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深究JavaScript——执行上下文

netScorpion / 3304人阅读

摘要:一系列活动的执行上下文从逻辑上形成一个栈。堆栈中的上下文就会被依次执行并且弹出堆栈,直到回到全局的上下文。确定上下文中的指向对象确定指向或当前对象。

定义

执行上下文(也称执行环境execution context)(简称:EC)是个抽象的概念,是在函数被调用时,但是在函数体被真正执行以前所创建的。每个执行上下文都有一个变量对象(variable object),保存着当前环境中所有的变量或函数声明或形参arguments以及this。

   一系列活动的执行上下文从逻辑上形成一个栈。栈底总是全局上下文,栈顶是当前(活动的)执行上下文。当执行流进入函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中,在函数执行之后,栈再将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
   代码在一个环境中执行,会创建变量对象的一个作用域链,作用域链保证了执行的顺序。

三种运行环境

全局:

   只存在一个全局的上下文,该上下文能被任何其它的上下文所访问到。

函数:

   每调用执行一个函数时,引擎就会自动新建出一个函数执行上下文,就是新建一个局部作用域,可以在该局部作用域中声明私有变量等,在外部的上下文中是无法直接访问到该局部作用域内的元素的。
   当在全局上下文中调用执行一个函数时,程序流就进入该被调用函数内,此时引擎就会为该函数创建一个新的执行上下文(即使是调用自身函数),并且将其压入到执行上下文堆栈的顶部。浏览器总是执行当前在堆栈顶部的上下文,一旦执行完毕,该上下文就会从堆栈顶部被弹出,然后,进入最新的堆栈顶部的上下文执行代码。堆栈中的上下文就会被依次执行并且弹出堆栈,直到回到全局的上下文。

eval函数

  在eval函数内运行的代码。

执行上下文建立、运行过程 建立阶段:

发生在调用一个函数时,但是在执行函数体内具体的代码以前。

建立variableObject对象

先是处理arguments参数,接着是函数的声明,最后是变量的声明。

  建立arguments对象,检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性以及属性值。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。

  检查当前上下文中的函数声明:找到函数声明的函数名,在variableObject下面用该函数名建立一个属性,属性值就是指向该函数在内存中的地址的一个引用;如果上述函数名已经存在于variableObject下,那么对应的属性值会被新的引用所覆盖。

   检查当前上下文中的变量声明:每找到一个变量的声明,就在variableObject下,用变量名建立一个属性,属性值为undefined。如果该变量名已经存在于variableObject属性中,直接跳过(防止指向函数的属性的值被变量属性覆盖为undefined),原属性值不会被修改。

初始化作用域链

  每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。 ECMAScript 程序中的执行流正是由这个方便的机制控制着。当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象(activation object)作为变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即 arguments 对象(这个对象在全局环境中是不存在的)。作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样,一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。

确定上下文中this的指向对象

  确定this指向window或当前对象。

代码执行阶段

给variableObject中的变量赋值

function aoo(i){
    var a = "staven";
    var b = function boo(){
        
    };
    function coo(){
        
    }
}
aoo(1);

调用aoo(1),建立阶段执行下上文对象:

aooExecutionContext = {
    variableObject:{
        arguments:{
            0:1,
            length:1
        },
        i:1,
        coo:(指向function coo()),
        a:undefined,
        b:undefined
    },
    scopeChain:{……},
    this:{……}
};

运行阶段,执行上下文对象:

aooExecutionContext = {
    variableObject:{
        arguments:{
            0:1,
            length:1
        },
        i:1,
        coo:(指向function coo()),
        a:"staven",
        b:(指向function boo())
    },
    scopeChain:{……},
    this:{……}
};
解析变量提升
(function(){
    console.log(typeof foo);  //function
    console.log(typeof bar); //undefined
    
    var foo = "hello",
        bar = function(){
            return "staven";
        };
    function foo(){
        return "hello";
    }
    console.log(typeof foo); //string
    console.log(typeof bar); //function
}());

  因为在上下文的建立阶段,先是处理arguments, 参数,接着是函数的声明,最后是变量的声明。那么,发现foo函数的声明后,就会在variableObject下面建立一个foo属性,其值是一个指向函数的引用。当处理变量声明的时候,发现有var foo的声明,但是variableObject已经具有了foo属性,所以直接跳过。当进入代码执行阶段的时候,就可以通过访问到foo属性了,因为它已经就存在,并且是一个函数引用。
  bar是变量的声明,在建立阶段的时候,被赋予的默认的值为undefined。由于它只要在代码执行阶段才会被赋予具体的值,所以,当调用typeof(bar)的时候输出的值为undefined。

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