摘要:专门为事件建立一个有问题,直接退出如果是一个事件处理对象,且有属性。参考源码分析事件体系结构解密事件核心绑定设计一解密事件核心委托设计二本文在上的源码地址,欢迎来。
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通过前面一章对于 addEvent 库的介绍,它的兼容性超级棒,据说对于 IE4、5 都有很好的兼容性,这和 jQuery 的原理是一致的,而在 jQuery 中,有一个对象与其相对应,那就是 event。
上上章就已经说过了,这个 jQuery.fn.on这个函数最终是通过 jQuery.event对象的 add 方法来实现功能的,当然,方法不局限于 add,下面就要对这些方法进行详细的介绍。
关于 jQuery.event这是一个在 jQuery 对象上的方法,它做了很多的优化事件,比如兼容性问题,存储优化问题。
jQuery.event = { global = {}, add: function(){...}, remove: function(){...}, dispatch: function(){...}, handlers: function(){...}, addProp: function(){...}, fix: function(){...}, special: function(){...} }
上面是 event 上的一些函数,其中:
add() 是添加事件函数,在当前 dom 上监听事件,生成处理函数;
remove() 移除事件;
dispatch() 是实际的事件执行者;
handlers() 在 dispatch 执行的时候,对事件进行校正,区分原生与委托事件;
addProp() 是绑定参数到对象上;
fix() 将原生的 event 事件修复成一个可读可写且有统一接口的对象;
special() 是一个特殊事件表。
说 add 函数之前,还是忍不住要把 Dean Edwards 大神的 addEvent 库来品味一下,尽管之前已经谈过了:
function addEvent(element, type, handler) { // 给每一个要绑定的函数添加一个标识 guid if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++; // 在绑定的对象事件上创建一个事件对象 if (!element.events) element.events = {}; // 一个 type 对应一个 handlers 对象,比如 click 可同时处理多个函数 var handlers = element.events[type]; if (!handlers) { handlers = element.events[type] = {}; // 如果 onclick 已经存在一个函数,拿过来 if (element["on" + type]) { handlers[0] = element["on" + type]; } } // 防止重复绑定,每个对应一个 guid handlers[handler.$$guid] = handler; // 把 onclick 函数替换成 handleEvent element["on" + type] = handleEvent; }; // 初始 guid addEvent.guid = 1; function removeEvent(element, type, handler) { // delete the event handler from the hash table if (element.events && element.events[type]) { delete element.events[type][handler.$$guid]; } // 感觉后面是不是要加个判断,当 element.events[type] 为空时,一起删了 }; function handleEvent(event) { // grab the event object (IE uses a global event object) event = event || window.event; // 这里的 this 指向 element var handlers = this.events[event.type]; // execute each event handler for (var i in handlers) { // 这里有个小技巧,为什么不直接执行,而是先绑定到 this 后执行 // 是为了让函数执行的时候,内部 this 指向 element this.$$handleEvent = handlers[i]; this.$$handleEvent(event); } };
如果我们对这个浏览器支持 addEventListener,我们就可以对 addEvent 函数就行稍微对小修改(暂不考虑 attachEvent 兼容),在 addEvent 函数的最后,如果代码修改成以下:
//element["on" + type] = handleEvent; if(!element.hasAddListener){ element.addEventListener(type,handleEvent,false); // 监听事件只需添加一次就好了 element["hasAddListener"] = true; }
虽然以上的做法有点重复,需要对基本逻辑进行判断,但这已经非常接近 jQuery 中的事件 add 方法。换句话说,以前的逻辑是把所有的监听方法都通过 addEventListener 来绑定,绑定一个,绑定两个,现在的思路变了:如果我们写一个处理函数(handleEvent),这个处理函数用来处理绑定到 DOM 上的事件,并通过 addEventListener 添加(只需添加一次),这就是 jQuery 中事件处理的基本逻辑(我所理解的,欢迎指正)。
懂了上面,还需要清楚委托事件的本质:在父 DOM 上监听事件,事件处理函数找到对应的子 DOM 来处理。
jQuery.event.add 函数分析好了,来直接看源码,我已经不止一次的提到,学习源码最好的方式是调试,最有效的调试是覆盖率 100% 的测试用例。
jQuery.event = { global: {}, add: function( elem, types, handler, data, selector ) { var handleObjIn, eventHandle, tmp, events, t, handleObj, special, handlers, type, namespaces, origType, // jQuery 专门为事件建立一个 data cache:dataPriv elemData = dataPriv.get( elem ); // elem 有问题,直接退出 if ( !elemData ) { return; } // 如果 handler 是一个事件处理对象,且有 handler 属性 if ( handler.handler ) { handleObjIn = handler; handler = handleObjIn.handler; selector = handleObjIn.selector; } // Ensure that invalid selectors throw exceptions at attach time // Evaluate against documentElement in case elem is a non-element node (e.g., document) if ( selector ) { jQuery.find.matchesSelector( documentElement, selector ); } // guid。 if ( !handler.guid ) { handler.guid = jQuery.guid++; } // 初始化 data.elem 的 events 和 handle if ( !( events = elemData.events ) ) { events = elemData.events = {}; } if ( !( eventHandle = elemData.handle ) ) { eventHandle = elemData.handle = function( e ) { // 最终的执行在这里,点击 click 后,会执行这个函数 return typeof jQuery !== "undefined" && jQuery.event.triggered !== e.type ? jQuery.event.dispatch.apply( elem, arguments ) : undefined; }; } // 处理多个事件比如 ("click mouseout"),空格隔开 types = ( types || "" ).match( rnothtmlwhite ) || [ "" ]; t = types.length; // 每个事件都处理 while ( t-- ) { tmp = rtypenamespace.exec( types[ t ] ) || []; type = origType = tmp[ 1 ]; namespaces = ( tmp[ 2 ] || "" ).split( "." ).sort(); // There *must* be a type, no attaching namespace-only handlers if ( !type ) { continue; } // 特殊处理 special = jQuery.event.special[ type ] || {}; // If selector defined, determine special event api type, otherwise given type type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type; // Update special based on newly reset type special = jQuery.event.special[ type ] || {}; // handleObj is passed to all event handlers handleObj = jQuery.extend( { type: type, origType: origType, data: data, handler: handler, guid: handler.guid, selector: selector, needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ), namespace: namespaces.join( "." ) }, handleObjIn ); // 如果 click 事件之前没有添加过, if ( !( handlers = events[ type ] ) ) { handlers = events[ type ] = []; handlers.delegateCount = 0; // Only use addEventListener if the special events handler returns false // addEventListener 事件也只是添加一次 if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) { if ( elem.addEventListener ) { // eventHandle 才是事件处理函数 elem.addEventListener( type, eventHandle ); } } } if ( special.add ) { special.add.call( elem, handleObj ); if ( !handleObj.handler.guid ) { handleObj.handler.guid = handler.guid; } } // 添加到事件列表, delegates 要在前面 if ( selector ) { handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj ); } else { handlers.push( handleObj ); } // 表面已经添加过了 jQuery.event.global[ type ] = true; } } }
来从头理一下代码,之前就已经说过 jQuery 中 Data 的问题,这里有两个:
// 用于 DOM 事件 var dataPriv = new Data(); // jQuery 中通用 var dataUser = new Data();
dataPriv 会根据当前的 elem 缓存两个对象,分别是 events 和 handle,这个 handle 就是通过 addEventListener 添加的那个回掉函数,而 events 存储的东西较多,比如我绑定了一个 click 事件,则 events["click"] = [],它是一个数组,这个时候无论我绑定多少个点击事件,只需要在这个数组里面添加内容即可,添加的时候要考虑一定的顺序。那么,数组的每个子元素长什么样:
handleObj = { type: type, origType: origType, data: data, handler: handler, guid: handler.guid, selector: selector, needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ), namespace: namespaces.join( "." ) }
兼容性,兼容性,兼容性,其实 add 事件主要还是考虑到很多细节的内容,如果把这些都抛开不开,我们来比较一下 event.add 函数和 addEvent 函数相同点:
// 左边是 addEvent 函数中内容 addEvent == jQuery.event.add; handleEvent == eventHandle; handler.$$guid == handler.guid; element.events == dataPriv[elem].events;
非常像!
jQuery.event.dispatch 函数分析当有 selector 的时候,add 函数处理添加事件,而事件的执行,要靠 dispatch。举个例子,在 $("body").on("click","#test",fn),我们点击 body,会被监听,dispatch 函数是会执行的,但是 fn 不执行,除非我们点击 #test。大概 dispath 就是用来判断 event.target 是不是需要的那个。
jQuery.event.extend( { dispatch: function( nativeEvent ) { // 把 nativeEvent 变成可读写,jQuery 认可的 event var event = jQuery.event.fix( nativeEvent ); var i, j, ret, matched, handleObj, handlerQueue, args = new Array( arguments.length ), // 从 data cache 中搜索处理事件 handlers = ( dataPriv.get( this, "events" ) || {} )[ event.type ] || [], special = jQuery.event.special[ event.type ] || {}; // Use the fix-ed jQuery.Event rather than the (read-only) native event args[ 0 ] = event; for ( i = 1; i < arguments.length; i++ ) { args[ i ] = arguments[ i ]; } event.delegateTarget = this; // Call the preDispatch hook for the mapped type, and let it bail if desired if ( special.preDispatch && special.preDispatch.call( this, event ) === false ) { return; } // 对 handlers 处理,区分事件类型,并按照顺序排好 handlerQueue = jQuery.event.handlers.call( this, event, handlers ); // Run delegates first; they may want to stop propagation beneath us i = 0; while ( ( matched = handlerQueue[ i++ ] ) && !event.isPropagationStopped() ) { event.currentTarget = matched.elem; j = 0; // 按照 handlers 排好的顺序,一次执行 while ( ( handleObj = matched.handlers[ j++ ] ) && !event.isImmediatePropagationStopped() ) { // Triggered event must either 1) have no namespace, or 2) have namespace(s) // a subset or equal to those in the bound event (both can have no namespace). if ( !event.rnamespace || event.rnamespace.test( handleObj.namespace ) ) { event.handleObj = handleObj; event.data = handleObj.data; // 最终的执行在这里 ret = ( ( jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {} ).handle || handleObj.handler ).apply( matched.elem, args ); if ( ret !== undefined ) { if ( ( event.result = ret ) === false ) { // 下面两个函数是经过 event 改造后的事件 event.preventDefault(); event.stopPropagation(); } } } } } // Call the postDispatch hook for the mapped type if ( special.postDispatch ) { special.postDispatch.call( this, event ); } return event.result; } } );
event.handlers的逻辑也是十分复杂的,而且我看了,也没看懂,大致就是将所有绑定到 elem 上的事件,按照一定的顺序来区分他们的执行顺序。
总结花了好几天,也只是看了一个皮毛而已,尤其是对其中的事件逻辑,感觉好复杂。也只能这样了。
参考jQuery 2.0.3 源码分析 事件体系结构
解密jQuery事件核心 - 绑定设计(一)
解密jQuery事件核心 - 委托设计(二)
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