摘要:写在前面中的作用域和上下文是这门语言的独到之处,每个函数有不同的变量上下文和作用域。不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用命令,否则会抛出一个错误。正是因为它没有,所以也就不能用作构造函数。
写在前面
JavaScript中的作用域scope 和上下文 context 是这门语言的独到之处,每个函数有不同的变量上下文和作用域。这些概念是JavaScript中一些强大的设计模式的后盾。在ES5规范里,我们可以遵循一个原则——每个function内的上下文this指向该function的调用方。比如:
var Module = { name: "Jafeney", first: function() { console.log(this); // this对象指向调用该方法的Module对象 var second = (function() { console.log(this) // 由于变量提升,this对象指向Window对象 })() }, init: function() { this.first() } } Module.init()
但是,在ES6规范中,出现了一个逆天的箭头操作符 => ,它可以替代原先ES5里function的作用,快速声明函数。那么,在没有了function关键字,箭头函数内部的上下文this是怎样一种情况呢?
ES6 中的箭头函数在阮一峰老师的《ECMAScript 6 入门》 中,对箭头函数的做了如下介绍:
箭头函数的基本介绍ES6 允许使用“箭头”=> 定义函数。
var f = v => v; //上面的箭头函数等同于: var f = function(v) { return v; };
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分
var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回(重要)
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号(重要)
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭头函数可以与变量解构结合使用
const full = ({ first, last }) => first + " " + last; // 等同于 function full(person) { return person.first + " " + person.last; }
箭头函数使得表达更加简洁
const isEven = n => n % 2 == 0; const square = n => n * n;
上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。
箭头函数的一个用处是简化回调函数
// 正常函数写法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x);箭头函数使用注意点
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
this 指向固定化ES5规范中,this对象的指向是可变的,但是在ES6的箭头函数中,它却是固定的。
function foo() { setTimeout(() => { console.log("id:", this.id); }, 100); } var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // 输出 id: 42
箭头函数的原理注意:上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到100毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42。
this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。所以,箭头函数转成ES5的代码如下:
// ES6 function foo() { setTimeout(() => { console.log("id:", this.id); }, 100); } // ES5 function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log("id:", _this.id); }, 100); }
两道经典的面试题上面代码中,转换后的ES5版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this。
// 请问下面有几个this function foo() { return () => { return () => { return () => { console.log("id:", this.id); }; }; }; } var f = foo.call({id: 1}); var t1 = f.call({id: 2})()(); // 输出 id: 1 var t2 = f().call({id: 3})(); // 输出 id: 1 var t3 = f()().call({id: 4}); // 输出 id: 1
上面代码之中,其实只有一个this,就是函数foo的this,所以t1、t2、t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this,它们的this其实都是最外层foo函数的this。另外,由于箭头函数没有自己的this,所以也不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。
// 请问下面代码执行输出什么 (function() { return [ (() => this.x).bind({ x: "inner" })() ]; }).call({ x: "outer" });
函数绑定 ::上面代码中,箭头函数没有自己的this,所以bind方法无效,内部的this指向外部的this。所以上面的代码最终输出 ["outer"]。
箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法(call、apply、bind)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以ES7提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call、apply、bind调用。虽然该语法还是ES7的一个提案,但是Babel转码器已经支持。
函数绑定运算符是并排的两个双冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。
foo::bar; // 等同于 bar.bind(foo); foo::bar(...arguments); // 等同于 bar.apply(foo, arguments); const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; function hasOwn(obj, key) { return obj::hasOwnProperty(key); }
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
var method = obj::obj.foo; // 等同于 var method = ::obj.foo; let log = ::console.log; // 等同于 var log = console.log.bind(console);
由于双冒号运算符返回的还是原对象,因此可以采用链式写法。
// 例一 import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib"; getPlayers() ::map(x => x.character()) ::takeWhile(x => x.strength > 100) ::forEach(x => console.log(x)); // 例二 let { find, html } = jake; document.querySelectorAll("div.myClass") ::find("p") ::html("hahaha");React 中的各种 this
目前React的编写风格已经全面地启用了ES6和部分ES7规范,所以很多ES6的坑在React里一个个浮现了。本篇重点介绍 this,也是近期跌得最疼的一个。
Component 方法内部的 this还是用具体的例子来解释吧,下面是我 Royal 项目里一个Table组件(Royal正在开发中,欢迎fork贡献代码 ^_^)
import React, { Component } from "react" import Checkbox from "../../FormControls/Checkbox/" import "./style.less" class Table extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { dataSource: props.dataSource || [], columns: props.columns || [], wrapClass: props.wrapClass || null, wrapStyle: props.wrapStyle || null, style: props.style || null, className: props.className || null, } this.renderRow = props.renderRow || null } onSelectAll() { for (let ref in this.refs) { if (ref!=="selectAll") { this.refs[ref].setState({checked:true}) } } } offSelectAll() { for (let ref in this.refs) { if (ref!=="selectAll") { this.refs[ref].setState({checked:false}) } } } _renderHead() { return this.state.columns.map((item,i) => { return [{i===0? ] }) } _renderBody() { let _renderRow = this.renderRow; return this.state.dataSource.map((item) => { return _renderRow && _renderRow(item) }) } render() { let state = this.state; return (this.onSelectAll()} onCancel={()=>this.offSelectAll()} />:""}{item.title} ) } } export default Table
{this._renderHead()} {this._renderBody()}
Component是React内的一个基类,用于继承和创建React自定义组件。ES6规范下的面向对象实现起来非常精简,class关键字 可以快速创建一个类,而Component类内的所有属性和方法均可以通过this访问。换而言之,在Component内的任意方法内,可以通过this.xxx的方式调用该Component的其他属性和方法。
接着分析上面的代码,寥寥几行实现的是对一个Table组件的封装,借鉴了ReactNative组件的设计思路,通过外部传递dataSource(数据源)、columns(表格的表头项)、renderRow(当行渲染的模板函数)来完成一个Table的构建,支持全选和取消全选的功能、允许外部传递className和style对象来修改样式。
container 调用 component 时传递的 this从这个例子我们可以发现:只要不采用function定义函数,Component所有方法内部的this对象始终指向该类自身。
还是继续上面的例子,下面在一个做为Demo的container里调用之前 的Table。
import Table from "../../components/Views/Table/"
接着编写renderRow函数并传递给Table组件
_renderRow(row) { // ------------ 注意:这里对callback函数的写法 ----------- let onEdit = (x)=> { console.log(x+x) }, onDelete = (x)=> { console.log(x*x) } // --------------------------------------------------- return () } //... 省略一大堆代码 render() { let dataSource = [{ key: "1", name: "胡彦斌", age: 32, birthday: "2016-12-29", job: "前端工程师", address: "西湖区湖底公园1号" }, { key: "2", name: "胡彦祖", age: 42, birthday: "2016-12-29", job: "前端工程师", address: "西湖区湖底公园1号" }],columns = [{ title: "编号", dataIndex: "key", key: "key", },{ title: "姓名", dataIndex: "name", key: "name", }, { title: "年龄", dataIndex: "age", key: "age", }, { title: "生日", dataIndex: "birthday", key: "birthday", }, { title: "职务", dataIndex: "job", key: "job", },{ title: "住址", dataIndex: "address", key: "address", }, { title: "操作", dataIndex: "operate", key: "operate", }]; return ( {row.key} {row.name} {row.age} {row.birthday} {row.job} {row.address} ); }
显示效果如下:
分析上面的代码,有几处容易出错的地方:
_renderRow 作为component的方法来定义,然后在对应的render函数内通过this来调用。很重要的一点,这里this._renderRow作为的是函数名方式传递。
_renderRow 内部Button组件的callback是按钮点击后触发的回调,也是一个函数,但是这个函数没有像上面一样放在component的方法里定义,而是作为一个变量定义并通过匿名函数的方式传递给子组件:
let onEdit = (x)=> { console.log(x+x) } // ..... callback={()=>onEdit(row.key)}这样就避开了使用this时上下文变化的问题。这一点是很讲究的,如果沿用上面的写法很容易这样写:
onEdit(x) { console.log(x+x) } // ... callback={()=>this.onEdit(row.key)}但是很遗憾,这样写this传递到子组件后会变成undefined,从而报错。
父组件如要调用子组件的方法,有两种方式:
第一种 通过匿名函数的方式
callback = {()=>this.modalShow()}
第二种 使用 bind
callback = {this.modalShow.bind(this)}参考注意:如果要绑定的函数需要传参数,可以这么写: xxx.bind(this,arg1,arg2...)
《ECMAScript 6 入门》
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