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阅读gulp源码小结

Rocture / 3139人阅读

摘要:源码简介源码核心部分寥寥行。同时本身是直接继承于模块。写在末尾阅读代码的这一次,是我第一次阅读这种开源的模块化项目。深深的被震撼到了,认识到了模块化的巨大力量。就能完成非常复杂的事情,而不需要凡是亲力亲为,一行行代码,一个个小问题依次解决。

gulp源码简介

gulp源码核心部分寥寥60+行。但是通过这60+行代码,gulp给我们带来的确是前端自动化构建的便利。以往以为其源码肯定蛮复杂,
却没想到却是这么60+行,这60+行的背后,是来自于模块化的支撑。

gulp的四个接口分别来源于orchestrator,vinyl-fs两个模块。
所以gulp的所有特性都来自于这两个模块。
Orchestrator是用来任务管理,以及发布一些事件,vinyl-fs 则提供代表gulp灵魂的流式文件系统。
研究清楚了这两个模块,也就了解了gulp。

gulp.task = Gulp.prototype.task = Gulp.prototype.add;

Gulp.prototype.src = vfs.src;

Gulp.prototype.dest = vfs.dest;

Gulp.prototype.watch = function(glob, opt, fn) { ... return vfs.watch(glob, opt, fn);};

同时gulp本身是直接继承于Orchestrator模块。

function Gulp() {
  Orchestrator.call(this);  // gulp直接继承于Orchestrator模块
}
orchestrator模块介绍

A module for sequencing and executing tasks and dependencies in maximum concurrency

译:以最大并发能力顺序执行任务与其依赖的一个功能模块

var Orchestrator = function () {
    EventEmitter.call(this); //继承了EventEmitter对象
    this.doneCallback = undefined; // 当task里所有的任务完成时调用这个函数
    this.seq = []; // task以及task里依赖的执行顺序,(start里会有多个task,每个task又有可能有多个依赖,每个依赖又可能有多个依赖,所以需要保存其执行顺序)
    this.tasks = {}; // 任务对象,包括任务名,依赖,回调函数
    this.isRunning = false; // 表示当前是否在执行任务
};

Orchestrator利用seq这个队列数组存储需要执行的task,这样如果计算机有能力执行,它就从队列里取走一个,如果还有能力就再取走一个,
所以这其实是in maximum concurrency即以最大的并发能力来执行。

关于seq的构造,则是引入sequencify模块递归计算其依赖并压入队列。

同时通过继承EventEmitter对象,Orchestrator发布了一些列可订阅的事件,用于插件以及命令行里的gulp在事件发生时输出相应的信息。

`var events = ["start","stop","err","task_start","task_stop",
"task_err","task_not_found","task_recursion"];`

系统暴露了这些事件以供插件调用,并且提供了2个方法

listenToEvent是监听某一个事件

onAll是不管events里的那个就监听

vinyl-fs模块介绍

主要依赖于vinyl与glob-watcher。后者提供监视文件变化的watch接口,
前者则在file的基础上封装一些属性与方法,构造出独特的vinyl文件对象。
Gulp使用的是Stream,但却不是普通的Node Stream,而是基于vinyl对象的vinyl File Object Stream

构造函数如下

function File(file) {
  if (!file) file = {};
  // 保存该文件的路径变化记录
  var history = file.path ? [file.path] : file.history;
  this.history = history || [];

  this.cwd = file.cwd || process.cwd(); // 当前文件所在目录,即current work directory
  this.base = file.base || this.cwd; // 用于相对路径,代表根目录

  this.stat = file.stat || null; // 使用 fs.Stats得到的结果
  this.contents = file.contents || null; // 文件内容
  this._isVinyl = true; // 文件对象是否是vinyl对象,vinyl对象即对file对象封装后的结果
}

Gulp为什么不使用普通的Node Stream呢?

普通的Node Stream只传输String或Buffer类型,也就是只关注内容。但Gulp不只用到了文件的内容,而且还用到了这个文件的相关信息(比如路径)。

因此,Gulp的Stream是Object风格的,也就是Vinyl File Object了。所以需要有有contents、path这样的多个属性了。

写在末尾

阅读gulp代码的这一次,是我第一次阅读这种开源的模块化项目。深深的被震撼到了,认识到了模块化的巨大力量。正如7层计算级机网络模型。
将层级抽象出来,每一层只需要关注自己那一层的事情,直接调用下一层提供的API。就能完成非常复杂的事情,而不需要凡是亲力亲为,一行行
代码,一个个小问题依次解决。能够解放双手做更多的事情。

参考文档

探究Gulp的Stream

从零单排之gulp实战

开源Nodejs项目推荐gulp核心模块:Orchestrator

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