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Javascript基础

rozbo / 1266人阅读

摘要:隐式转换数字字符串数字转换为字符串数字布尔值转换为,转换为字符串布尔值布尔值转换为或布尔值布尔值和表示一种未知状态,声明了但没有初始化的变量,变量的值时一个未知状态。

Javascript基础 简介

JavaScript,一种直译式脚本语言,是一种动态类型、基于原型的语言,内置支持类别。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。然而现在JavaScript也可被用于网络服务器,如Node.js。--维基百科

javascript能做很多事情:

web前端,jQuery, Bootstrap, RequireJS等

移动Web开发 (Mobile Web),jQuery Mobile, zepto.js

Web后端,NodeJS

Hybrid App,PhoneGap, AppCan

桌面应用,如 node-webkit,heX,Electron

游戏,Cocos2d-js

超越web,JavaScript在物联网的应用

其他:浏览器插件等

基础概念 标识符

所谓标识符是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。标识符的书写有几个特征

区分大小写

第一个字符必须是字母、下划线(_)、或者是$

后面的可以是字母、数字、下划线、$

命名规范

变量使用驼峰命名法,第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写

变量使用名词,方法函数使用动词开头,常量全部用大写字母,构造函数首字母大写

命名要包含语义

var firstName;
var isArray;
var PI;
function Person(){}
变量

变量是对“值”的引用,javascript 用var来声明变量。
var a = 1;
声明变量未赋值,那么变量的值为 undefined。

var a;
a // undefined
变量提升

所谓变量提升,就是javascript引擎先解析代码,获取所有声明的变量,然后再一行一行地运行,而所有的变量以及声明语句,都会被提升到代码的头部。

console.log(a); //undefined
var a = 1;
语句

语句是为了完成某种任务的操作,语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。

var a = 1+2;
var b = "str";
注释

注释就是在程序开发中添加的标注,方便阅读。js引擎会忽略这些语句。
javascript有两种注释:一种是单行注释,另一种是多行注释。

//单行注释
var a=1;//为变量a赋值
/*
多行注释
*/
function getName(id){
    return id;
}
数据类型

Javascript 中的每一值,都属于某一种数据类型。Javascript的数据类型有六种(ES6新增了第七种Symbol)

数值(number):整数和小数(比如1和3.14)

字符串(string):字符组成的文本(比如"Hello World")

布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值

undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值

null:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空

对象(object):各种值组成的集合

通常,我们将数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。而将对象称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。

数据类型转换

转换函数

toString() 转换为字符串,在JavaScript中所有数据类型都可以转换为string类型

var n1 = 12;
var n2 = true;
var a = [1, 2, 3];
var o = {};
function f(){}
n1.toString(); //"12"
n2.toString(); //"true"
a.toString(); //"1,2,3"
o.toString(); //"[object Object]"
f.toString(); //"function f(){}"

parseInt() 解析出一个string或者number类型的整数部分,如果没有可以转换的部分,则返回NaN(not a number)

var n1 = "12";
var n2 = "23hello";
var n3 = "hello";
parseInt(n1); //12
parseInt(n2); //23
parseInt(n3); //NaN

parseFloat() 解析出一个string的浮点数部分,如果没有可以转换的部分,则返回NaN(not a number)。

var n1 = "1.2.3";
var n2 = "1.2hello"
var n3 = "hello"
parseFloat(n1); //1.2
parseFloat(n2); //1.2
parseFloat(n3); //NaN 

强制类型转换

Boolean(value)——把给定的值转换成Boolean型;

Boolean(123); //true
Boolean(""); //false
Boolean([]); //true
Boolean({}); //true
Boolean(null); //false
Boolean(undefined); //false

Number(value)——把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);

Number("123"); //123
Number("123h"); //NaN
Number(true); //1
Number(false); //0
Number(undefined); //NaN
Number(null); //0
Number([]); //0
Number({}); //NaN

String(value)——把给定的值转换成字符串。

String(123); //"123"
String([1,2]); //"1,2"
String(undefined) //"undefined"
String(null) //"null"
String({}) //"[object Object]"

隐式转换

数字+字符串:数字转换为字符串

console.log(12+"12"); //1212

数字+布尔值:true转换为1,false转换为0

   console.log(12+true); //13

字符串+布尔值:布尔值转换为true或false

    console.log("hello"+true); //hellotrue

布尔值+布尔值

    console.log(true+true); //2

null和undefined

undefined 表示一种未知状态,声明了但没有初始化的变量,变量的值时一个未知状态。访问不存在的属性或对象window.xxx)方法没有明确返回值时,返回值是一个undefined.当对未声明的变量应用typeof运算符时,显示为undefined。
null表示尚未存在的对象,null是一个有特殊意义的值。可以为变量赋值为null,此时变量的值为“已知状态”(不是undefined),即null。(用来初始化变量,清除变量内容,释放内存)

undefined==null   //结果为true,但含义不同。
undefined===null //false,两者类型不一致,前者为“undefined”,后者为“object”

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