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javascript创建对象方式

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摘要:枚举对象上的实例属性用方法原型模式优缺点优点不用每个方法都要在每个实例上重申一遍缺点很少有人多带带使用原型模式地。。组合使用构造函数模式和原型模式这种模式是目前使用最广泛认同度最高的一种创建自定义类型的方法。是用来定义引用类型的一种默认模式。

javascript创建对象方式

工厂模式

构造函数模式

原型模式

工厂模式
    function createPerson(name, age){
        var obj = new Object();
        obj.name = name;
        obj.age = age;
        return obj; //一定要返回,否则打印undefined:undefined
    }
    var person1 = new createPerson("Young",18);
    console.log(person1.name + ":" + person1.age);

优点:工厂模式可以解决创建多个相似对象

缺点:没有解决对象识别问题(怎样确定一个对象的类型)

学习判断对象类型: http://www.cnblogs.com/flyjs/...

构造函数模式
    function Person(name,age){
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    var person1 = new Person("Young",18);
    console.log(person1.name + ":" + person1.age);

在说优缺点之前,先来说说她本身的一点小故事吧

将构造函数当做函数使用
    function Person(name,age){
      this.name=name;
      this.age=age;
      this.sayName=function(){
        return this.name;
      }
    }
    
    //当做构造函数使用
    var person1 = new Person("Young", 18);
    person1.sayName();
    console.log(person1.name + ":" + person1.age);
    
    //当做普通函数调用
    Person("Wind", 18);
    console.log(window.sayName());
    
    //在另一个作用域中调用
    var obj = new Object();
    Person.call(obj, "bird", 100);
    console.log(obj.sayName());
构造函数优缺点

优点:可以将它的实例标识为一种特定类型

缺点:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。当然你也可以这样改:

    function Person(name, age){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.sayName = sayName;
    }
    function sayName(){
      return this.name;
    }

改为调用全局函数,这样一来毫无封装性可言。。。接下来的原型模式可以弥补这个的不足

原型模式
    function Person(){
      
    }
    Person.prototype.name = "Young";
    Person.prototype.age = 18;
    Person.prototype.sayName = function(){
      return this.name;
    }
    
    var person1 = new Person();
    console.log(person1.sayName());
    var person2 = new Person();
    console.log(person1.sayName());
    alert(person1.sayName === person2.sayName);
    //person1和person2访问的是同一组属性的同一个sayName()函数

虽然可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过实例对象重写原型中的值

    function Person(){
      
    }
    Person.prototype.name="Young";
    Person.prototype.age=18;
    Person.prototype.sayName=function(){
      return this.name;
    }
    
    var person1=new Person();
    var person2=new Person();
    person1.name="Wind";
    
    console.log(person1.sayName());//Wind
    console.log(person2.sayName());//Young
    alert(person1.sayName==person2.sayName);//true

在我们调用person1.sayName的时候,会先后执行两次搜索,解析器先确定实例person1是否有sayName的属性,有则调用自己的属性,没有则搜索原型中的属性。

    function Person(){
      
    }
    Person.prototype.name="Young";
    Person.prototype.age=18;
    Person.prototype.sayName=function(){
      return this.name;
    }
    
    var person1=new Person();
    var person2=new Person();
    
    person1.name="Wind";
    console.log(person1.sayName());//Wind
    console.log(person2.sayName());//Young
    
    delete person1.name;
    console.log(person1.sayName());//Young
    console.log(person2.sayName());//Young

使用hasOwnPropertyType方法可以检测一个属性是存在与原型中还是存在于实例中,该方法是从Object继承来的,实例中为true,原型中为false。

枚举对象上的实例属性用Object.keys()方法
    function Person(){
      
    }
    Person.prototype.name="Young";
    Person.prototype.age=18;
    Person.prototype.sayName=function(){
      return this.name;
    }
    
    var keys=Object.keys(Person.prototype);
    console.log(keys);//["name", "age", "sayName"]

原型模式优缺点

优点:不用每个方法都要在每个实例上重申一遍

缺点:很少有人多带带使用原型模式地。。问题详列

    function Person(){
      
    }
    Person.prototype={
      constructor:Person,
      name:"Young",
      age:18,
      friends:["Big","Pig"],
      sayName:function(){
      return this.name;
      }
    };
    var p1=new Person();
    var p2=new Person();
    p1.friends.push("Mon");
    console.log(p1.friends);//["Big", "Pig", "Mon"]
    console.log(p2.friends);//["Big", "Pig", "Mon"]

正是因为实例一般都要有自己的属性,而我们这里将他放在了Person.prototype中,所以随着p1的修改,整个实例包括原型都修改了。那么,我们可以组合使用构造函数模式和原型模式。

组合使用构造函数模式和原型模式
    function Person(name,age){
      this.name=name;
      this.age=age;
      this.friends=["Big","Pig"];
    }
    Person.prototype={
      sayName:function(){
      return this.name;
      }
    };
    var p1=new Person("Young",18);
    var p2=new Person("Wind",78);
    p1.friends.push("Raganya");
    console.log(p1.friends);//["Big", "Pig", "Raganya"]
    console.log(p2.friends);//["Big", "Pig"]
    console.log(p1.friends==p2.friends);//false
    console.log(p1.sayName==p2.sayName);//true

这种模式是目前使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方法。是用来定义引用类型的一种默认模式。

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