其中$parent、$$nextSibling, $$prevSibling, $$childHead, $$childTail,$root是指向其他$scope对象。 $$watchers是绑定对象的订阅数组,$$watchersCount是其长度, $$listeners 是放手动触发的函数,$$listenerCount是其长度。
由于angular是一个普通的JS对象,当属性发生变化时,它本身不可能像avalon那么灵敏地跑去$fire。 于是它实现了一套复杂的$fire方法,但它不叫$fire, 叫做$digest。
换言之,avalon的$watch对应angular的$watch,此外它还有$watchGroup, $watchCollection。avalon的$fire方法对应angular的$digest, 为了安全,它外面还有$applyAsync, $apply, $evalAsync等几个壳函数。它们共同构成angular的监控系统。$watch和$digest是相辅相成的。两者一起,构成了angular作用域的核心功能:数据变化的响应。
先看$watch方法, 传参比avalon复杂多,但结果都是返回一个移除监听的函数:
Scope.prototype.$watch: function(watchExp, listener, objectEquality, prettyPrintExpression) { //将表达式转换为求值函数 var get = $parse(watchExp); if (get.$$watchDelegate) { return get.$$watchDelegate(this, listener, objectEquality, get, watchExp); } var scope = this, //所有绑定对象都放在一个数组中,因此存在性能问题 array = scope.$$watchers, //构建绑定对象 watcher = { fn: listener,//刷新函数 last: initWatchVal,//旧值 get: get,//求值函数 exp: prettyPrintExpression || watchExp,//表达式 eq: !!objectEquality// 比较方法 }; lastDirtyWatch = null; if (!isFunction(listener)) { watcher.fn = noop; } if (!array) { array = scope.$$watchers = []; } array.unshift(watcher); incrementWatchersCount(this, 1); return function deregisterWatch() {//移除绑定对象 if (arrayRemove(array, watcher) >= 0) { incrementWatchersCount(scope, -1); } lastDirtyWatch = null; }; },
而$digest则复杂多了,我们先实现它的一个简化版,遍历其所有绑定对象,执行其刷新函数。
Scope.prototype.$digest = function() { var list = this.$$watchers || [] list.forEach(function(watch) { var newValue = watch.get() var oldValue = watch.last; if (newValue !== oldValue) { watch.fn(newValue, oldValue, self); } watch.last = newValue; }) }
到目前为止,它的逻辑与 avalon的一样,但要明白一点,avalon的监控是智能的,如果更新A属性,导致了B属性也发生变化,那么avalon也连忙更新B涉及的视图。而angular的$$watcher 里面都是一个个普通对象,假如里面有A,B两个对象。先执行A,A值没有变化,再执行B,B变化了,但B在变化时的同时,也修改了A值。但这时,循环已经完毕。B涉及的视图变动 ,A没有变动,这就不合理了。因此,我们需要在某个绑定对象发生了一次改动后,再重新检测这个数组。
我们把现在的$digest函数改名为$$digestOnce,它把所有的监听器运行一次,返回一个布尔值,表示是否还有变更了:
Scope.prototype.$$digestOnce = function() { var self = this; var dirty; _.forEach(this.$$watchers, function(watch) { var newValue = watch.get(); var oldValue = watch.last; if (newValue !== oldValue) { watch.fn(newValue, oldValue, self); dirty = true; } watch.last = newValue; }); return dirty; };
然后,我们重新定义$digest,它作为一个“外层循环”来运行,当有变更发生的时候,调用$$digestOnce:
Scope.prototype.$digest = function() { var dirty; do { dirty = this.$$digestOnce(); } while (dirty); };
$digest现在至少运行每个监听器一次了。如果第一次运行完,有监控值发生变更了,标记为dirty,所有监听器再运行第二次。这会一直运行,直到所有监控的值都不再变化,整个局面稳定下来了。
但这里面有一个风险,比如A的求值函数里会修改B, B的求值函数又修改A,那么大家都无法稳定下来,不断死循环。因此我们得把digest的运行控制在一个可接受的迭代数量内。如果这么多次之后,作用域还在变更,就勇敢放手,宣布它永远不会稳定。在这个点上,我们会抛出一个异常,因为不管作用域的状态变成怎样,它都不太可能是用户想要的结果。
迭代的最大值称为TTL(short for Time To Live)。这个值默认是10,可能有点小(我们刚运行了这个digest 成千上万次),但是记住这是一个性能敏感的地方,因为digest经常被执行,而且每个digest运行了所有的监听器。
Scope.prototype.$digest = function() { var ttl = 10; var dirty; do { dirty = this.$$digestOnce(); if (dirty && !(ttl--)) { throw "10 digest iterations reached"; } } while (dirty); };
但这只是模拟了angular的$digest的冰山一角,可见没有访问器属性这高阶魔法,想实现MVVM是非常麻烦与复杂,并且用户使用起来也别扭。
有关$digest的源码与解决可见这里
https://github.com/angular/an...
http://www.cnblogs.com/xuezhi...
我们再看$digest 是怎么与angular的ng-model 关联在一起。
ng-model指令有一个$post方法,它在里面进行绑定事件,如果用户提供了updateOn这个选项,选项是一些事件名,那么它就为元素绑定对应的事件,否则就绑定blur方法
post: function ngModelPostLink(scope, element, attr, ctrls) { var modelCtrl = ctrls[0]; if (modelCtrl.$options.getOption("updateOn")) { element.on(modelCtrl.$options.getOption("updateOn"), function(ev) { modelCtrl.$$debounceViewValueCommit(ev && ev.type); }); } function setTouched() { modelCtrl.$setTouched(); } element.on("blur", function() { if (modelCtrl.$touched) return; if ($rootScope.$$phase) { scope.$evalAsync(setTouched); } else { scope.$apply(setTouched); } }); }
我们先看blur的回调,里面$evalAsync与$apply方法,它们里面就会调用$digest,进行脏检测。
$evalAsync: function(expr, locals) { if (!$rootScope.$$phase && !asyncQueue.length) { $browser.defer(function() { if (asyncQueue.length) { $rootScope.$digest(); } }); } //...略 }, $apply: function(expr) { try { beginPhase("$apply"); //...略 } finally { try { $rootScope.$digest(); } catch (e) { $exceptionHandler(e); throw e; } } },
再看$$debounceViewValueCommit方法,里面也有一个$apply方法。换言之,殊途同归,全部汇在$digest里面处理。
但如果许多地方同时发生改变,会不会将它搞死呢?不会,我们留意一下$digest的源码最上方有一句 beginPhase("$digest"),临结束时也有一句clearPhase()。$apply 里面也是 beginPhase("$apply")与clearPhase(),它们标识这个$scope对象进行脏检测,直接抛错。
function beginPhase(phase) { if ($rootScope.$$phase) { throw $rootScopeMinErr("inprog", "{0} already in progress", $rootScope.$$phase); } $rootScope.$$phase = phase; } function clearPhase() { $rootScope.$$phase = null; }
但$apply会将错误catch住,不让它影响程序继续运行。这就是官方推我们使用$apply驱动程序运行,而不直接用$digest的缘故。
通过上面的分析,avalon与angular的设计重点是不同的,avalon是忙于发掘语言特征,通过访问器中的setter与getter将其那个简单的观察者模式放进去。angular则忙于构建其复杂无比的观察者模式(本节没有展现其全貌,它除了$$watchers队列,还有asyncQueue队列,postDigestQueue队列,applyAsyncQueue队列), 并且为了diff新旧值的不同,发展出一套名叫脏检测的机制。
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