摘要:深复制与浅复制浅复制同样的方式深复制因为存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致和指向同一块内存地址,大概的示意图如下。
深复制与浅复制
let obj = { a: 1, arr: [1, 2] }; let obj1 = obj; //浅复制 obj1.a = 2 console.log(obj) // { a:2, arr: [1,2] }; //同样的方式 let obj = { a: 1, arr: [1, 2] }; let obj2 = deepCopy(obj); //深复制 obj2.a = 2 console.log(obj) // { a:1, arr: [1,2] };
es6-Object.assign()方法因为JavaScript存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致 obj 和 obj1
指向同一块内存地址,大概的示意图如下。而深复制一般都是开辟一块新的内存地址,将原对象的各个属性逐个复制出去。
深复制只有一层,之后为浅复制(除非再次使用Object.assign嵌套方式赋值)
let obj = { a: 1, arr: [1, 2] }; let obj1 = Object.assign({}, obj); obj1.a = 2 //不变 console.log(obj) // { a:1, arr: [1,2] }; let obj = { a: { b: 20 }, arr: [1, 2] }; let obj1 = Object.assign({}, obj); obj1.a.b = 2; //除非再次使用Object.assign嵌套方式赋值 //变化 console.log(obj) // { a:{b:2}, arr: [1,2] };为什么使用不可变(immutable)的数据? (pureRender结合immutable,见末尾)
第一种方式
//recduer.js(cart)第一种方式 case types.CART_PUT_MAIN + "_SUCCESS": //更新数据 carts = state.main.carts; // carts 选中的id数组 id = action.param.id; newState = { ...state, main:{ ...state.main, itemObj:{ ...state.main.itemObj, [id]:{ ...state.main.itemObj[id], quantity:action.param.quantity } } } }; sum = sumCommon(carts, newState.main.itemObj); newState = { ...newState, main:{ ...newState.main, ...sum } }; return newState;
让我们来看一下对数据层的变化:
componentWillReceiveProps(nextProps){ console.log(nextProps); //next:顾名思义是接收到的next->props,输出的是上面方法中的newState的值 console.log(this.props); //cur:是当前的props的值,因为使用的是类immutable的方式,所以数据不变; }
第二种方式
//recduer.js(cart)第一种方式 case types.CART_PUT_MAIN + "_SUCCESS": newState = Object.assign({}, state); carts = newState.main.carts; // carts 选中的id数组 id = action.param.id; //浅复制 newState.main.itemObj[id].quantity = action.param.quantity;; sum = sumCommon(carts, newState.main.itemObj); newState = Object.assign({}, newState, { main: Object.assign({}, newState.main, sum) }); return newState;
让我们来再来看一下对数据层的变化:
componentWillReceiveProps(nextProps){ console.log(nextProps); //next:顾名思义是接收到的next->props,输出的是上面方法中的newState的值 console.log(this.props); //cur:是当前的props的值,而这个由于浅复制,这个值被改变了 }
为了让数据变化更加可测,我们应当使用深复制相关,让我们自己的数据更加安全
处理方法一:es7 ... 的方式直接{...obj}赋值属于浅复制,在修改值时{...obj,a:1}就起到了类深复制的效果
更新一个 Object ,则:
let obj = { a: 0, b: 20, } obj = {...obj, a: obj.a + 1}
而不是:
obj.a = obj.a + 1
同样的为了避免对 Object 的 in-place editing,数组也是一样:
let arr = [ { id: 1,a: 1} ] arr = [...arr, { id: 2,a: 2} ]
而不是:
let arr = [ { id: 1, a:1} ] arr.push({ id: 2, a,2});
以这样的方式,无需 Immutable.js ,我们可以让应用程序状态是 不可变(Immutable) 的。
...注意事项及要求let obj = { a: 20, arr: [1, 2] }; let obj1 = { ...obj }; //于obj1=obj一样 // 保持统一,尽量不要使用这样的替换(有可能造成不必要的麻烦) obj1.a = 2 //...尽量使用这样的赋值形式 obj1 = { ...obj1 , a:2 } //深复制 console.log(obj) // { a:20, arr: [1,2] }; console.log(obj1) // { a:2, arr: [1,2] };
...与Object.assign属于一个道理(这里和层级相关)
//你可以将其转化为 let obj = { a: { b: 20 }, arr: [1, 2] }; let obj1 = obj obj1 = Object.assign({}, obj1, { a: Object.assign({}, obj1.a,{b:2}) }); console.log(obj) //{ a:{b:20}, arr: [1,2] } console.log(obj) //{ a:{b:2}, arr: [1,2] } 所以尽量使用...代替Object.assign处理方法二:使用immutable.js
之前方式的多层嵌套
//深复制(类immutable) newState = { ...state, main:{ ...state.main, itemObj:{ ...state.main.itemObj, [id]:{ ...state.main.itemObj[id], prop:action.param.props_str, product_id:action.param.product_id, price:action.param.price } } } }; //浅复制 newState.main.itemObj[id].prop = action.param.props_str; //immutable.js方式 ...参考immutable的api吧,暂时就不提供了--!PureRenderMixin使用请参考以下内容
简单的说就是数据变化,比较前后两次的数据是否相同,判断是否重新render;否则你的父容器一改变数据,所有的子组件都重新渲染了,为了增加性能请使用pureRender;
Immutable.js及在React中的应用
Immutable 详解及 React 中实践
Immutable as React state
(封装好的PureRender如下:)
"use strict"; import { is } from "immutable"; let hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; function shallowEqual(objA, objB) { if (objA === objB || is(objA, objB)) { return true; } if (typeof objA !== "object" || objA === null || typeof objB !== "object" || objB === null) { return false; } let keysA = Object.keys(objA); let keysB = Object.keys(objB); if (keysA.length !== keysB.length) { return false; } let bHasOwnProperty = hasOwnProperty.bind(objB); for (let i = 0; i < keysA.length; i++) { if (!bHasOwnProperty(keysA[i]) || !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])) { return false; } } return true; } function shallowCompare(instance, nextProps, nextState) { return !shallowEqual(instance.props, nextProps) || !shallowEqual(instance.state, nextState); } function shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return shallowCompare(this, nextProps, nextState); } function pureRenderDecorator(component) { component.prototype.shouldComponentUpdate = shouldComponentUpdate; } module.exports = pureRenderDecorator; /*使用方式*/ import pureRender from "pure-render-decorator"; //babel配置中引入一个transform-decorators-legacy插件 @pureRender class XXX extends React.Component { //... }
PureRender的使用要求:对于子组件需要什么参数传递什么,不要把一大块无用的数据引入,否则两次传入的this.props可能始终会不一样,导致PureRender无效
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