摘要:童鞋已经造了个版本。这里很明显,方案和方案可应对简单场景如没有回调等,方案可编程性最大,最灵活,可以适合复杂的动画场景或者承受复杂的交互场景。主要是那上面的演示和传统的直接操作的方式对比。注释里已经写了这是优化重点。
简介
transformjs在非react领域用得风生水起,那么react技术栈的同学能用上吗?答案是可以的。junexie童鞋已经造了个react版本。
动画实现方式传统 web 动画的两种方式:
纯粹的CSS3 :如:transition/animation+transform(大名鼎鼎的animate.css)
JS + CSS3 transition或者animation:这里第一种一样,只是通过js里add class和remove class去增加或者移除对应的动画
纯粹JS控制时间轴:第一和第二种都是自带时间轴,使用 setInterval / setTimeout / requestAnimationFrame 不断地修改 DOM 的 style 属性产生动画
对应在react中:
使用CSS3
使用 ReactCSSTransitionGroup 来实现
相关动画的class都有对应的state,修改state相当于增加或者移除class,也就相当于js里add class和remove class去增加或者移除对应的动画
纯粹JS控制时间轴
仍然使用 setInterval / setTimeout / requestAnimationFrame,修改某个 state 值,然后映射到 component 的 style 上。
这里很明显,方案1和方案2可应对简单场景(如没有prop change 回调等),方案3可编程性最大,最灵活,可以适合复杂的动画场景或者承受复杂的交互场景。
安装npm install css3transform-reactAPI
//set "translateX", "translateY", "translateZ", "scaleX", "scaleY", "scaleZ", "rotateX", "rotateY", "rotateZ", "skewX", "skewY", "originX", "originY", "originZ" render() { return (); } // you can also use other porps, such as "className" or "style" render() { return ( sthsth
通过上面的声明,就可以设置或者读取"translateX", "translateY", "translateZ", "scaleX", "scaleY", "scaleZ", "rotateX", "rotateY", "rotateZ", "skewX", "skewY", "originX", "originY", "originZ"!
方便吧!
使用姿势import React, { Component } from "react"; import { render } from "react-dom"; import Transform from "../../transform.react.js"; class Root extends Component { constructor(props, context) { super(props, context); this.state = { el1: {rotateZ: 0}, el2: {rotateY: 0} }; this.animate = this.animate.bind(this); } animate() { this.setState({ el1: {rotateZ: this.state.el1.rotateZ + 1}, el2: {rotateY: this.state.el2.rotateY + 1} }, () => { requestAnimationFrame(this.animate); }); } componentDidMount() { setTimeout(this.animate, 500); } render() { return (); } } render(transformjs transformjs , document.getElementById("root") );
更加复杂的详细的使用代码可以看这里:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/blob/master/transformjs/react/example/src/index.jsx
在线演示http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/transformjs/react/example/
性能对比因为react版本会有diff过程,然后apply diff to dom的过程,state改变不会整个innerHTML全部替换,所以对浏览器渲染来说还是很便宜,但是在js里diff的过程的耗时还是需要去profiles一把,如果耗时严重,不在webworker里跑还是会卡住UI线程导致卡顿,交互延缓等。所以要看一看CPU的耗时还是很有必要的。
主要是那上面的演示和传统的直接操作dom的方式对比。就是下面这种传统的方式:
var element1 = document.querySelector("#test1"); Transform(element1); ... ... function animate() { element1.rotateZ++; ... requestAnimationFrame(animate); } animate();
对两种方式使用chrome profiles了一把。
先看总耗时对比:
react:
传统方式:
react在8739秒内CPU耗时花费了近似1686ms
传统方式在9254ms秒内CPU耗时花费近似700ms
在不进行profiles就能想象到react是一定会更慢一些,因为state的改变要走把react生命周期走一遍,但是可以看到react的耗时还是在可以接受的范围。但是,我们还是希望找到拖慢的函数来。
那么在使用transformjs react版本中,哪个函数拖了后腿?展开profiles tree可以看到:
就是它了。
/** * Reconciles the properties by detecting differences in property values and * updating the DOM as necessary. This function is probably the single most * critical path for performance optimization. * * TODO: Benchmark whether checking for changed values in memory actually * improves performance (especially statically positioned elements). * TODO: Benchmark the effects of putting this at the top since 99% of props * do not change for a given reconciliation. * TODO: Benchmark areas that can be improved with caching. * * @private * @param {object} lastProps * @param {object} nextProps * @param {?DOMElement} node */ _updateDOMProperties: function (lastProps, nextProps, transaction) {
打开对应的代码可以看到。注释里已经写了这是优化重点。
开始使用吧官方网站:http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/transformjs/
Github地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/tree/master/transformjs
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