资讯专栏INFORMATION COLUMN

44个 Javascript {{BANNED}}题解析 (上)

k00baa / 1044人阅读

摘要:变量提升是将声明移至作用域全局域或者当前函数作用域顶部的行为。

原文来自我的 github

原题来自: javascript-puzzlers

44个 Javascript {{BANNED}}题解析 (下)

读者可以先去做一下感受感受. 当初笔者的成绩是 21/44...

当初笔者做这套题的时候不仅怀疑智商, 连人生都开始怀疑了....

不过, 对于基础知识的理解是深入编程的前提. 让我们一起来看看这些{{BANNED}}题到底{{BANNED}}不{{BANNED}}吧!

第1题
["1", "2", "3"].map(parseInt)

知识点:

Array/map

Number/parseInt

首先, map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值

其中回调函数接受三个参数 currentValue, index, arrary;

而题目中, map只传入了回调函数--parseInt.

其次, parseInt 只接受两个两个参数 string, radix(基数). radix的合法区间是2-36. 默认是10.

所以本题即问

parseInt("1", 0);
parseInt("2", 1);
parseInt("3", 2);

首先后两者参数不合法. 第一个笔者猜测0和不传一样被认为是10.

所以答案是 [1, NaN, NaN]

第2题
[typeof null, null instanceof Object]

两个知识点:

Operators/typeof

Operators/instanceof

Operators/instanceof(中)

typeof 返回一个表示类型的字符串.

instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上.

这个题可以直接看链接... 因为 typeof null === "object" 自语言之初就是这样....

typeof 的结果请看下表:

type         result
Undefined   "undefined"
Null        "object"
Boolean     "boolean"
Number      "number"
String      "string"
Symbol      "symbol"
Host object Implementation-dependent
Function    "function"
Object      "object"

所以答案 [object, false]

第3题
[ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ]

知识点:

Array/Reduce

arr.reduce(callback[, initialValue])

reduce接受两个参数, 一个回调, 一个初始值.

回调函数接受四个参数 previousValue, currentValue, currentIndex, array

需要注意的是 If the array is empty and no initialValue was provided, TypeError would be thrown.

所以第二个表达式会报异常. 第一个表达式等价于 Math.pow(3, 2) => 9; Math.pow(9, 1) =>9

答案 an error

第4题
var val = "smtg";
console.log("Value is " + (val === "smtg") ? "Something" : "Nothing");

两个知识点:

Operators/Operator_Precedence

Operators/Conditional_Operator

简而言之 + 的优先级 大于 ?

所以原题等价于 "Value is true" ? "Somthing" : "Nonthing" 而不是 "Value is" + (true ? "Something" : "Nonthing")

答案 "Something"

第5题
var name = "World!";
(function () {
    if (typeof name === "undefined") {
        var name = "Jack";
        console.log("Goodbye " + name);
    } else {
        console.log("Hello " + name);
    }
})();

这个相对简单, 一个知识点:

Hoisting

在 JavaScript中, functions 和 variables 会被提升。变量提升是JavaScript将声明移至作用域 scope (全局域或者当前函数作用域) 顶部的行为。

这个题目相当于

var name = "World!";
(function () {
    var name;
    if (typeof name === "undefined") {
        name = "Jack";
        console.log("Goodbye " + name);
    } else {
        console.log("Hello " + name);
    }
})();

所以答案是 "Goodbye Jack"

第6题
var END = Math.pow(2, 53);
var START = END - 100;
var count = 0;
for (var i = START; i <= END; i++) {
    count++;
}
console.log(count);

一个知识点:

Infinity

在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一还是最大值. 所以循环不会停.

第7题
var ary = [0,1,2];
ary[10] = 10;
ary.filter(function(x) { return x === undefined;});

答案是 []

看一篇文章理解稀疏数组

译 JavaScript中的稀疏数组与密集数组

Array/filter

我们来看一下 Array.prototype.filter 的 polyfill:

if (!Array.prototype.filter) {
  Array.prototype.filter = function(fun/*, thisArg*/) {
    "use strict";

    if (this === void 0 || this === null) {
      throw new TypeError();
    }

    var t = Object(this);
    var len = t.length >>> 0;
    if (typeof fun !== "function") {
      throw new TypeError();
    }

    var res = [];
    var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0;
    for (var i = 0; i < len; i++) {
      if (i in t) { // 注意这里!!!
        var val = t[i];
        if (fun.call(thisArg, val, i, t)) {
          res.push(val);
        }
      }
    }

    return res;
  };
}

我们看到在迭代这个数组的时候, 首先检查了这个索引值是不是数组的一个属性, 那么我们测试一下.

0 in ary; => true
3 in ary; => false
10 in ary; => true

也就是说 从 3 - 9 都是没有初始化的"坑"!, 这些索引并不存在与数组中. 在 array 的函数调用的时候是会跳过这些"坑"的.

第8题
var two   = 0.2
var one   = 0.1
var eight = 0.8
var six   = 0.6
[two - one == one, eight - six == two]

JavaScript的设计缺陷?浮点运算:0.1 + 0.2 != 0.3

IEEE 754标准中的浮点数并不能精确地表达小数

那什么时候精准, 什么时候不经准呢? 笔者也不知道...

答案 [true, false]

第9题
function showCase(value) {
    switch(value) {
    case "A":
        console.log("Case A");
        break;
    case "B":
        console.log("Case B");
        break;
    case undefined:
        console.log("undefined");
        break;
    default:
        console.log("Do not know!");
    }
}
showCase(new String("A"));

两个知识点:

Statements/switch

String

switch 是严格比较, String 实例和 字符串不一样.

var s_prim = "foo";
var s_obj = new String(s_prim);

console.log(typeof s_prim); // "string"
console.log(typeof s_obj);  // "object"
console.log(s_prim === s_obj); // false

答案是 "Do not know!"

第10题
function showCase2(value) {
    switch(value) {
    case "A":
        console.log("Case A");
        break;
    case "B":
        console.log("Case B");
        break;
    case undefined:
        console.log("undefined");
        break;
    default:
        console.log("Do not know!");
    }
}
showCase2(String("A"));

解释:
String(x) does not create an object but does return a string, i.e. typeof String(1) === "string"

还是刚才的知识点, 只不过 String 不仅是个构造函数 直接调用返回一个字符串哦.

答案 "Case A"

第11题
function isOdd(num) {
    return num % 2 == 1;
}
function isEven(num) {
    return num % 2 == 0;
}
function isSane(num) {
    return isEven(num) || isOdd(num);
}
var values = [7, 4, "13", -9, Infinity];
values.map(isSane);

一个知识点

Arithmetic_Operators#Remainder

此题等价于

7 % 2 => 1
4 % 2 => 0
"13" % 2 => 1
-9 % % 2 => -1
Infinity % 2 => NaN

需要注意的是 余数的正负号随第一个操作数.

答案 [true, true, true, false, false]

第12题
parseInt(3, 8)
parseInt(3, 2)
parseInt(3, 0)

第一个题讲过了, 答案 3, NaN, 3

第13题
Array.isArray( Array.prototype )

一个知识点:

Array/prototype

一个鲜为人知的实事: Array.prototype => [];

答案: true

第14题
var a = [0];
if ([0]) {
  console.log(a == true);
} else {
  console.log("wut");
}

JavaScript-Equality-Table

一图胜千言


答案: false

第15题
[]==[]

== 是万恶之源, 看上图

答案是 false

第16题
"5" + 3
"5" - 3

两个知识点:

Arithmetic_Operators#Addition

Arithmetic_Operators#Subtraction

+ 用来表示两个数的和或者字符串拼接, -表示两数之差.

请看例子, 体会区别:

> "5" + 3
"53"
> 5 + "3"
"53"
> 5 - "3"
2
> "5" - 3
2
> "5" - "3"
2

也就是说 - 会尽可能的将两个操作数变成数字, 而 + 如果两边不都是数字, 那么就是字符串拼接.

答案是 "53", 2

第17题
1 + - + + + - + 1

这里应该是(倒着看)

1 + (a)     => 2
a = - (b) => 1
b = + (c) => -1
c = + (d) => -1
d = + (e) => -1
e = + (f) => -1
f = - (g) => -1
g = + 1   => 1

所以答案 2

第18题
var ary = Array(3);
ary[0]=2
ary.map(function(elem) { return "1"; });

稀疏数组. 同第7题.

题目中的数组其实是一个长度为3, 但是没有内容的数组, array 上的操作会跳过这些未初始化的"坑".

所以答案是 ["1", undefined × 2]

第19题
function sidEffecting(ary) {
  ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c) {
  c = 10
  sidEffecting(arguments);
  return a + b + c;
}
bar(1,1,1)

这是一个大坑, 尤其是涉及到 ES6语法的时候

知识点:

Functions/arguments

首先 The arguments object is an Array-like object corresponding to the arguments passed to a function.

也就是说 arguments 是一个 object, c 就是 arguments[2], 所以对于 c 的修改就是对 arguments[2] 的修改.

所以答案是 21.

然而!!!!!!

当函数参数涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters 的时候, 这个 arguments 就不在是一个 mapped arguments object 了.....

请看:

function sidEffecting(ary) {
  ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c=3) {
  c = 10
  sidEffecting(arguments);
  return a + b + c;
}
bar(1,1,1)

答案是 12 !!!!

请读者细细体会!!

第20题
var a = 111111111111111110000,
    b = 1111;
a + b;

答案还是 111111111111111110000. 解释是 Lack of precision for numbers in JavaScript affects both small and big numbers. 但是笔者不是很明白................ 请读者赐教!

精读者提示 是超过浮点数的精度了, 笔者没有仔细看标准...

第21题
var x = [].reverse;
x();

这个题有意思!

知识点:

Array/reverse

The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.

也就是说 最后会返回这个调用者(this), 可是 x 执行的时候是上下文是全局. 那么最后返回的是 window.

答案是 window

第22题
Number.MIN_VALUE > 0

true

今天先到这里, 下次我们来看后22个题!

44个 Javascript {{BANNED}}题解析 (下)

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/86342.html

相关文章

  • 44 Javascript 变态解析 (下)

    摘要:原文发布于我的承接上篇个变态题解析上第题这个题也还可以这个题会让人误以为是其实不是的这个题等价于答案是第题这个题我是猜的我猜的至于为什么我不能信服第题这个题也挺逗我做对了答案是你如果换一个写法就更费解了这个答案就是为啥呢因为在中都是合法的数 原文发布于我的 github 承接上篇 44个 Javascript 变态题解析 (上) 第23题 [1 < 2 < 3, 3 < 2 < 1] ...

    HmyBmny 评论0 收藏0
  • 44JavaScript变态解析

    摘要:第题知识点首先接受两个参数一个回调函数一个回调函数的值其中回调函数接受三个参数而题目中只传入了回调函数其次只接受两个两个参数基数可选。 第1题 [1, 2, 3].map(parseInt) 知识点: Array/map Number/parseInt JavaScript parseInt 首先, map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值 ...

    aikin 评论0 收藏0
  • 实用性前端知识 - 收藏集 - 掘金

    摘要:与面向对象编程六大方向助你突破前端生涯平台期前端掘金无论我们从事何种职业,在职业生涯的某个阶段,都或多或少会遇到所谓的平台期。目前为止,已经有个用户通过认证登观点年前端初学者的生存指南前端掘金逝者如斯夫,不舍昼夜。 你可能听说过函数式编程(Functional programming),甚至已经使用了一段时间。 但是,你能说清楚,它到底是什么吗? 网上搜索一下,你会轻松找到好多答案...

    Honwhy 评论0 收藏0
  • 深入理解js

    摘要:详解十大常用设计模式力荐深度好文深入理解大设计模式收集各种疑难杂症的问题集锦关于,工作和学习过程中遇到过许多问题,也解答过许多别人的问题。介绍了的内存管理。 延迟加载 (Lazyload) 三种实现方式 延迟加载也称为惰性加载,即在长网页中延迟加载图像。用户滚动到它们之前,视口外的图像不会加载。本文详细介绍了三种延迟加载的实现方式。 详解 Javascript十大常用设计模式 力荐~ ...

    caikeal 评论0 收藏0
  • 7月份前端资源分享

    摘要:更多资源请文章转自月份前端资源分享的作用数组元素随机化排序算法实现学习笔记数组随机排序个变态题解析上个变态题解析下中的数字前端开发笔记本过目不忘正则表达式聊一聊前端存储那些事儿一键分享到各种写给刚入门的前端工程师的前后端交互指南物联网世界的 更多资源请Star:https://github.com/maidishike... 文章转自:https://github.com/jsfr...

    pingan8787 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

k00baa

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<