资讯专栏INFORMATION COLUMN

Build Your Own Promise

susheng / 3168人阅读

摘要:意味着代指的操作由于某些原因失败。第一步构造函数有三种状态,。这个构造函数我们可以先这样写创建一个时,首先进行状态初始化。所有的都是的,而并不是所有的对象都是。

一、JavaScript异步编程背景

​ 从去年ES2015发布至今,已经过去了一年多,ES2015发布的新的语言特性中最为流行的也就莫过于Promise了,Promise使得如今JavaScript异步编程如此轻松惬意,甚至慢慢遗忘了曾经那不堪回首的痛楚。其实从JavaScript诞生,JavaScript中的异步编程就已经出现,例如点击鼠标、敲击键盘这些事件的处理函数都是异步的,时间到了2009年,Node.js横空出世,在整个Node.js的实现中,将回调模式的异步编程机制发挥的淋漓尽致,Node的流行也是的越来越多的JavaScripter开始了异步编程,但是回调模式的副作用也慢慢展现在人们眼前,错误处理不够优雅以及嵌套回调带来的“回调地狱”。这些副作用使得人们从回调模式的温柔乡中慢慢清醒过来,开始寻找更为优雅的异步编程模式,路漫漫其修远兮、吾将上下而求索。时间到了2015年,Promise拯救那些苦苦探索的先驱。行使它历史使命的时代似乎已经到来。

​ 每个事物的诞生有他的历史使命,更有其历史成因,促进其被那些探索的先驱们所发现。了解nodejs或者熟悉浏览器的人都知道,JavaScript引擎是基于事件循环或单线程这两个特性的。更为甚者在浏览器中,更新UI(也就是浏览器重绘、重拍页面布局)和执行JavaScript代码也在一个单线程中,可想而知,一个线程就相当于只有一条马路,如果一辆马车抛锚在路上了阻塞了马路,那么别的马车也就拥堵在了那儿,这个单线程容易被阻塞是一个道理,单线程也只能允许某一时间点只能够执行一段代码。同时,JavaScript没有想它的哥哥姐姐们那么财大气粗,像Java或者C++,一个线程不够,那么再加一个线程,这样就能够同时执行多段代码了,但是这样就会带来的隐患就是状态不容易维护,JavaScript选择了单线程非阻塞式的方式,也就是异步编程的方式,就像上面的马车抛锚在了路上,那么把马车推到路边的维修站,让其他马车先过去,等马车修好了再回到马路上继续行驶,这就是单线程非阻塞方式。正如Promise的工作方式一样,通过Promise去向服务器发起一个请求,毕竟请求有网络开销,不可能马上就返回请求结果的,这个时候Promise就处于pending状态,但是其并不会阻塞其他代码的执行,当请求返回时,修改Promise状态为fulfilled或者rejected(失败请求)。同时执行绑定到这两个状态上面的“处理函数”。这就是异步编程的模式,也就是Promise兢兢业业的工作方式,在下面一个部分将详细讨论Promise。

二、Promise基础

​ 怎么一句话解释Promise呢?Promise可以代指那些尚未完成的一些操作,但是其在未来的某个时间会返回某一特定的结果。

​ 当创建一个Promise实例后,其代表一个未知的值,在将来的某个时间会返回一个成功的返回值,或者失败的返回值,我们可以为这些返回值添加处理函数,当值返回时,处理函数被调用。Promise总是处于下面三种状态之一:

pending: Promise的初始状态,也就是未被fulfilled或者rejected的状态。

fulfilled: 意味着promise代指的操作已经成功完成。

rejected:意味着promise代指的操作由于某些原因失败。

一个处于pending状态的promise可能由于某个成功返回值而发展为fulfilled状态,也有可能因为某些错误而进入rejected状态,无论是进入fulfilled状态或者rejected状态,绑定到这两种状态上面的处理函数就会被执行。并且进入fulfilled或者rejected状态也就不能再返回pending状态了。

三、边学边写

上面说了那么多,其实都是铺垫。接下来我们就开始实现自己的Promise对象。go go go!!!

第一步:Promise构造函数

Promise有三种状态,pending、fulfilled、rejected。

const PENDING = "PENDING" // Promise 的 初始状态
const FULFILLED = "FULFILLED" // Promise 成功返回后的状态
const REJECTED = "REJECTED" // Promise 失败后的状态

有了三种状态后,那么我们怎么创建一个Promise实例呢?

const promise = new Promise(executor) // 创建Promise的语法

通过上面生成promise语法我们知道,Promise实例是调用Promise构造函数通过new操作符生成的。这个构造函数我们可以先这样写:

class Promise {
    constructor(executor) {
        this.status = PENDING // 创建一个promise时,首先进行状态初始化。pending
        this.result = undefined // result属性用来缓存promise的返回结果,可以是成功的返回结果,或失败的返回结果
    }
}

我们可以看到上面构造函数接受的参数executor。它是一个函数,并且接受其他两个函数(resolve和reject)作为参数,当resolve函数调用后,promise的状态转化为fulfilled,并且执行成功返回的处理函数(不用着急后面会说到怎么添加处理函数)。当reject函数调用后,promise状态转化为rejected,并且执行失败返回的处理函数。

现在我们的代码大概是这样的:

class Promise {
    constructor(executor) {
        this.status = PENDING 
        this.result = undefined
        executor(data => resolveProvider(this, data), err => rejectProvider(this, err))
    }
}

function resolveProvider(promise, data) {
    if (promise.status !== PENDING) return false
    promise.status = FULFILLED
}
function rejectProvider(promise, data) {
    if (promise.status !== PENDING) return false
    promise.status = FULFILLED
}

Dont Repeat Yourselt!!!我们可以看到上面代码后面两个函数基本相同,其实我们可以把它整合成一个函数,在结合高阶函数的使用。

const statusProvider = (promise, status) => data => {
    if (promise.status !== PENDING) return false
    promise.status = status
    promise.result = data
}
class Promise {
    constructor(executor) {
        this.status = PENDING 
        this.result = undefined
        executor(statusProvider(this, FULFILLED), statusProvider(this, REJECTED))
    }
}

现在我们的代码就看上去简洁多了。

第二步:为Promise添加处理函数

其实通过 new Promise(executor)已经可以生成一个Promise实例了,甚至我们可以通过传递到executor中的resolve和reject方法来改变promise状态,但是!现在的promise依然没啥卵用!!!因为我们并没有给它添加成功和失败返回的处理函数。

首先我们需要给我们的promise增加两个属性,successListener和failureListener用来分别缓存成功处理函数和失败处理函数。

class Promise {
    constructor(executor) {
        this.status = PENDING
         this.successListener = []
         this.failureListener = []
        this.result = undefined
        executor(statusProvider(this, FULFILLED), statusProvider(this, REJECTED))
    }
}

怎么添加处理函数呢?ECMASCRIPT标准中说到,我们可以通过promise原型上面的then方法为promise添加成功处理函数和失败处理函数,可以通过catch方法为promise添加失败处理函数。

const statusProvider = (promise, status) => data => {
    if (promise.status !== PENDING) return false
    promise.status = status
    promise.result = data
    switch(status) {
        case FULFILLED: return promise.successListener.forEach(fn => fn(data))
        case REJECTED: return promise.failurelistener.forEach(fn => fn(data))
    }
}
class Promise {
    constructor(executor) {
        this.status = PENDING
        this.successListener = []
        this.failurelistener = []
        this.result = undefined
        executor(statusProvider(this, FULFILLED), statusProvider(this, REJECTED))
    }
    /**
     * Promise原型上面的方法
     */
    then(...args) {
        switch (this.status) {
            case PENDING: {
                this.successListener.push(args[0])
                this.failurelistener.push(args[1])
                break
            }
            case FULFILLED: {
                args[0](this.result)
                break
            }
            case REJECTED: {
                args[1](this.result)
            }
        }
    }
    catch(arg) {
        return this.then(undefined, arg)
    }
}

我们现在的Promise基本初具雏形了。甚至可以运用到一些简单的场景中了。举个例子。

/*创建一个延时resolve的pormise*/
new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => resolve(5), 2000)}).then(data => console.log(data)) // 5
/*创建一个及时resolve的promise*/
new Promise((resolve, reject) => resolve(5)).then(data => console.log(data)) // 5
/*链式调用then方法还不能够使用!*/
new Promise(resolve=> resolve(5)).then(data => data).then(data => console.log(data))
// Uncaught TypeError: Cannot read property "then" of undefined
第三步:Promise的链式调用

Promise需要实现链式调用,我们需要再次回顾下then方法的定义:

then方法为pormise添加成功和失败的处理函数,同时then方法返回一个新的promise对象,这个新的promise对象resolve处理函数的返回值,或者当没有提供处理函数时直接resolve原始的值。

可以看出,promise能够链式调用归功于then方法返回一个全新的promise,并且resolve处理函数的返回值,当然,如果then方法的处理函数本身就返回一个promise,那么久不用我们自己手动生成一个promise了。了解了这些,就开始动手写代码了。

const isPromise = object => object && object.then && typeof object.then === "function"
const noop = () => {}

const statusProvider = (promise, status) => data => {
    // 同上面代码
}

class Promise {
    constructor(executor) {
        // 同上面代码
    }
    then(...args) {
        const child = new this.constructor(noop)

        const handler = fn => data => {
            if (typeof fn === "function") {
                const result = fn(data)
                if (isPromise(result)) {
                    Object.assign(child, result)
                } else {
                    statusProvider(child, FULFILLED)(result)
                }    
            } else if(!fn) {
                statusProvider(child, this.status)(data)
            }
        }
        switch (this.status) {
            case PENDING: {
                this.successListener.push(handler(args[0]))
                this.failurelistener.push(handler(args[1]))
                break
            }
            case FULFILLED: {
                handler(args[0])(this.result)
                break
            }
            case REJECTED: {
                handler(args[1])(this.result)
                break
            }
        }
        return child
    }
    catch(arg) {
        return this.then(undefined, arg)
    }
}

​ 首先我们写了一个isPromise方法,用于判断一个对象是否是promise。就是判断对象是否有一个then方法,免责声明为了实现上的简单,我们不区分thenable和promise的区别,但是我们应该是知道。所有的promise都是thenable的,而并不是所有的thenable对象都是promise。(thenable对象是指带有一个then方法的对象,该then方法其实就是一个executor。)isPromise的作用就是用于判断then方法返回值是否是一个promise,如果是promise,就直接返回该promise,如果不是,就新生成一个promise并返回该promise。

​ 由于需要链式调用,我们对successListener和failureListener中处理函数进行了重写,并不是直接push进去then方法接受的参数函数了,因为then方法需要返回一个promise,所以当then方法里面的处理函数被执行的同时,我们也需要对then方法返回的这个promise进行处理,要么resolve,要么reject掉。当然,大部分情况都是需要resolve掉的,只有当then方法没有添加第二个参数函数,同时调用then方法的promise就是rejected的时候,才需要把then方法返回的pormise进行reject处理,也就是调用statusProvider(child, REJECTED)(data).

toy Promise实现的完整代码:

const PENDING = "PENDING" // Promise 的 初始状态
const FULFILLED = "FULFILLED" // Promise 成功返回后的状态
const REJECTED = "REJECTED" // Promise 失败后的状态

const isPromise = object => object && object.then && typeof object.then === "function"
const noop = () => {}

const statusProvider = (promise, status) => data => {
    if (promise.status !== PENDING) return false
    promise.status = status
    promise.result = data
    switch(status) {
        case FULFILLED: return promise.successListener.forEach(fn => fn(data))
        case REJECTED: return promise.failurelistener.forEach(fn => fn(data))
    }
}

class Promise {
    constructor(executor) {
        this.status = PENDING
        this.successListener = []
        this.failurelistener = []
        this.result = undefined 
        executor(statusProvider(this, FULFILLED), statusProvider(this, REJECTED))
    }
    /**
     * Promise原型上面的方法
     */
    then(...args) {
        const child = new this.constructor(noop)

        const handler = fn => data => {
            if (typeof fn === "function") {
                const result = fn(data)
                if (isPromise(result)) {
                    Object.assign(child, result)
                } else {
                    statusProvider(child, FULFILLED)(result)
                }    
            } else if(!fn) {
                statusProvider(child, this.status)(data)
            }
        }
        switch (this.status) {
            case PENDING: {
                this.successListener.push(handler(args[0]))
                this.failurelistener.push(handler(args[1]))
                break
            }
            case FULFILLED: {
                handler(args[0])(this.result)
                break
            }
            case REJECTED: {
                handler(args[1])(this.result)
                break
            }
        }
        return child
    }
    catch(arg) {
        return this.then(undefined, arg)
    }
}
四、怎么让我们的toy Promise变强健

在ECMAScript标准中,Promise构造函数上面还提供了一些静态方法,比如Promise.resolvePromise.rejectPromsie.allPromise.race。当我们有了上面的基础实现后,为我们的toy Promise添加上面这些新的功能一定能让其更加实用。

在我们的基本实现中,我们并没有区分thenable对象,其实Promise.resolvethen方法都可以接受一个thenable对象,并把该thenable对象转化为一个promise对象,如果想让我们的toy Promise用于生产的话,这也是要考虑的。

为了让我们的toy Promise变得更强壮,我们需要拥有强健的错误处理机制,比如验证executor必须是一个函数、then方法的参数只能是函数或者undefined或null,又比如executor和then方法中抛出的错误并不能够被window.onerror监测到,而只能够通过错误处理函数来处理,这也是需要考虑的因素。

如果我们的Promise polyfill是考虑支持多平台,那么首要考虑的就是浏览器环境或Node.js环境,其实在这两个平台,原生Promise都是支持两个事件的。就拿浏览器端举例:

unhandledrejection: 在一个事件循环中,如果我们没有对promise返回的错误进行处理,那么就会在window对象上面触发该事件。

rejectionhandled:如果在一个事件循环后,我们才去对promise返回的错误进行处理,那么就会在window对象上面监听到此事件。

关于这两个事件以及node.js平台上面类似的事件请参考Nicholas C. Zakas新书

Promise能够很棒的处理异步编程,要想学好它我认为最好的方法就是亲自动手去实现一个自己的Promise,下面的项目Jocs/promise是我的实现,欢迎大家pr和star。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/87913.html

相关文章

  • 使用 Forge Viewer 在序列中聚合多模型

    摘要:但模型载入程序并不是同步执行的载入文档和几何等动作在里都是异步的,我们没办法知道哪一个模型是第一个被完整载入,和下个一个完全载入的是谁而在一些应用场景里是有可能需要在一个序列聚合多个模型。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVVaPI?w=600&h=390); 此篇博客原著为 Autodesk ADN 的梁晓冬,以下以我简称。 我的同事创作了...

    graf 评论0 收藏0
  • Build your own AngularJS》笔记分享

    摘要:初次写文章,请多多包涵我最近正在根据这本书从头开始实现了一遍的框架。笔记目录链接个人认为本书对于想了解框架源码的读者来说相当有用,完全值得去购买这本书书本主页。因为是初学者,笔记里可能有一些错误,我也会继续修改。 (初次写文章,请多多包涵) 我最近正在根据《Build your own angularJS》这本书从头开始实现了一遍AngularJS的框架。我把相关的源码和我的个人学习笔...

    firim 评论0 收藏0
  • Build your own AngularJS》手记

    摘要:最近在看,打算跟着书中的代码敲一遍,加深对的理解。在这里记录过程中的问题与心得。根据排查内存耗尽应该是这个版本的问题,换成后问题消失。因此认为这种写法是有风险的,必须用顶上那一行注释表明我确实要全局都的才行。不得不感叹的严谨。 最近在看 build your own angularjs ,打算跟着书中的代码敲一遍,加深对AngularJS的理解。在这里记录过程中的问题与心得。 Int...

    zsy888 评论0 收藏0
  • build your own xxx】实现你自己的call和apply

    摘要:新开一个坑,起名为,自己造一些小轮子。之前貌似在知乎上看到一个问题是说如何使用实现它原生的和方法,今天我来实现一番。但是,这样等于说只给传了一个数组参数,并不能达到目的。同理来实现参考资料深入之和的模拟实现 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbbHCv?w=1123&h=629); 新开一个坑,起名为【build your xxx】,自己造一...

    qpal 评论0 收藏0
  • build your own xxx】实现你自己的bind函数

    今天来实现JavaScript的bind函数。首先看MDN的bind函数描述: 从上面可以看出来,var A = B.bind(this)函数其实干了这几件事情: 返回一个函数,且这个函数后面运行时的this就是bind(this)传入的this 接收参数,这些参数(如果有的话)作为bind()的第二个参数跟在this(或其他对象)后面,之后它们会被插入到目标函数的参数列表的开始位置,传递给绑定...

    dantezhao 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

susheng

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<