摘要:产生两种合金的方法思路在材料文件中,下面几个参数是必须指定的作为合金的主成份下面的材料占材料的百分之由于材料只是用来对材料进行随机替换所以材料不需要指定高度文件中的内容
0:产生两种合金的方法
思路:在材料文件中,下面几个参数是必须指定的
material:alloy-host # 作为合金的主成份 material[1]:alloy-fraction[2] = 0.25 #下面的材料2占材料1的百分之25 material[2]:minimum-height = 0.0 #由于材料2只是用来对材料1进行随机替换 material[2]:maximum-height = 0.0 #所以材料1不需要指定高度1:material文件中的内容
#====================================================== # Vampire material file for a TbCo Ferrimagnet #====================================================== # # Huangtao 12/26/16 # #--------------------------------------------------- # Number of Materials #--------------------------------------------------- material:num-materials=2 #--------------------------------------------------- # Material 1 Tb #-------------------------------------------------- material[1]:material-name=Tb material[1]:damping-constant=0.1 material[1]:exchange-matrix[1]=4.5e-21 material[1]:exchange-matrix[2]=4.5e-21 material[1]:atomic-spin-moment=1.66 !muB material[1]:uniaxial-anisotropy-constant=7.3219471534e-24 #material[1]:uniaxial-anisotropy-direction=0,0,1 material[1]:material-element=Fe material[1]:initial-spin-direction=0,0,1 material:alloy-host # 作为合金的主成份 material[1]:alloy-fraction[2] = 0.25 #下面的材料2占材料1的百分之25 #material 2 Co material[2]:material-name=Co material[2]:damping-constant=0.1 material[2]:exchange-matrix[1]=4.5e-21 material[2]:exchange-matrix[2]=4.5e-21 material[2]:atomic-spin-moment=1.66 !muB material[2]:uniaxial-anisotropy-constant=7.3219471534e-24 #material[2]:uniaxial-anisotropy-direction=0,0,1 material[2]:material-element=Fe material[2]:initial-spin-direction=0,0,1 material[2]:minimum-height = 0.0 #由于材料2只是用来对材料1进行随机替换 material[2]:maximum-height = 0.0 #所以材料1不需要指定高度2:效果图如下
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摘要:第二次修改源码已放到由于无法解决事件不能获取焦点标签的坐标位置,所以只能用事件,而不能用类事件防止事件的滥用,改用事件核心样式持续更新,也可以根据自己喜欢的样式重新定义 简单几行代码,就可以给bs框架添加Material Design风格 效果图:showImg(https://segmentfault.com/img/bVx7b9?w=336&h=83); demo: http://...
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