资讯专栏INFORMATION COLUMN

温故js系列(7)-数组去重由慢到快由繁到简

mgckid / 2300人阅读

摘要:前端学习教程开发模块化规范化工程化优化工具调试值得关注的博客面试前端资源汇总欢迎提斧正数组去重数组去重由慢到快由繁到简演化去重写法,箭头函数为新写法。在去重过程中,原数组都是不变的。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

前端学习:教程&开发模块化/规范化/工程化/优化&工具/调试&值得关注的博客/Git&面试-前端资源汇总

欢迎提issues斧正:数组去重

JavaScript-数组去重由慢到快由繁到简演化 indexOf去重
Array.prototype.unique1 = function() {
      var arr = [];
      for (var i = 0; i < this.length; i++) {
        var item = this[i];
        if (arr.indexOf(item) === -1) {
              arr.push(item);
        }
      }
      return arr;
}
[1,2,3,"4",3,4,3,1,"34",2].unique1(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

//filter+indexOf写法,箭头函数为ES6新写法。
Array.prototype.unique1 = function() {
    return this.filter((item, index, arr) => arr.indexOf(item) === index);
}

indexOf的思想就是遍历一个数组的字符,判断这个字符在另一个数组存不存在,不存在就把这个字符也弄一个到结果数组里去。在 IE6-8 下,数组的 indexOf 方法还不存在(虽然这已经算有点古老的话题了O(∩_∩)O~),但是,程序员就要写一个indexOf方法:

var indexOf = [].indexOf ? function(arr, item) {
      return arr.indexOf(item);
} :
function indexOf(arr, item) {
      for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] === item) {
              return i;
        }
      }
      return -1;
}
 
Array.prototype.unique2 = function() {
      var arr = [];
      for (var i = 0; i < this.length; i++) {
        var item = this[i];
        if (arr.indexOf(item) === -1) {
              arr.push(item);
        }
      }
      return arr;
}
[1,2,3,"4",3,4,3,1,"34",2].unique2(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

indexOf还可以以这样的去重思路:判断当前字符在数组中出现的位置是不是第一次出现的位置,如果是就把字符放到结果数组中。在去重过程中,原数组都是不变的。

Array.prototype.unique3 = function(){
    var arr = [this[0]]; 
    for(var i = 1; i < this.length; i++){
        if (this.indexOf(this[i]) == i){
            arr.push(this[i]);
        } 
    }
    return arr;
}
[1,2,3,"4",3,4,3,1,"34",2].unique3(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]
hash去重

以上indexOf正确性没问题,但性能上,两重循环会降低性能。那我们就用hash。

Array.prototype.unique4 = function() {
      var arr = [];
      var hash = {};
      for (var i = 0; i < this.length; i++) {
        var item = this[i];
        var key = typeof(item) + item
        if (hash[key] !== 1) {
              arr.push(item);
              hash[key] = 1;
        }
      } 
      return arr;
}
[1,2,3,"4",3,4,3,1,"34",2].unique4(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

hash去重的核心是构建了一个 hash 对象来替代 indexOf。以空间换时间。注意在 JavaScript 里,对象的键值只能是字符串,因此需要var key = typeof(item) + item 来区分数值 1 和字符串 "1" 等情况。(当然,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构现。)

那如果你想要"4" 和 4 被认为是相同的话(其他方法同理)

Array.prototype.unique5 = function(){
    var arr=[];
    var hash={};
    for(var i=0,len=this.length;i
排序后去重
Array.prototype.unique6 = function(){
    this.sort();
    var arr = [this[0]];
    for(var i = 1; i < this.length; i++){
        if( this[i] !== arr[arr.length-1]){
            arr.push(this[i]);
        }
    }
    return arr;
}
[1,2,3,"4",3,4,3,1,"34",2].unique6(); //[1, 2, 3, "34", "4", 4]

先把数组排序,然后比较相邻的两个值,排序的时候用的JS原生的sort方法,所以非常快。而这个方法的缺陷只有一点,比较字符时按照字符编码的顺序进行排序。所以会看到10排在2前面这种情况。不过在去重中不影响。不过,解决sort的这个问题,是sort方法接受一个参数,这个参数是一个方法:

function compare(value1,value2) {
    if (value1 < value2) {
        return -1;
    } else if (value1 > value2) {
        return 1;
    } else {
        return 0;
    }
}
[1,2,5,2,10,3,20].sort(compare);  //[1, 2, 2, 3, 5, 10, 20]
Set去重

ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。现在浏览器正在全面支持,服务端的node也已经支持。

Array.prototype.unique7 = function(){
    return [...new Set(this)];
}
[1,2,3,"4",3,4,3,1,"34",2].unique7(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]
方法库

推荐一个方法库Underscore.js,在node或浏览器js中都很受欢迎。

const _ = require("underscore");
_.uniq([1, 2, 1, 3, 1, 4]);  //[1, 2, 3, 4]
测试时间

以上方法均可以用一个简单的方法去测试一下所耗费的时间,然后对各个方法做比较择优:

console.time("test");
[1,2,3,"4",3,4,3,1,"34",2].unique7();
console.timeEnd("test");
==> VM314:3 test: 0.378ms

让数据变得大一点,就随机创建100万个数:

var arr = [];
var num = 0;
for(var i = 0; i < 1000000; i++){
    num = Math.floor(Math.random()*100);
    arr.push(num);
}
console.time("test");
arr.unique7();
console.timeEnd("test");
==> VM325:3 test: 108025.815ms (比较数目越多,差距越大,更好选择)

我们平时使用数组去重的地方,视业务不同,需求量不一样。但使用的方法则可以视业务场景而选择一个正确的合适的方法来写代码。更重要的是我们的代码要写来让别人看得懂...写晦涩难懂的代码切不做注释只是装得一手好逼。。。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/87878.html

相关文章

  • css3效果: animate实现点点点loading动画效果(一)

    摘要:规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。等同于贝塞尔曲线平滑过渡。等同于贝塞尔曲线由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线等同于等同于接受两个参数的步进函数。特定的贝塞尔曲线类型,个数值需在区间内规定动画何时开始。 实现如图所示的点点点loading效果:showImg(https://segmentfault.com/img/bVM22d?w=146&h=46); 一:CSS3 animati...

    lijy91 评论0 收藏0
  • 【前端优化】动画几种实现方式总结和性能分析

    摘要:备注没整理格式,抱歉动画实现的几种方式性能排序实现方式自身调用调用的定时器值推荐最小使用的原因即每秒帧为什么倒计时动画一定要用而避免使用两者区别及引发的线程讨论线程讨论为什么单线程是的一大特性。 备注:没整理格式,抱歉 动画实现的几种方式:性能排序js < requestAnimationFrame 3->4->2. 那么在来看你这段代码。 var t = true; window...

    IamDLY 评论0 收藏0
  • CSS3开发文档

    摘要:站点前端开发文档原文选择器原文继承属性原文核心模块原文盒子模型原文背景图像原文清除浮动原文定位选择器并集对选择器进行分组,被分组的选择器可以分享相同的声明。用逗号将需要分组的选择器开分。 站点:前端开发文档原文:CSS选择器原文:CSS继承属性原文:CSS3核心模块原文:CSS盒子模型原文:CSS背景图像原文:CSS清除浮动原文:CSS定位 CSS选择器 并集:对选择器进行分组,...

    gplane 评论0 收藏0
  • 温故js系列(16)-数组&数组方法使用详解

    摘要:创建数组数组字面量数组构造函数参数为数组建议使用数组字面量方式,性能好,代码少,简洁,毕竟代码少。数组判断方法用来判断某个值是否为。的这是最简洁最直接的遍历数组元素的语法。把数组转换为本地数组,并返回结果。 前端学习:前端教程&开发模块化/规范化/工程化/优化&工具/调试&值得关注的博客/Git&面试-前端资源汇总 欢迎提issues斧正:数组&数组方法使用详解 Array对象 之前一...

    morgan 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

mgckid

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<