摘要:此次源码分析为以前曾读过一次,可是没有做下笔记。类似的兼容写法记录版本号优化回调特指函数中传入的回调是一个真正的因为是可以被赋值的防止值被篡改接下来就是保证回调函数的执行上下文。
此次源码分析为 1.8.3 version
以前曾读过一次,可是没有做下笔记。此次重新阅读特制此笔记
underscore是包裹在一个闭包内部的防止污染全局变量
(function(){ }())
如果有人不知道的话我可以说一下
这样匿名函数立即调用
因为函数划分作用域
在创建作用域之后没有引用,则不污染全局
var root = typeof self == "object" && self.self === self && self || typeof global == "object" && global.global === global && global || this || {};
显然判断的是运行的环境。因为可能是node环境可能是浏览器环境等。
var previousUnderscore = root._;
如果之前存在_的话,则将其进行保存而不是简单的替换
var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype; var SymbolProto = typeof Symbol !== "undefined" ? Symbol.prototype : null;
保存常见原型的引用
var push = ArrayProto.push, slice = ArrayProto.slice, toString = ObjProto.toString, hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty;
保存常见方法的引用。因为频繁的查找。会损耗性能(高性能javascript)
var nativeIsArray = Array.isArray, nativeKeys = Object.keys, nativeCreate = Object.create;
保存es5方法引用
var Ctor = function(){};
Constructor的缩写,在之后用于对象创建
var _ = function (obj) { if (obj instanceof _) return obj; if (!(this instanceof _)) return new _(obj); this._wrapped = obj; };
创建一个underscore的对象引用,保证不重复引用
且当用_做函数调用时候,会自动返回_对象
当_调用时候则不会新生_对象
if (typeof exports != "undefined" && !exports.nodeType) { if (typeof module != "undefined" && !module.nodeType && module.exports) { exports = module.exports = _; } exports._ = _; } else { root._ = _; }
将_underscore对象挂载到合适的位置。
类似umd的兼容写法
_.VERSION = "1.8.3";
记录版本号
var optimizeCb = function(func, context, argCount) { if (context === void 0) return func; switch (argCount) { case 1: return function(value) { return func.call(context, value); }; // The 2-parameter case has been omitted only because no current consumers // made use of it. case null: case 3: return function(value, index, collection) { return func.call(context, value, index, collection); }; case 4: return function(accumulator, value, index, collection) { return func.call(context, accumulator, value, index, collection); }; } return function() { return func.apply(context, arguments); }; };
优化回调(特指函数中传入的回调)
void 0是一个真正的undefined因为undefined是可以被赋值的
防止undefined值被篡改
接下来就是保证回调函数的执行上下文。
如果回调函数参数只有1个,那么我们在迭代过程中我们只需要值
两个回调函数参数的时候基本不存在这里省略
3个的情况类似forEach那么传入回调函数值(值,索引,被迭代集合对象)
4个的情况则是累加器,类似reduce(累加器,值,索引,被迭代集合对象)
argCount不存在则直接返回一个绑定上下文的回调函数
var builtinIteratee;
一个默认的迭代器
var cb = function (value, context, argCount) { if (_.iteratee !== builtinIteratee) return _.iteratee(value, context); if (value == null) return _.identity; if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount); if (_.isObject(value)) return _.matcher(value); return _.property(value); };
为迭代过程中的元素生产一个回调函数, 该回调函数能够应用到集合中的每个元素
第一个是否使用默认的迭代器
第二个 如果value为null 则回调只是一个返回自身的函数
第三个 如果value是一个回调函数,则需要optimizeCb回炉改造回调进行优化
第四个 如果value是对象,则返回一个matcher进行对象匹配
最后 如果value只是一个字面量 则将value看做属性名称,默认返回一个获取对象属性的函数
简单的可以认为cb函数是对一个大的范围进行处理 optimizeCb 则是对一个更具体的回调函数进行优化
_.iteratee = builtinIteratee = function (value, context) { return cb(value, context, Infinity); };
underscore内置的迭代回调
Infinity是一个全局的数值,代表无穷大
这又得牵扯到javascript的安全数值了
var restArgs = function (func, startIndex) { startIndex = startIndex == null ? func.length - 1 : +startIndex; //rest判断有没有,没有的话默认是参数的最后。有的话则是有的情况。(+隐式转换数字) return function () { var length = Math.max(arguments.length - startIndex, 0); //防止出现负数 var rest = Array(length); //开辟数组来存储rest for (var index = 0; index < length; index++) { rest[index] = arguments[index + startIndex]; } //例如 func(a,b,...args) //实际上是在结构一下 func(1,2,3,4,5,6,7)变成func(1,2,[3,4,5,6,7]) switch (startIndex) { case 0: return func.call(this, rest); case 1: return func.call(this, arguments[0], rest); case 2: return func.call(this, arguments[0], arguments[1], rest); } //根据rest的参数不同决定不同的回调方法 var args = Array(startIndex + 1); for (index = 0; index < startIndex; index++) { args[index] = arguments[index]; } //这是一种默认的传参调用 args[startIndex] = rest; //拼接剩余参数。传入函数回调 return func.apply(this, args); }; };
类似ES6的...实现
传入参数 func 需要rest参数的数组 startIndex从哪里开始标识rest参数, 如果不传递, 默认最后一个参数为rest参数
最后是返回一个具备了args(rest)参数的函数
var createAssigner = function(keysFunc, undefinedOnly) { return function(obj) { var length = arguments.length; //获得参数长度 //如果小于2或者传入obj为null 则直接返回 if (length < 2 || obj == null) return obj; //枚举后面的参数对象 for (var index = 1; index < length; index++) { //一个迭代 //传入的keysFunc实际上也是一个函数 //此时的source是对象参数 var source = arguments[index], keys = keysFunc(source), l = keys.length; //遍历对象键 for (var i = 0; i < l; i++) { var key = keys[i]; //如果没有传入undefinedOnly //则一定会执行键值对赋值。键值相同会直接进行覆盖 //如果有undefinedOnly值,则对象赋值则不会进行覆盖 if (!undefinedOnly || obj[key] === void 0) obj[key] = source[key]; } } //返回处理后的obj对象 return obj; }; };
var baseCreate = function (prototype) { if (!_.isObject(prototype)) return {}; if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype); Ctor.prototype = prototype; var result = new Ctor; Ctor.prototype = null; return result; };
"类"的继承。(即Object.create)并且保证挂载在原型链的属性不会影响所继承的prototype
判断是否为对象,不是就直接返回了。
如果有Object.create则使用Object.create
没有的话下面相当于是一个Object.create的polyfill
var property = function(key) { return function(obj) { return obj == null ? void 0 : obj[key]; }; };
利用函数式编程思想
这是明显的函数向右柯里化
先传入key返回一个匿名函数为obj
当调用Property(length)的时候。里面则是为obj == null ? void 0 : obj[length];
var deepGet = function(obj, path) { var length = path.length; for (var i = 0; i < length; i++) { if (obj == null) return void 0; obj = obj[path[i]]; } return length ? obj : void 0; };
获得对象的深层属性
var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
最大安全"值"
var getLength = property("length");
像上面说的
var isArrayLike = function(collection) { var length = getLength(collection); return typeof length == "number" && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX; };
判断是不是类数组也就是简单判断是不是有length存在并且大于等于0且小于或等于最大安全整数
参考资料underscore源码解析
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