摘要:我们创建一个可读流,并尝试使用和来进行转换,将最后得到的内容交给。它重新使用可读流中的文件名,然后在必要时创建文件夹使用。使用常规可读流时,你可以监听事件来检测数据碎片的到来不同的是,使用会将转换成的文件对象重新写入到流中。
本文翻译自Getting gulpy -- Advanced tips for using gulp.js
感受过gulp.js带来的兴奋过后,你需要的不仅仅是它的光鲜,而是切切实实的实例。这篇文章讨论了一些使用gulp.js时常踩的坑,以及一些更加高级和定制化的插件和流的使用技巧。
基本任务gulp的基本设置拥有非常友好的语法,让你能够非常方便的对文件进行转换:
gulp.task("scripts", function() { return gulp.src("./src/**/*.js") .pipe(uglify()) .pipe(concat("all.min.js")) .pipe(gulp.dest("build/")); });
这种方式能够应付绝大多数情况,但如果你需要更多的定制,很快就会遇到麻烦了。这篇将介绍这其中的一些情况并提供解决方案。
流不兼容?使用gulp时,你可能会陷入“流不兼容”的问题。这主要是因为常规流和Vinyl文件对象有差异,或是使用了仅支持buffer(不支持流)库的gulp插件与常规流不兼容。
比如说,你不能直接将常规流与gulp和(或)gulp插件相连。我们创建一个可读流,并尝试使用gulp-uglify和gulp-rename来进行转换,将最后得到的内容交给gulp.dest()。下面就是个错误的例子:
var uglify = require("gulp-uglify"), rename = require("gulp-rename"); gulp.task("bundle", function() { return fs.createReadStream("app.js") .pipe(uglify()) .pipe(rename("bundle.min.js")) .pipe(gulp.dest("dist/")); });
为什么我们不能将可读流和一个gulp插件直接相连?gulp难道不就是一个基于流的构建系统吗?是的,但上面的例子忽视了一个事实,gulp插件期望的输入是Vinyl文件对象。你不能直接将一个可读流与一个以Vinyl文件对象作为输入的函数(插件)相连
Vinyl文件对象gulp使用了vinyl-fs,它实现了gulp.src()和gulp.dest()方法。vinyl-fs使用vinyl文件对象——一种“虚拟文件格式”。如果我们需要将gulp和(或)gulp插件与常规的可读流一起使用,我们就需要先把可读流转换为vinyl。
使用vinyl-source-stream是个不错的选择,如下:
var source = require("vinyl-source-stream"), marked = require("gulp-marked"); fs.createReadStream("*.md") .pipe(source()) .pipe(marked()) .pipe(gulp.dest("dist/"));
另外一个例子首先通过browserify封装并最终将其转换为一个vinyl流:
var browserify = require("browserify"), uglify = require("gulp-uglify"), source = require("vinyl-source-stream"); gulp.task("bundle", function() { return browserify("./src/app.js") .bundle() .pipe(source(‘bundle.min.js)) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest("dist/")); });
哎呦不错哦。注意我们不再需要使用gulp-rename了,因为vinyl-source-stream创建了一个拥有指定文件名的vinyl文件实例(这样gulp.dest方法将使用这个文件名)
gulp.dest这个gulp方法创建了一个可写流,它真的很方便。它重新使用可读流中的文件名,然后在必要时创建文件夹(使用mkdirp)。在写入操作完成后,你能够继续使用这个流(比如:你需要使用gzip压缩数据并写入到其他文件)
流和buffer既然你有兴趣使用gulp,这篇文章假设你已经了解了流的基础知识。无论是buffer还是流,vinyl的虚拟文件都能包含在内。使用常规可读流时,你可以监听data事件来检测数据碎片的到来:
fs.createReadStream("/usr/share/dict/words").on("data", function(chunk) { console.log("Read %d bytes of data", chunk.length); }); > Read 65536 bytes of data > Read 65536 bytes of data > Read 65536 bytes of data > Read 65536 bytes of data > ...
不同的是,使用gulp.src()会将转换成buffer的vinyl文件对象重新写入到流中。也就是说,你获得的不再是数据碎片,而是将内容转换成buffer后的(虚拟)文件。vinyl文件格式拥有一个属性来表示里面是buffer还是流,gulp默认使用buffer:
gulp.src("/usr/share/dict/words").on("data", function(file) { console.log("Read %d bytes of data", file.contents.length); }); > Read 2493109 bytes of data
这个例子说明了在文件被完整加入到流之前数据会被转换成buffer。
Gulp默认使用buffer尽管更加推荐使用流中的数据,但很多插件的底层库使用的是buffer。有时候必须使用buffer,因为转换需要完整的文件内容。比如文本替换和正则表达式的情形。如果使用数据碎片,将会面临匹配失败的风险。同样,像UglifyJS和Traceur Compiler需要输入完整的文件内容(至少需要语法完整的JavaScript字符串)
这就是为什么gulp默认使用转换成buffer的流,因为这更好处理。
使用转换成buffer的流也有缺点,处理大文件时将非常低效。文件必须完全读取,然后才能被加入到流中。那么问题来了,文件的尺寸多大才会降低性能?对于普通的文本文件,比如JavaScript、CSS、模板等等,这些使用buffer开销非常小。
在任何情况下,如果将buffer选项设为false,你可以告诉gulp流中传递的内容究竟是什么。如下所示:
gulp.src("/usr/share/dict/words", {buffer: false}).on("data", function(file) { var stream = file.contents; stream.on("data", function(chunk) { console.log("Read %d bytes of data", chunk.length); }); }); > Read 65536 bytes of data > Read 65536 bytes of data > Read 65536 bytes of data > Read 65536 bytes of data > ...从流到buffer
由于所需的输入(输出)流和gulp插件不尽相同,你可能需要将流转换成buffer(反之亦然)。之前已经有过介绍,大多数插件使用buffer(尽管他们的一部分也支持流)。比如gulp-uglify和gulp-traceur。你可以通过gulp-buffer来转换成buffer:
var source = require("vinyl-source-stream"), buffer = require("gulp-buffer"), uglify = require("gulp-uglify"); fs.createReadStream("./src/app.js") .pipe(source("app.min.js")) .pipe(buffer()) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest("dist/"));
或者另一个例子:
var buffer = require("gulp-buffer"), traceur = require("gulp-traceur"); gulp.src("app.js", {buffer: false}) .pipe(buffer()) .pipe(traceur()) .pipe(gulp.dest("dist/"));将buffer转换为流
你也可以使用gulp-streamify或gulp-stream将一个使用buffer的插件的输出转化为一个可读流。这样处理之后,跟在使用buffer的插件后面的(只能)使用流的插件也能正常工作了。
var wrap = require("gulp-wrap"), streamify = require("gulp-streamify"), uglify = require("gulp-uglify"), gzip = require("gulp-gzip"); gulp.src("app.js", {buffer: false}) .pipe(wrap("(function(){<%= contents %>}());")) .pipe(streamify(uglify())) .pipe(gulp.dest("build")) .pipe(gzip()) .pipe(gulp.dest("build"));不是所有事都需要插件
虽然已经有很多使用且方便的插件,很多任务以及转换可以不使用插件而轻易完成。插件会带来一些问题,你需要依赖一个额外的npm模块,一个插件接口和(反应迟钝?)的维护者,等等。如果一个任务可以不使用插件而使用原生模块就能轻易完成,绝大多数情况下,都建议不要使用插件。能够理解上面所说的概念,并能够在所处的情况下做出正确的决定,这点非常重要。下面来看一些例子:
vinyl-source-stream之前的例子中,我们已经直接使用了browserify,而不是使用(现已加入黑名单)gulp-browserify插件。这里的关键是使用vinyl-source-stream(或类似的库)进行加工,来将常规的可读流输入使用vinyl的插件。
文本转换另一个例子就是基于字符串的变换。这里有一个非常基础的插件,直接使用了vinyl的buffer:
function modify(modifier) { return through2.obj(function(file, encoding, done) { var content = modifier(String(file.contents)); file.contents = new Buffer(content); this.push(file); done(); }); }
你可以像这样使用这个插件:
gulp.task("modify", function() { return gulp.src("app.js") .pipe(modify(version)) .pipe(modify(swapStuff)) .pipe(gulp.dest("build")); }); function version(data) { return data.replace(/__VERSION__/, pkg.version); } function swapStuff(data) { return data.replace(/(w+)s(w+)/, "$2, $1"); }
这个插件并没有完成,而且也不能处理流(完整版本)。然而,这个例子说明,可以很轻易地通过一些基本函数来创建新的变换。through2库提供了非常优秀的Node流封装,并且允许像上面那样使用转换函数。
任务流程如果你需要去运行一些定制化或动态的任务,了解gulp所使用的Orchestrator模块会很有帮助。gulp.add方法其实就是Orchestrator.add方法(事实上所有的方法都是从Orchestrator继承而来的)。但为什么你需要这个?
* 你不想“私有任务”(比如:不暴露给命令行工具)弄乱gulp任务列表。
* 你需要更多的动态的和(或)可重用的子任务。
请注意,gulp(或grunt)并不总是当前情境下的最佳工具。比如说,如果你需要拼接并使用uglify压缩一系列的JavaScript文件,又或者你需要编译一些SASS文件,你可能需要考虑使用makefile或npm run,通过命令行来实现。减少依赖,减少配置,才是正解。
阅读通过npm run来实现任务自动化来了解更多信息。你需要明确通过一系列的“自定义构建”后需要得到什么,而哪个工具最合适。
不过,我觉得gulp是一个伟大的构建系统,我很喜欢使用它,它展现了Node.js中流的强大。
希望这些能够帮到你!如果你有任何反馈或其他提议,请在评论中告诉我,或者加我的twitter:@webprolific
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